Geometry dash - "PolarGeist" (The marvelous platform adventure) by @valenzam [ESP-ENG]
Geometry dash - "PolarGeist"
Hola a todos y todas!! Espero se encuentren de maravilla. Hoy les traigo un nuevo capítulo de "Geometry dash the marvelous platform adventure". Como se esperaba les traigo el tercer nivel de este grandioso videojuego, PolarGeist.
Hello everyone!! I hope you are having a great time. Today I bring you a new chapter of "Geometry dash the marvelous platform adventure". As expected, I bring you the third level of this great video game, PolarGeist.
En este nivel el jugador se encontrará con algo nuevo, que es un trampolin en el aire. La forma de lograr pasarlo es saltando tratando de que el cubo protagonista toque dicho trampolin para volver a presionar y este te hará saltar. Como se puede observar en este nivel la carita que hay a una esquina cambia, en los dos niveles anteriores que les comparti en posts anteriores se podía observar que la carita de esos niveles era una azúl muy sonriente con dificultad "Facil", en este nivel se convierte en una color verde con una sonrisa, pero su sonrisa es un poco más baja con dicultad "Normal".
In this level the player will find something new, which is a trampoline in the air. The way to get past it is by jumping trying to get the protagonist cube to touch said trampoline to press again and it will make you jump. As you can see in this level the little face in a corner changes, in the two previous levels that I shared in previous posts you could see that the little face in those levels was a very smiling blue one with "Easy" difficulty, in this level he turns green with a smile, but his smile is a little lower with "Normal" difficulty.
Las recompensas que obtienes al completar éste nivel son 3 estrellas y 100 pepitas azules, también obtienes la skin llamada PolarGeist y en el modo práctica obtienes un color morado casi fucsia llamado Polarbear. En mis publicaciones anteriores mencione para que sirven dichas pepitas azules y se los hare recordar, sirven para comprar skins y colores especiales que se encuentran donde se cambian las skins. Llevo bastante tiempo jugando este juego y todavía no e entendido para que sirven las estrellas, si alguien lo sabe me sería de gran ayuda comentandolo.
The rewards you get for completing this level are 3 stars and 100 blue nuggets, you also get the skin called PolarGeist and in practice mode you get an almost fuchsia purple color called Polarbear. In my previous posts I mentioned what these blue nuggets are for and I will remind you, they are used to buy skins and special colors that are found where the skins are changed. I've been playing this game for a long time and I still haven't understood what the stars are for, if someone knows, it would be a great help to me by commenting on it.
Al comenzar el nivel, el jugador se encontrara con un primer obstáculo, una fila de cubos de punta y la unica manera de atravesarlo es saltando en los trampolines que mencione anteriormente. Luego de eso el jugador se encontrara obstáculos con un poco mas de complejidad que los niveles anteriores. Habrá que atravesar unos muros, para luego volver a saltar el trampolin en el aire. El jugador más adelante se encontrara con un portal que lo convertirá en avion, y en ese portal esta ubicada la primera moneda.
At the start of the level, the player will encounter a first obstacle, a row of spiky cubes, and the only way to get through it is by jumping on the springboards I mentioned earlier. After that the player will find obstacles with a little more complexity than the previous levels. You will have to go through some walls, and then jump back on the trampoline in the air. The player later will find a portal that will turn him into an airplane, and in that portal the first coin is located.
Esta parte esta hecha para que el jugador aprenda a manejar mucho mejor el avion, ya que se encontrará con obstaculos de frente. Como mencione anteriormente la primera moneda se encuentra en esta parte. El truco para obtenerla más facil sin morir, o bueno, el que yo uso, es siempre dejar presionado para que el avion se quede volando en el techo, aunque tambien haciendo eso te encontrarás con obstaculos de frente, pero por supuesto serán más faciles de atravesar. Luego llegarás al portal que te convierta en cubo de nuevo.
This part is made so that the player learns to handle the plane much better, since he will encounter obstacles in front of him. As I mentioned before, the first coin is found in this part. The trick to get it easier without dying, or well, the one I use, is to always keep pressing so that the plane stays flying on the roof, although doing that you will also find obstacles in front of you, but of course they will be easier to cross. Then you will reach the portal that turns you into a cube again.
La segunda moneda digamos que tiene un poco más de dificultad, aunque se usa la misma técnica que los niveles anteriores. El jugador se encontrará con unos escalones hacia arriba que lo puede pasar dejandolo presionado. Esta parte me gusta mucho porque se unen los saltos del cubo con la música. Cuando se llega como al tercer escalon, el jugador tendrá que dejar caer el cubo, pero tiene que saltar inmediatamente ya que si no lo hace morira por culpa de unos cubos de punta un poco transparentes.
Let's say the second coin has a little more difficulty, although it uses the same technique as the previous levels. The player will find some steps up that can be passed by leaving it pressed. I like this part a lot because the cube jumps are combined with the music. When the third step is reached, the player will have to drop the cube, but he has to jump immediately because if he doesn't, he will die because of some transparent spiky cubes.
