Magazine Zone: Immersive Music - Virtual Reality & Augmented Reality || Issue 14 - Vol. 40 [ENG-ESP]

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Immersive Music
Virtual Reality & Augmented Reality
Música Inmersiva - Realidad Virtual & Realidad Aumentada


Technological advances have immersed society in a great deal of comfort and convenience, making life easier in many aspects. Thanks to these advances, they have allowed us to live new and great experiences, broadening our perspective of things. Technology has made it very clear that the mind has no limits, allowing us to take our thoughts to the most unknown and remote, until it becomes a reality in the physical world. Artists have seized this virtue to create and develop their art, unfolding their ideas from their restless mind, expanding their senses to live their art from new perspectives and leave new experiences in their audience.

El avance tecnológico ha sumergido a la sociedad a mucho confort y comodidad, facilitando la vida en muchos aspectos. Gracias a estos avances, nos han permitido vivir nuevas y grandes experiencias, ampliando nuestra perspectiva de las cosas. La tecnología nos ha dejado muy claro que la mente no tiene límites, nos permite llevar nuestros pensamientos a lo más desconocido y remoto, hasta que ello se hace realidad en el mundo físico. Los artistas se han apoderado de esa virtud para crear y desarrollar su arte, desplegando sus ideas desde su mente inquieta, expandiendo sus sentidos para vivir su arte desde nuevas perspectivas y dejar nuevas experiencias en su público.


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For all addicts of great tunes. 🔸
🔸 Para todos los adictos a las grandes melodías.
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Artists are in a constant search for new experiences, which is why it is neither convenient nor a good idea to close ourselves to what technological advances can provide. Music has the power to stimulate our senses, the brain is molded according to the stimuli received with music. Recognizing the power that music has on us and the benefits that technological advances have given us, it is not unreasonable to think that Virtual Reality and Augmented Reality coupled with music can provide us with unique enjoyment and wonderful experiences. Bringing these two stimulating powers together can be very helpful in empowering our art and creating new results of artistic expression. Simply put, it is an explosion of creativity.

Los artistas están en una constante búsqueda de nuevas vivencias, es por ello que, no es conveniente ni buena idea cerrarnos a lo que puede proporcionarnos los avances tecnológicos. La música tiene el poder de estimular nuestros sentidos, el cerebro se moldea según los estímulos recibidos con la música. Reconociendo el poder que tiene la música en nosotros y los beneficios que nos ha dado los avances tecnológicos, no es descabellado pensar que la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada unida a la música nos brinde un disfrute singular y experiencias maravillosas. Unir estas dos potencias estimulantes puede ser de mucha ayuda para potenciar nuestro arte y crear nuevos resultados de expresión artística. Sencillamente, es una explosión de creatividad.


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Just as we learn the skill of playing an instrument, we must learn how these new technologies work in order to incorporate them into our art. Understanding the definition and basic concept of these terms is crucial. Virtual reality (VR) according to Wikipedia, "is an environment of simulated lifelike scenes and objects. The most common meaning refers to an environment generated by computer technology, which creates in the user the feeling of being immersed in it"; while, Augmented reality (AR) according to Wikipedia "is the term used to describe the set of technologies that allow a user to visualize part of the real world through a technological device with graphical information added by this".

Así como aprendemos la habilidad de tocar un instrumento, debemos aprender el funcionamiento de estas nuevas tecnologías para poder incorporarlas a nuestro arte. Entender la definición y el concepto básico de estos términos es crucial. La realidad virtual (RV) según Wikipedia, "es un entorno de escenas y objetos simulados de apariencia real. La acepción más común refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él"; mientras que, La realidad aumentada (RA) según Wikipedia "es el término que se usa para describir al conjunto de tecnologías que permiten que un usuario visualice parte del mundo real a través de un dispositivo tecnológico con información gráfica añadida por este".


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These technologies are already here, they are powerful, in all their splendor, very demanding for artists, especially because of the synchronization that must be taken into account to achieve a more effective message and make their fans live new experiences. To achieve a more effective immersion, some elements must be taken into account, such as the visual setting, the narrative and the music. The greatest effectiveness is achieved when all these elements are in harmony and perfect balance; there is no such thing as one element having greater relevance than another, so the experience would be deficient and would hinder greater immersion.

