Dota 1 (Warcraft III) - Crystal Maiden Support - GAMEPLAY (ENG/ESP)

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Greetings Colleagues! Welcome once again to another gaming content of my authorship.
Today I will be sharing with all of you another of my many gameplays that I always bring to my blog, but this time it will be about “Dota 1”. Today I felt like playing something much more lively, something that would allow me to get my fingers moving, so I immersed myself in the world of “Warcraft III” to play its most emblematic map of the moba genre (DOTA).
Since some time ago I play Dota 1 online through the “ATINAD” servers that are exclusive to play Dota 1. It is not that I play it very often, but it is always good to play from time to time to keep the habit.
Saludos Colegas! Sean bienvenidos una vez más a otro contenido gaming de mi autoría.
El día de hoy estaré compartiendo con todos ustedes otro de mis tantos gameplays que siempre traigo a mi blog, pero esta vez será sobre "Dota 1". Hoy me dieron ganas de jugar algo mucho más movido, algo que me permitiera poner en movimientos mis dedos, así que me sumergí en el mundo de "Warcraft III" para jugar su mapa más emblemático del genero moba (DOTA).
Desde hace un tiempo vengo jugando Dota 1 de forma Online a través de los servidores de "ATINAD" que son exclusivamente para jugar Dota 1. Tampoco es, que lo juegue de forma frecuente, pero siempre es bueno jugar de vez en cuando para no perder la costumbre.

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I'll tell you a little bit about how I did in this Dota game.
For the selection of heroes I have chosen the “Crystal Maiden”, this was my choice, since, I was going to assume the role of “Support”, this hero is quite good for the role of support, it is very versatile despite being quite weak.
My game started in the TOP line with my carry, which was a “Yurnero”. In the line we only had one enemy, this at first seemed a little strange to me, so somehow we had to take advantage of the numerical superiority we had at that time.
My strategy in the line phase was to try to constantly bother the enemy and at the same time try not to take so much experience away from my partner. Being two against one, we would level up much slower than our opponent. And that's why I decided to make a “Pool” with the creatures of the forest, so I could attract the creeps to fight against the creatures. In this way I also gained experience and at the same time made the opponent lose it.
Les contaré un poco de como me fue en esta partida de Dota.
Para la selección de héroes he escogido a la "Cristal Maiden", ha sido esta mi elección, ya que, iba asumir el rol de "Support", este héroe es bastante bueno para el rol de support, es muy versátil a pesar de ser bastante débil.
Mi partida empezaba en la línea de TOP junto a mi carry, el cual era un "Yurnero". En la línea solo teníamos a un enemigo, esto en un primer momento me pareció un poco extraño, así que de alguna manera teníamos que aprovechar esa superioridad numérica que teníamos en ese momento.
Mi estrategia en fase de línea, fue tratar de molestar constantemente al enemigo y al mismo tiempo tratar de no quitarle tanta experiencia a mi compañero. Al ser dos contra uno, subiríamos de nivel mucho más lento que nuestro rival. Y fue por eso que decidí hacer un "Pool" con las criaturas del bosque, así atraía a los creeps para que pelearan contra las criaturas. De esta forma también ganaba experiencia y al mismo tiempo hacía que el rival la perdiera.

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My “Pool” strategy lasted only two waves of creeps and this because a second enemy, which was an “Axe”, appeared on the line. This hero in early game is very strong so I had to be careful.
Unfortunately for my partner and I, we lost our first tower in the first minutes, the “Axe” ended up pressing and achieved its goal, but not everything was so negative, before our first tower fell we managed to kill the “Axe”.
Mi estrategia del "Pool" me duro solo dos oleadas de creeps y esto porque un segundo enemigo, el cual era un "Axe", apareció en la línea. Este héroe en juego temprano es muy fuerte así que debía tener cuidado.
Lastimosamente para mi compañero y yo, perdimos nuestra primera torre de línea en los primeros minutos, el "Axe" termino presionando y logro su cometido, pero no todo fue tan negativo, antes de que nuestra primera torre cayera logramos darle de baja al "Axe".

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Now that our first tower had been destroyed, we could not stay on the line so lightly, if we stayed there we were sure to be ambushed. The “Yurnero” opted to go to the forest to kill creatures, in order to gain experience and gold. When I realized this, I proceeded to help him so that his foraging in the forest would be a little faster and more productive and so he could get his first two complete items. My help consisted of making him several “Stacks” of creatures, this was achieved by making the creatures leave their place in the second 54, then make them run to me until the new minute was fulfilled, this what it did, was that in the same place other creatures appeared, that way more creatures were accumulating in the same place and thus the Yurneo was going to be able to get much more gold and experience.
Ahora que nuestra primera torre había sido destruida, no podíamos estar en línea tan a la ligera, de mantenernos ahí era muy seguro que nos emboscaran. El "Yurnero" opto por ir al bosque a matar criaturas, para así ganar experiencia y oro. Al darme cuenta de esto procedí a ayudarlo para que su farmeo en bosque fuera un poco más rápido y productivo y así pudiera sacar sus primeros dos items completos. Mi ayuda consistió en hacerle varios "Stacks" de criaturas, esto lo lograba haciendo que las criaturas abandonaran su lugar en el segundo 54, luego hacerlos correr hacía mi hasta que se cumpliera el nuevo minuto, esto lo que hacía, era que en el mismo sitio aparecieran otras criaturas, de esa forma se iban acumulando más criaturas en el mismo lugar y así el Yurneo iba a poder obtener mucho más oro y experiencia.

