Podrobné seznámení s dCrops
dCrops jsem prapůvodně bral jenom jako finanční spekulaci. Vlastně mě k ní přivedl jeden zajímavý člověk, kterého znám ze Splinterlands. Jednoho dne přišel na discord a napsal, že možná něco našel. Že to taky běží na Hive síti, je to teprve v plenkách a že to má brutálně dobře vypadající systém odměňování. A že to je vlastně takový simulátor farmy. Říkal jsem si, že to není uplně debilní… blockchainová farma mi zněla jako super nápad. Ne, že by mě tento typ her někdy extra naplňoval, ale věděl jsem, že existujou desítky, možná stovky různých adaptací a miliony hráčů, kteří to je odreagování klikají. Různé Farmville, Farmerama a podobně. Vědel jsem, že za mikrotransakce v nich jsou lidi schopní platit i nemalé peníze. Nastudoval jsem si co se dalo a začal jsem nakupovat. Postupem času se z původního záměru vydělat stala srdeční záležitost a exitování jsem odložil na neurčito – hodně mi v tom pomohla hlavně nízká likvidita a obrovská kolekce, která se mi v těch nejvypjatějších momentech nepodařila prodat jako celek. Ve hře spravuji asety v hodnotě asi 20.000 Hive a mám díky tomu tak trochu velrybí pohled na projekt. V následujícím odkazu je můj referál, ze kterého mám 5% z vašich nákupů od vývojáře. Pokud chcete 5% ušetřit, použijte referal link vlastní ;)
Odkaz na oficiální web: dCrops.com
Odkaz na oficiální discord server: https://discord.gg/hyg4deVyhttps://discord.gg/hyg4deVy
dCrops reward system:
Reward systém dCrops je opravdu jedinečný a spravedlivý. Ve hře jsou tři pilíře odměňování.Ten základní je, že se mezi hráče každou sezónu, která trvá 14 dní rozděluje inside měna „CROP tokens“. Je nastaveno, že první emitence této měny byla na úrovni 500.000 mincí a každou sezónu se tento reward pool zmenšuje o 0,5%.
Nyní probíhá 50. sezóna a na jejím konci se rozdělí už jen 387.210 mincí. Crop tokeny plní různé funkce a zvýhodňuje držitele. Také si za ně můžete koupit balíčky v kurzu 1000 Croptokenů = 1$. Rozdělení tokenů je prosté. Každý hráč dostane tokeny poměrově vůči všem ostatním hráčům v závislosti na velikosti a kvalitě vypěstovaných plodin a vyrobených produktů, které na konci sezóny prodáte. Logicky to má přímou úměru s velikostí portfolia, počtu balíčku, které jste otevřeli a množství NFTček, které využíváte.
Druhý pilíř odměn je Hive airdrop, který je distribuován každý den. Opět je jeho výše spočítána na základě poměru vašeho „Collection power“ vůči ostatním hráčům. Neotevřené balíčky přidávají 2000 bodů, jednotlivá NFTčka nižší jednotky bodů v závislosti na jejich vzácnosti a zda je momentálně používáte, za každý držený CROP token 1 bod a také za nejkvalitnější 3* plodiny a produkty které neprodáte získáváte 0,25-1 bod (v závislosti na vzácnosti). Tento reward pool je dotován z nákupu balíčků (1/3 z veškerých nákupů jde do odměn a za zbytek je financován vývoj a chod hry). A také do něj jdou nějaká % z feeček, které jsou na marketu z uskutečněných transakcí.
Poslední pilíř odměňování jsou reward truhly, které získáte za splnění jednoduchých úkolů během sezony.V bedně máte náhodné předměty, jako jsou „consumables“ boostry (hnojiva, která zrychlují produkci, nebo zvyšují výslednou kvalitu sklizně), ingredience na vaření (pepř a sůl), gas který potřebujete při zpracování plodin k výrobě produktů a NFTčka surovin (dřevo, kámen, měď, železo a zlato), které potřebujete ke stavbě budov, konstrukcí a spotřebičů na vaření. Suroviny jsou obchodovatelné na marketu a ingredience by měly být během letoška taky. Počet náhodných předmětů v reward truhle závisí opět od velikosti „Collection power“.