Estas tecnologías ya están aquí, son potencia, es todo su esplendor, muy exigentes para los artistas, sobre todo por la sincronización que se debe tomar en cuenta para lograr un mensaje más efectivo y hacer que sus fans logren vivir nuevas experiencias. Para lograr una inmersión más efectiva hay que tomar en cuenta algunos elementos, como la ambientación visual, la narrativa y la música. La mayor efectividad se logra cuando todos estos elementos están en armonía y balance perfecto; que no exista tal cosa como que un elemento tenga mayor relevancia que otra, por lo que la experiencia sería deficiente y dificultaría una mayor inmersión.


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Immersion is the key to this new experience, so much so that the distinction awarded worldwide by the Grammy Awards have taken this expressive aspect as a new category worthy of rewarding. This has happened with the British composer Steven Wilson, founder of the band Porcupine Tree, in the 64th edition of the Grammy Awards, in 2022. The Grammys awarded Steven Wilson's solo album "The future bites" for best immersive album. The immersive element is the key to delivering new experiences to fans today. For the creation of an optimal musical immersion with these new technologies, impeccable visual storytelling is required, it is the main element for the music to be enhanced.

La inmersión es la clave en esta nueva experiencia, tanto así que, la distinción otorgada a nivel mundial por los Premios Grammy han tomado este aspecto expresivo como una nueva categoría digna de premiar. Así ha pasado con el compositor británico Steven Wilson, fundador de la banda Porcupine Tree, en la edición 64 de los Premios Grammys, en 2022. Los Grammys otorgaron al álbum solista de Steven Wilson "The future bites" a mejor álbum inmersivo. En el elemento inmersión está la clave hoy en día para brindar nuevas experiencias a los fans. Para la creación de una óptima inmersión musical con estas nuevas tecnologías, se requiere una impecable narrativa visual, es el elemento principal para que la música se potencie.


Listen to it on YouTube | Escúchalo en YouTube

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Por: Jesús Tortolero | @yisusth

Virtual reality (VR) and augmented reality (AR) are technologies that can provide new and immersive experiences with music. Imagine watching a live concert with your favorite artists in a virtual environment. It's amazing how virtual concerts bring us closer to musical experiences when meeting at a live concert is limited. As a result of the pandemic that hit the world, many of these concerts took place within the metaverse, and in online video games. There are also advances in immersive experiences that allow you to explore music videos with virtual reality glasses that allow you to view any content in 360° and in high-fidelity audio and video resolutions. Also, you can learn about music in a new and interactive way. This can be done through augmented reality applications that allow you to see how instruments work or how music is created. Finally, 'you can use virtual reality and augmented reality to help you relax and reduce stress. This can be done through virtual reality experiences that transport you to a tranquil place or augmented reality experiences that allow you to interact with virtual musical instruments.

La realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR) son tecnologías que pueden brindar experiencias nuevas e inmersivas con la música. Imagínate ver un concierto en vivo con tus artistas favoritos en un entorno virtual. Es asombroso como los conciertos virtuales nos acercan a experiencias musicales cuando reunirse en un concierto en vivo es limitado. Producto de la pandemia que azotó al mundo, se dieron mucho de estos conciertos dentro del metaverso, y en videojuegos en línea. También hay avances en experiencias inmersivas que te permiten explorar videos musicales con lentes de realidad virtual que te permiten ver cualquier contenido en 360° y en resoluciones de audio y de video de alta fidelidad. También, puedes aprender sobre música de una manera nueva e interactiva. Esto puede hacerse a través de aplicaciones de realidad aumentada que te permiten ver cómo funcionan los instrumentos o cómo se crea la música. Por último, ´puedes usar la realidad virtual y la realidad aumentada para ayudarte a relajarte y reducir el estrés. Esto puede hacerse a través de experiencias de realidad virtual que te transportan a un lugar tranquilo o experiencias de realidad aumentada que te permiten interactuar con instrumentos musicales virtuales.


Virtual reality

You can record yourself performing your cover and then turn it into a 360-degree video that your fans can watch with a virtual reality viewer. This will give them the feeling of being there with you in the studio or on stage. Also, you can use virtual reality to transport yourself to another location while performing your cover. For example, you could sing on a tropical beach or on a space stage. This would add a unique visual element to your cover and make it more memorable for your fans. In addition, you can use virtual reality to interact with your audience while performing your cover. For example, you could have them appear on stage with you or have them choose the next song you perform.

