The Power of Two Cards | Splinterlands Social Media Challenge

Hola a todos! Espero se encuentren bien, hoy en una nueva batalla para participar por el reto social semanal de Splinterlands me uno con un equipo conformado por tan solo dos cartas contra el equipo rival que posee cinco cartas en el campo de batalla, mis aliados se basan mas que todo en el poder de la curacion ya que ambos cuentas con esta habilidad y además su poder de ataque no se encuentra nada mal.

Hello everyone! I hope you are well, today in a new battle to participate in the weekly social challenge of Splinterlands I join a team made up of only two cards against the rival team that has five cards on the battlefield, my allies They are based mostly on the power of healing since they both have this ability and their attack power is not bad at all.

Cartas a seguir en esta batalla:

  • Sea Monster: es la carta mas conocida en mi blog debido a que siempre es una excelente opción para cada encuentro, su gran nivel de resistencia la hace ser un muy buen tanque como para usarla casi siempre en primera posición, una de las cosas mas importantes es su habilidad Trample que le permite volver a atacar cuando a aniquilado a algún enemigo, por lo que pudiera causar 8 puntos de daño en algunas rondas.

Cards to follow in this battle:

  • Sea Monster: it is the best-known card on my blog because it is always an excellent option for each encounter, its high level of resistance makes it a very good tank to almost always use it in first position, a One of the most important things is his skill Trample that allows him to attack again when he has annihilated an enemy, so he could cause 8 points of damage in some rounds.

  • Merdaali Guardian: es una carta que pertenece a la region del agua, esta la utilizo para ayudar en todo lo posible a Sea Monster de no ser derrotado, ya que esta maga no causa daño solo se quencargs curad a la primera carta del equipo. Merdaali Guardian juanto a Sea Monster puenden curarse en una ronda hasta 6 puntos haciendolos un equipo muy resistente.
  • Merdaali Guardian: it is a card that belongs to the water region, I use it to help Sea Monster as much as possible so as not to be defeated, since this magician does not cause damage, it only causes damage Heal the first card of the team. Merdaali Guardian along with Sea Monster can heal up to 6 points in one round, making them a very resistant team.

Round 1

La batalla comienza con movimientos muy emocionantes, la primera carta del rival se lleva el primer golpe de 4 de daño mientras que Sea Monster recibe 5 puntos de daño que seran recuperados en la siguiente cuanto realicen su respectivo movimiento.

The battle begins with very exciting movements, the opponent's first card takes the first hit of 4 damage while Sea Monster receives 5 points of damage that will be recovered in the next one as soon as they make their respective movement.

Round 2

Ahora el oponente sufrio la ira de la habilidad Trample debido a lo que Sea Monster derrota la primera carta por su habilidad le da la oportunidad de volver atacar, con ese segundo ataque acabo con la vida de la segunda carta del enemigo.

Now the opponent suffered the wrath of the Trample ability due to which Sea Monster defeats the first card by its ability giving it the opportunity to attack again, with that second attack I ended the life of the second enemy letter.



Round 3

En esta ronda Sea Monster logra golpear al enemigo en primera posición pero no es suficiente para derrotarlo, el rival ataca con su carta de magia aunque ya no tiene ninguna posibilidad de ganar porque mi equipo tiene una capacidad de curación de 6 puntos y la unica carta en pie del enemigo solo ocasiona 2 puntos de daño, por lo que solo era de esperar algunas ronda mas y asi obtendria una increíble victoria.

In this round Sea Monster manages to hit the enemy in first position but it is not enough to defeat him, the opponent attacks with his magic card although he no longer has any chance of winning because my team has a healing capacity of 6 points and the enemy's only standing card only causes 2 points of damage, so it was only necessary to wait a few more rounds and thus he would obtain an incredible victory.



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