Herní asety:
NFtčka můžeme rozdělit do pěti kategorií. Základní a zároveň nezbytné jsou první dvě a to jsou pozemky a semínka. Semínka jsou rozdělené podle sezón. Stejně jako v reálném světě zde máme 4 – jaro, léto, podzim a zima a každé období trvá ve hře 14 dní. Pozemky potřebujeme, abychom na nich mohli sázet a jelikož se sezóny v dCrops střídají, potřebujeme čtyři různé kolekce semínek, aby v některém z ročních období neležely naše pozemky ladem. Každé semínko má definovanou dobu dozrání (od zasazení po sklizeň), počet plodů, který z jednoho semínka vyroste a hodnotu „Shares“, která říká za kolik bodů plod na konci sezóny prodáme. Semínka Vám po zasazení nezmizí, ale dostanou cooldown a 14dní se nedají sázet (ochrana proti vícenásobnému použití).
Epic a Legendary Alpha semínka. Na horní straně rámečku jsou 3 ikony, které označují roční období, raritu (barvou) a typ NFTčka (semínko). V obrázku jsou další specifikace – v pravém spodním rohu potřebný čas na vypěstování, v protilehlém počet shares, za kolik se prodává jeden plod a levý spodní roh počet plodů za sklizeň. Další ikonky jsou pod názvem a značí, že legendární semínka plodí celou sezónu a epická mají pravděpodobnost během sklizně na extra plod navíc.
Veškerá NFTčka v dCrops jsou ještě rozdělená podle vzácnosti. Ve hře máme 4, stejně jako ve splinterlands: legendary, epic, rare a common. Ty vzácnější mají krom podstatně menší šance na drop z balíčků i nějaké další speciální schopnosti. Některá semínka například plodí po celou dobu sezóny a dají se sklízet na vícekrát, jiné mají 25% šanci, že uzraje o jeden plod navíc a některé mají 5% šanci, že se při zasazení nevyčerpá semínko a můžeme ho zasadit podruhé. Legendární semínka z Beta edice jsou zase dvousezoní. Speciální schopnosti mají i pozemky. Například ty z Alpha edice mají legendární 4 políčka a 10% pravděpodobnost, že při sklizni vyplodí o dva plody navíc. Epické mají 3 políčka a 10% pravděpodobnost jednoho plodu navíc atd. Krom bonusů mají vícepolíčkové pozemky výhodu, že pokud se rozhodneme použít booster (hnojivo), stačí nám pouze jedna dávka a například u legendárního pozemku tím ovlivníme produkci čtyř plodin.
Pozemky z Alpha edice.
Základní budovy
Další dvě kategorie přišly s Beta edicí a jsou to blueprinty spotřebičů, budov, konstrukcí a recepty. Abychom mohli aktivovat blueprint, je potřeba nashromáždit stavební materiál, který vyrobíme ze surovin. Ty dostáváme v reward truhlách, za splnění úkolu během sezóny. Je tedy potřeba v první řadě postavit základní budovy – pilu, pec a krb, pomocí kterých můžeme suroviny zpracovávat a vyrábět materiály.
Pro stavbu základních budov nepotřebujeme stavební materiál – budují se ze základních surovin.
Objekty a konstrukce na „Crafting“
Další část staveb a konstrukcí slouží ke zpracování plodů a výrobu ingrediencí na vaření. V mlýnu vyrábíme mouku z rýže, pšenice a kukuřice, nebo cukr z řepy. Úl nám produkuje různé druhy medu. Pomocí mixéru produkujeme z rajčat a soli kečup a koření z chilli papriček. Lednice umí led do drinků. Lis tlačí olej ze slunečnic a poslední dvě konstrukce jsou konzervační sud a barel. V sudu vyrábíme pomocí cukru a ovoce různé druhy džemů, nebo naloženou zeleninu v oleji a v barelu kvasíme alkohol.