Realidad virtual

Puedes grabarte interpretando tu cover y luego convertirlo en un video de 360 grados que tus fans puedan ver con un visor de realidad virtual. Esto les dará la sensación de estar allí contigo en el estudio o en el escenario. También, puedes usar la realidad virtual para transportarte a otro lugar mientras interpretas tu cover. Por ejemplo, podrías cantar en una playa tropical o en un escenario espacial. Esto agregaría un elemento visual único a tu cover y lo haría más memorable para tus fans. Además, puedes usar la realidad virtual para interactuar con tu público mientras interpretas tu cover. Por ejemplo, podrías hacer que aparezcan en el escenario contigo o hacer que puedan elegir la siguiente canción que intérpretes._


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You can use augmented reality to add visual effects to your cover. For example, you could add overlays that match the lyrics of the song or have virtual instruments appear around you as you play. You can use augmented reality to create an interactive experience for your fans. For example, you could create an app that allows them to scan your cover and then view additional content, such as behind-the-scenes videos or lyrics. Finally, you can use augmented reality to promote your cover. For example, you could create a Snapchat or Instagram filter that allows your fans to transform into you as they perform the song.


Puedes usar la realidad aumentada para agregar efectos visuales a tu cover. Por ejemplo, podrías agregar superposiciones que coincidan con la letra de la canción o hacer que aparezcan instrumentos virtuales alrededor tuyo mientras tocas. Puedes usar la realidad aumentada para crear una experiencia interactiva para tus fans. Por ejemplo, podrías crear una aplicación que les permita escanear tu cover y luego ver contenido adicional, como videos detrás de escena o letras. Por último, puedes usar la realidad aumentada para promocionar tu cover. Por ejemplo, podrías crear un filtro de Snapchat o Instagram que les permita a tus fans transformarse en ti mientras interpretan la canción.


Virtual reality software | Software de realidad virtual
• Oculus Rift: https://www.oculus.com/rift/
• HTC Vive: https://www.vive.com/
• Valve Index: https://store.steampowered.com/valveindex/


Augmented reality software | Software de realidad aumentada
• Google ARCore: https://developers.google.com/ar/
• Apple ARKit: https://developer.apple.com/arkit/


What innovative ways do you think we will have in the future to create unique and immersive music experiences?

¿Qué formas innovadoras crees que tendremos en el futuro para crear experiencias musicales únicas e inmersivas?


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Issue 01 | Edición 01

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Screen Shot 2023-05-18 at 8.43.34 PM.pngMusical Harmony - Vol. 10
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Issue 06 | Edición 06

The Essence of Tuning - Vol. 16
Singing - Vocal Preparation - Vol. 17
image.pngSing Your Heart Out - Vol. 18

Issue 07 | Edición 07

Conceptual Music Art - Vol. 19
The Art of Composing - Vol. 20
)Song parts Composition - Vol. 21

Issue 08 | Edición 08

Musical Booklet - Vol. 22
Music Connection Resources & Tools - Vol. 23
Phases of Music Production - Vol. 24

Issue 08 | Edición 09

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Issue 10 | Edición 10

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Motivation - Vol. 29
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Preproduction Audiovisual & Music - Vol. 32
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Music, Passion and Life - Vol.34
Christmas Music and Tradition - Vol.35
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El futuro de la música promete grandes avances tecnólogicos y experiencias significativas de alta resolución gráfica, visual y auditiva. Y quien quita si desde el punto de vista extrasensorial. Maravilloso articulo. Seguimos visualizando lo que trae el presente y lo que se ve a lo lejos.

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Las nuevas revoluciones en el área de la música están muy interesantes.
@yisusth muchas gracias por tus aportes al Magazine.
Muchas gracias por pasar.

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Waooo!!!
Hay cosas en este post de las que no tenía ni la menor idea... realmente son recursos casi ilimitados. El artista creativo cuenta cada vez con mayores herramientas para expresarse. Por supuesto... hay herramientas que son muy costosas y no estarán al alcance de muchos pero hay otras que sí lo estarán. El punto importante es que debemos mantenernos actualizados con estos temas. Es que en un parpadeo nuestro trabajo puede ser obsoleto si no avanzamos al ritmo que nos marca el progreso. Muchas gracias por publicar un post de tanto interés. Bendiciones.

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@sayury, también estamos muy sorprendidos, hemos aprendido mucho con las últimas publicaciones del Magazine. Ciertamente, los artistas tienen más recursos para expresarse más y mejor, siempre habrán herramientas de las que podamos disponer; mientras estemos activos siempre estaremos actualizados y en constante progreso.
Muchas gracias por visitar este post.
Felicidades, muchas gracias.

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Gracias a ustedes por compartirnos información tan importante. Bendiciones.

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