Si hablamos de la tercera moneda tiene mucha más dificultad, porque tienes que saber exactamente donde saltar y luego de eso habrá un trampolin que te elevara hasta tocar otro trampolin en el aire y así obtenerla. Yo la pude conseguir en el modo practica, ya que en el modo normal no la he podido obtener. En ese modo puedes practicar como obtener o pasar las partes que te parezcan con más dificultad, por eso tiene ese nombre. Ese modo me da mucha facilidad con bastantes cosas.
If we talk about the third coin, it has much more difficulty, because you have to know exactly where to jump and after that there will be a trampoline that will lift you until you touch another trampoline in the air and thus obtain it. I was able to get it in practice mode, since in normal mode I could not get it. In that mode you can practice how to get or pass the parts that seem more difficult to you, that's why it has that name. That mode makes it very easy for me with quite a few things.
Luego de eso solo tienes que intentar no morir con los obstaculos que encuentres para completar el nivel. Al ganar este nivel en el modo normal obtendras la skin "PolarGeist" y en el modo práctica un color morado oscuro. Donde aparecen los colores te daras cuenta que estan divididos por dos filas de los mismos colores, y esque tiene una finalidad. La fila de arriba son los colores que van fuera del cubo, mientras que la de abajo son los de adentro.
After that you just have to try not to die with the obstacles you find to complete the level. By winning this level in normal mode you will get the skin "PolarGeist" and in practice mode a dark purple color. Where the colors appear you will realize that they are divided by two rows of the same colors, and it has a purpose. The top row are the colors that go outside the cube, while the bottom row are the colors inside.
Me puedes encontrar en instagram como: @valentina.zambranoc
You can find me on instagram as: @valentina.zambranoc
Espero les haya gustado el post, si es así házmelo saber dejando tu voto, pronto estaré subiendo más contenido gaming.
I hope you liked the post, if so, let me know by leaving your vote, I'll be uploading more gaming content soon.
They told me if I killed myself now it would save the lives of countless others.
Saying the longer I wait to kill myself the more people will suffer.
They are reckless and should have shown the proper media what they had before taking me hostage for 5 years. I know there are many in prison that dont deserve to be there because of this. Your stay in prison will not be fun @battleaxe and friends. People are going to want you dead when they find out what you did. I hope you die a slow painful death. You sick mother fuckers.
https://peakd.com/gangstalking/@acousticpulses/electronic-terrorism-and-gaslighting--if-you-downvote-this-post-you-are-part-of-the-problem
Its a terrorist act on American soil while some say its not real or Im a mental case. Many know its real. This is an ignored detrimental to humanity domestic and foreign threat. Ask informed soldiers in the American military what their oath is and tell them about the day you asked me why. Nobody has I guess. Maybe someone told ill informed soldiers they cant protect America from military leaders in control with ill intent. How do we protect locked up soldiers from telling the truth?
Se ve realmente difícil ese nivel! Te tomó muchos intentos el ganarlo?
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Hola, que tal? yo tengo muchos años jugandolo por lo tanto no me parece complicado. de tanto jugarlo ya pude superar los ultimos niveles. Pero al principio cuando empece a conocer el juego si me parecia complicado:)
El Geometry Dash lo descubrí hace como 6 o 7 años gracias a un primo que me lo mostró. Los primeros niveles era facilones pero luego los más avanzados eran casi imposibles de terminar, al menos para mí. Luego con los mundos online que uno se podía bajar el juego se ponía mucho mejor, pero a decir verdad nunca logré jugar muy bien este juego heheheeh, pero ea muy divertido eso sí.
Si a decir verdad el juego me parecio más divertido gracias a los niveles online, ya que hay demasiadisimos, y si, es divertido, aunque a veces puede ser un poco estresante el no poder pasar algún nivel jsjs:)
En su momento este juego fue increíble, aun queda muchísima gente que lo juego y explota todas las posibilidades que brinda. Una lastima que el desarrollador haya dejado de darle soporte pero la comunidad ayudo muchísimo a alargar su vida al hacer mapas personalizados. Admito que nunca lo jugué aunque si lo probé.
Si es una lastima que no lo siguieron desarrollando, este es un juego que me gusta bastante y gracias a muchas personas no a muerto.
Yo soy re fanático de este juego haha, pero ya el juego en su forma vanilla quedó básicamente en el olvido para mí. Actualmente suelo jugar muchísimo solo niveles online, y suelo grabar gameplays de dichos niveles (que, en mi más sincera opinión, hacen que Geometry Dash parezca otro juego completamente distinto).
Polargeist fue un nivel que completé hace muchísimos años, y es curioso que aún recuerde su canción (y todas las canciones de los mapas vanilla). Este post me trae bastante nostalgia :)