Pro stavbu ostatních konstrukcí a budov už stavební materiál potřebujete. Nejhodnotnější z nich je zřejmě mlýn, jelikož cukr a mouka jsou velmi důležité suroviny v navazujícím výrobním řetězci. Včelý úl jako jediný umí produkovat bez vstupních surovin, nicméně pokud sklízíte i květiny z beta edice, můžete medu přisvojit jedinečný blend v závislosti na sezóně – např. levandulový, tulipánový apod.
Spotřebiče
Poslední blueprinty se týkají spotřebičů na vaření – mikrovlnka, friťák, vařič a trouba. Ty potřebujeme na finální produkty.
Pro postavení jakéhokoliv blueprintu potřebujeme krom stavebního materiálu ještě pozemek. A opět platí, že čím vzácnější pozemek pro budovu/spotřebič použijeme, tím dostaneme lepší bonusy. Je to konkrétně zkrácený čas produkce, šance na vytvoření bonusových produktů, nebo sleva na použití GASu. Spojení blueprintu s pozemkem je poté nevratný krok. Nelze to potom již rozdělit na zpátek. Je ovšem možné hotovou stavbu prodat.
Recepty
Pomocí receptů zvyšujeme dovednost produkce konkrétních pokrmů.
Jako všechny ostatní NFTS jsou rozdělený podle vzácnosti, a pokud se chceme dovednost naučit, musíme recepty spálit. Kolik jich potřebujeme pro dosažení maximální úrovně závisí od vzácnosti. Čím vyšší dovednost máme, tím větší bonusové shares za hotový pokrm dostaneme a také ušetříme čas.
Suroviny pro stavbu a stavební materiály
Poslední kategorie herních NFT v dCrops jsou již zmíněné suroviny a stavební materiály. Abychom mohli materiál vyrobit, je potřeba krom postavení základních budov a spálení surovin zaplatit i poplatek v CROP tokenech – ten závisí od vzácnosti vyráběného materiálu. Další burn mechanismus CROP tokenů jsou poplatky za výměnu úkolu během sezóny, nákupy boosterů, nákupy reward truhel a nákupy gasu.
Krom vaření, výrobu materiálů a stavění nám Beta edice přinesla ještě pár specialit. Jednou z nich jsou stromy, které musíme zasadit na legendárním políčku a plodí nám ve své sezóně každý den. Dašlí je nový legendární land s třemi políčky a schopností, že má 10% pravděpodobost nehodit semínko po zasazení do cooldownu. Ve vývoji jsou potom ještě NPC postavy, které na naší farmu přijdou po postavení domečků. Od postav budeme dostávat další speciální úkoly a odměny za splnění.
Stromy po zasazení 14dní rostou a poté ve své sezóně plodí ovoce každý den. Dávají v přepočtu na shares nejhodnotnější úrodu, ale musíte pro ně obětovat jedno legendární políčko (1/4 Hi-Tec landu), které je 3 sézóny ze 4 bez využití.
dCrops gameplay
Je přesně takový, jaký by jste od hry na farmáře očekávali. Pohodička, žádný stres… vše odklikáno během pěti minut. Pokud zrovna není začátek sezóny a nemusíte sázet. To potom závisí od množství NFTček, které aktivně používáte, ale i opravdu hodně velká kolekce čítající stovky semínek je během 45minut zasazená. Na hře dělá jediný vývojář, zbytečně nehypuje a postupně implementuje nové věci. Po půl roce od vydání Beta edice momentálně přichází dlouho očekávané vaření. Dlouhé čekání nám vývojář zpříjemňuje speciálníma eventama – například na Halloween, Vánoce, Velikonoce a podobně, ve kterých můžeme vyhrát unikátní, tématická NFTčka, nebo Alpha a Beta balíčky.