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Once I managed to make enough stacks for the Yurnero, I set out to provide constant support in the different lines. My idea was to make enough time with the other teammates and create spaces in the forest so that the Yurnero would have more freedom when it came to farming.
Una vez que logre hacer los "Stacks" suficientes para el Yurnero, me dispuse a prestar apoyo constante en las diferentes líneas. Mi idea era hacer el tiempo suficiente con los demás compañeros de equipo y crear espacios en el bosque para que el Yurnero tuviera más libertad a la hora de farmear.

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Although the game looked quite controlled, difficulties began to arise. The Yurnero did not know how to take advantage of his advantage and began to die repeatedly and with it a succession of lack of coordination of the whole team, which caused the opposing team to get a good advantage in experience and gold. The lack of control we had as a team was so severe that the enemy carry was able to kill me with just two simple hits.
Aunque la partida se veía bastante controlada, empezaron a presentarse las dificultades. El Yurnero no supo aprovechar su ventaja y empezó a morir a reiteradas ocasiones y con ello una sucesión de descoordinación de todo el equipo, lo cual provoco que el equipo rival nos sacara una buena ventaja en experiencia y oro. El descontrol que tuvimos como equipo fue tan severo, que el carry enemigo era capaz de matarme con solo dos simples golpes.

The game was somehow recoverable, but for that to happen we depended on anticipating the enemies, we had to make good entries and be able to get the enemy carry down before they could do anything.
Luckily the enemy team was not spared from mistakes either and that was how we were able to get back into the game and make everything even again despite the fact that we had already lost all our towers in the main line.
La partida estaba remontable de cierta manera, pero para que eso sucediera dependíamos de anticiparnos a los enemigos, debíamos hacer buenas entradas y poder conseguir dar de baja al carry enemigo antes de que este pudiera hacer algo.
Por suerte el equipo enemigo tampoco se salvo de los errores y fue así como pudimos volver a la partida y poner todo parejo nuevamente a pesar de que ya habíamos perdido todas nuestras torres en la línea principal.

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The game continued and the turning point of the enemy team would come. In an attempt to infiltrate through our forest, they did not count on the fact that in that part of the forest we had “Eyes of True Vision” and that was how we managed to ambush them, to this we must also add that the enemy team was not complete, their main carry was not with them and this was an opportunity that we did not miss.
La partida continuaba y llegaría el punto de inflexión del equipo enemigo. En un intento por querer infiltrarse por nuestro bosque, no contaban con que, en esa parte del bosque teníamos "Ojos de Visión Verdadera" y fue así como logramos hacerle una emboscada, a esto también hay que añadirle que el equipo enemigo no estaba completo, su carry principal no estaba con ellos y esta fue una oportunidad que no desaprovechamos.

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And to the bad luck of the opponents, their carry had the wrong idea to face alone against three of my teammates. The enemy carry ended up dying in the attempt and that was how we launched the last offensive of the game.
In the last minutes of the game the enemy team tried to defend, they were outnumbered, they were missing their main carry who had not yet revived. We knew that it was at that moment where we had to do all the pressure, the enemy team had no choice but to fight and they all died in the attempt.
Y para más mala suerte de los rivales, su carry tuvo la errónea idea de enfrentarse el solo contra tres de mis compañeros de equipos. El carry enemigo termino muriendo en el intento y fue así como lanzamos la ultima ofensiva de la partida.
En los últimos minutos de la partida el equipo enemigo trato de defender, ellos se encontraban en inferioridad numérica, les faltaba su carry principal que todavía no había revivido. Nosotros sabíamos que era en ese momento donde teníamos que hacer toda la presión, el equipo enemigo no tuvo más remedio que pelear y murieron todos en el intento.

Ultima TF.gif

And that's how we would get the victory... Below you will be able to see the gameplay with my most outstanding plays and you will also be able to appreciate some of the plays that I have commented here.
Y así de esta forma conseguiríamos la victoria... A continuación podrán ver el gameplay con mis jugadas más destacadas y del mismo modo podrán apreciar un poco de las jugadas que aquí he comentado.

"My Channel"

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And that concludes my content for today. I hope with all my heart that you liked it and that you liked my gameplay of the most outstanding plays. And without further ado I say goodbye until the next content, see you soon colleagues!
Y así daré por concluido mi contenido de hoy. Espero de todo corazón que haya sido de su agrado y que mi gameplay de jugadas mas destacadas les haya gustado. Y sin más me despido hasta un próximo contenido, hasta pronto colegas!


The following links belong to the images and gifs that I have used as support for the elaboration of my content, all these images and gifs are free to use.
Los siguientes links pertenecen a las imágenes y gifs que he usado de apoyo para la elaboración de mi contenido, todas estas imágenes y gifs son libre de uso.

"Luffy"

"Logo Warcraft III"

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