Na rozdíl od splinterlandů je dCrops opravdu full blockchain hra a každý úkon, který uděláme musíme potvrdit na keychainu. Asi bych dokázal hru doporučit všem nocoinerům, kteří by si chtěli používání kryptoměn vyzkoušet. Bohužel zde není tak jednoduchý přístup a abychom si mohli hru zahrát, potřebujeme bezpodmínečně účet na Hive síti a kryptoměnu Hive, za kterou se obchodují balíčky a NFTčka. Samotné hraní bych přirovnal k zábavnější formě hodlování Hive. Máme pasivní odměny formou Hive airdropu a aktivní odměny za úkony ve hře. Kdo chce, může se realizovat i ve spekulacích s herníma asetama. To jde občas fajn, ale je potřeba se obrnit trpělivostí a připravit se na velké kolísání likvidity, která je po většinu doby opravdu hodně malá.
Takovou oddělenou součástí hry je ještě discord skupina, kde naleznete spoustu zajímavých informací. Například logy z otevírání a nakupování balíčků, nebo realizovaných obchodech na marketu. Krom toho tam naleznete spoustu odpovědí na začátečnické otázky a narazíte z větší části na přátelskou komunitu lidí, která je ochotná poradit a pomoct. Projekt běží 2.rok, každodenně se přihlašuje cca 200-250 hráčů a dalo by se teda říct, že je vše stále v plenkách.
Průřez hrou #1 – levá obrazovka rolovací lišta s přehledem všech pozemků a políček. Pravá obrazovka přehled stromů s časovýma odpočtama do sklizně.
Jak začít v dCrops?
Je potřeba mít nějaký cíl a stanovit si strategii. Můžete si například spočítat návratnosti různých asetů a s rozmyslem, pozvolna přikupovat kolekci, nebo do toho skočit bezhlavě, jako já. V každém případě budete potřebovat pozemky – pokud to s hraním budete myslet Vážně, velmi oceníte legendary landy, ale v začátcích si určitě vystačíte s dvoupolíčkovými rare zeměmi. Potom budete potřebovat kolekci semínek. Nejlépe od každého jedno a méně vzácné common a rare po více kusech. Toto je předpoklad pro to, aby jste mohli plnit úkoly a vyhrávat reward truhly se surovinami. Ty můžete ze začátku klidně prodávat, nebo otevřít pár Beta balíčků, realizovat blueprinty a tím postupně zvyšovat produkci.
Dále je potřeba si uvědomit, že ta pasivní část odměn je motivace hlavně pro velké hráče. Minimální Collection power pro Hive airdrop je 20.000 bodů. S účtem, na kterém mám Collection power cca 600.000 (ekvivalent 250 neotevřených balíčků a 100k CROP tokenů) dostávám kolem 1Hive/den. Takže za ten minimální Collection power budete dostávat opravdu pouze drobky. Je otázka, zda se vyplatí například všechny balíčky otevřít a pomocí větší kolekce každou sezónu nahrát více Shares a dostávat větší odměnu v CROP tokenech, které budete akumulovat, čímž si zvýšíte power. Nebo ty balíčky prostě necháte neotevřené a Collection power tím nakopnete od začátku. Je totiž důležitá jak pro Hive Airdrop, tak pro velikost reward truhel a množství surovin, které claimnete během každé sezóny. Hra je postavená na opravdu jednoduchých principech a překvapí Vás, kolik nabídne cest po kterých je možné se vydat.
Průřez hrou #2 – levá obrazovka craftovací okénko s výrobou ingrediencí na vaření. Pravá obrazovka craftovací okénko s výrobou stavebního materiálu.
Na hře dCrops se mi líbí především, že vývojář netlačí moc na pilu. Vsadil jsem si na ni v úplných začátcích, kdy téměř nic nefungovalo. Nebyly reward truhly, boostery, feečka z transakcí na marketu a Alpha edice byla zhruba v 1/2 distribuce. Udělal jsem si detailní research, prodiskutoval pár nocí se spoluhráčema ze Splinterlands a už jsem to tam sypal. Možná jsem záměr realizovat zisk neudělal z důvodu absence marketingu a 100% focusu vývojáře na kód a herní zážitek. Mezitím, co jiné projekty mi přinášely několik 1000% zhodnocení, tohle se furt plácalo z deště pod okap a zpátky. Když pumpnula hodnota Hive, spadly ceny asetů v Hive a naopak. Nějaké dolarové zhodnocení NFTček téměř neproběhlo. Když už, tak to alespoň neztrácí hodnotu a zhodnocuje se to velmi pomalu. Hra čeká na přiliv nových hráčů a ten pomalu přichází. Už teď, v průběhu nelítostného bearmarketu. A vývojář stále maká… implementuje nové věci a sem tam pustí do eráru co nového připravuje. Jestliže je Hive blockchain o NFT hrách, dCrops se na něm po právu dere na výsluní.
Pokud Vás ke hře zajímá něco konkrétního, naleznete mě v České roomce na dCrops discordu, nebo mi zanechte vzkaz v komentáři.
This post has been supported by @dcropsboost with 15.00 upvote! Delegate HP to dCropsBoost to help support the project.
This project is not associated with dCrops developer but it would love to help promote the community.
dCrops
Congratulations @shandalar! You have completed the following achievement on the Hive blockchain And have been rewarded with New badge(s)
Your next target is to reach 200 upvotes.
You can view your badges on your board and compare yourself to others in the Ranking
If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word
STOP
Check out our last posts:
Asi to není tak úplně můj šálek čaje :) Tak snad ti to alespoň vydělá nějaké slušné odměny :)
Díky za upvote :). Anglické/španělské texty tu dělají asi 10x tolik, ale kdyby to pomohlo jen pár našincům, tak to účel splní ;). Ten obsah jsem jen překlopil ze svého webu a s editacemi to nezabralo tolik času...
Oba to jsou supersvětové jazyky se stovkami milionů rodilých mluvčích. Hlavně Jižní Amerika je tu hodně zastoupená.
Potom má vůči nim český obsah hezké revenue a asi má smysl tu komunitu budovat :)
Ano, co do počtu je nás málo, ale máme relativně slušné zdroje.
<3
Podrobné indeed :) Btw u toho "překlápění" textů fakt bacha. Veškerý content tady na Hive neustále projíždí celá řada "policejních botů" a nejrůznějších ""anti-abuse tools" a jakmile se jednou dostaneš na jejich blacklist, není úplně jednoduché své jméno očistit... Vlastní, originální, nikde jinde nepublikovaný text (o čemkoliv) je prostě jistota.
@tipu curate 2
Upvoted 👌 (Mana: 8/58) Liquid rewards.
Díky za upvotes a warn... ještě nemám hotové SEO a nastavené keywords a přijde mi, že to zatím ani neindexovaly prohlížeče. Snad se monetizace článku vypne, než ten web nakopnu s pozvánkou pro Hive boty 🙂... chápu, že prokázání duševního vlastnictví v kryptoprostoru mimo blockchain je obtížné.
Kamarád @seeyouinlumb mě ještě požádal, ať Vám nasdílim SPS giveaway, který by mohl zajímat všechny Splinterlands hráče. Má k dispozici 1.000.000 SPS a každému kdo splní sezónní úkoly v dCrops bude delegovat 5.000 SPS na 15dní po dobu osmi sezón. Ty jsou v spliterlandech i dCrops stejně dlouhé. Více v článku zde: https://peakd.com/hive-13323/@dcrops/1000000-sps-delegation-giveaway