Goblin Psychic, a great Tankheal - Splinterlands Share Your Battle Challenge (GER/ENG)
Einführung / Intro
In dieser Woche geht es in der "Share Your Battle Challenge" von Splinterlands um den Goblin Psychic.
This week's Splinterlands Share Your Battle Challenge is all about the Goblin Psychic.
Edition: Chaos Legion
Rarity: Common
Element: Earth
Attack: Magic
Abilities: Tank Heal at level 1. Affliction at level 4 and Silence at level 7 and finally Dispel at level 10.
Aufstellung / Lineup
Ich setzte in dem Match als Summoner auf Obsidian um +1 Magie für meinen Goblin und die anderen Magieeinheiten zu bekommen.
I used Obsidian in the match as a Summoner to get +1 magic for my Goblin and the other magic units.
- Failed Summoner - Level 1
- Grund - Level 1
- Hill Giant - Level 1
- Regal Peryton - Level 2
- Khmer Princess - Level 1
- Goblin Psychic - Level 2
Position 1:
Kein Maintank, sondern Failed Summoner an forderster Front.
Da kein Sneak möglich war und nur Feuer, Erde und Drache zur Auswahl stand, ging ich davon aus, dass mein Gegner ebenfalls Erde wählen und mit Magie spielen wir. Deshalb setzte ich den Failed Summoner hier hin um die ersten Angriffe zurück zu werfen.
No Maintank, but Failed Summoner on the most demanding front.
Since no Sneak was possible and only Fire, Earth and Dragon were available, I assumed that my opponent would also choose Earth and play with Magic. Therefore I put the Failed Summoner here to throw back the first attacks.
Position 2:
Da die meisten Erde- (Magie-) spieler mit Unicorn Mustang in den Kampf gehen und ich auch Magieeinheiten spiele, brauchte ich noch jemanden, der sich um das Unicorn Mustang kümmert:
Grund = Doppelschlag mit 3 Angriff und dann noch Spreading Fury als Regelsatz.
Since most earth (magic) players go into battle with Unicorn Mustang and I also play magic units, I needed someone else to take care of the Unicorn Mustang:
Grund = Double Strike with 3 Attack and then Spreading Fury as a ruleset.
Position 3:
Nach den anderen 5 Karten hatte ich nur noch 3 Mana übrig. Da kein Sneak in diesem Battle erlaubt ist, wollte ich noch eine Einheit, die etwas einstecken kann, um meinen hinteren Magieeinheiten Zeit zu verschaffen. Da kommt der Hill Giant mit seinen 6 Leben gerade richtig.
After the other 5 cards, I only had 3 mana left. Since no sneak is allowed in this battle, I wanted one more unit that could take a hit to buy my back magic units some time. That's where the Hill Giant comes in handy with its 6 life.
Position 4:
Als nächstes kommt Regal Peryton zum Einsatz. Die erste Magieeinheit mit 6 Leben und mit der erhöhten Chance Angriffen auszuweichen. Perfekt um mit Hilfe des Goblin Psychic eine Weile am Leben zu bleiben.
Next up is Regal Peryton. The first magic unit with 6 life and with the increased chance to dodge attacks. Perfect to stay alive for a while with the help of the Goblin Psychic.
Position 5:
Khmer Princess - günstige Magieeinheit die dank Obsidian trotzdem 2 Schaden macht. Falls die ersten 4 ausgeschaltet werden dienst sie hier als Opfer um dem Goblin Psychic noch eine Runde mehr zu verschaffen.
Falls der Gegner mit Opportunity kommt, muss Khmer erst daran glauben, bevor Goblin Psychic attackiert wird.
Khmer Princess - cheap magic unit that still does 2 damage thanks to Obsidian. If the first 4 are taken out, she serves here as a sacrifice to give the Goblin Psychic one more turn.
If the opponent uses Opportunity, Khmer is taken out first before Goblin Psychic is attacked.
Position 6:
Und zum Schluss Goblin Psychic mit Tankheal. Dadurch dass Sneak nicht erlaub ist ganz hinten, so dass er alle vorderen Einheiten heilen kann.
And finally Goblin Psychic with Tankheal. Due to the fact that Sneak is not allowed at the very back, so he can heal all front units.
Kampfbericht / Battle Report
Wie ich vermutet hatte, spielte der Gegner Obsidian und das Unicorn. In der ersten Runde reflektierte mein Failed Summoner einen Angriff und wurde dann von Unicorn Mustang eliminiert. Danach war Grund vorne und nunja, nach einem Treffer hatte er dank Enrage 5 Angriff und 5 Speed. Das war das schnelle Ende vom Unicorn Mustang.
As I suspected, the opponent was playing Obsidian and the Unicorn. In the first round, my Failed Summoner reflected an attack and was then eliminated by Unicorn Mustang. After that Grund was ahead and well, after one hit he had 5 Attack and 5 Speed thanks to Enrage. That was the quick end of Unicorn Mustang.
Des Gegners Tank ausgelöscht, einen starken Grund an der Front und Tankheal bedeutete für den Gegner nichts Gutes.
The opponent's tank wiped out, a strong ground at the front and tank heal did not mean anything good for the opponent.
Klicke hier um den Kampf anzusehen.
Click here to watch the fight.
Fazit / Summary
Ging meine Strategie auf? / Did my strategy work?
Ja, meine Strategie ging auf. Kein Sneak erlaubt, Magieeinheiten nach hinten, Tankheal (Goblin Psychic) nach ganz hinten und davor starke Einheiten mit viel Leben bzw. Kanonenfutter.
Yes, my strategy worked. No sneak allowed, magic units to the back, tankheal (Goblin Psychic) to the very back and in front strong units with a lot of life or cannon fodder.
Wie finde ich den Goblin Psychic? / Do I like the Goblin Psychic.
Goblin Psychic ist eine häufige Karte mit 2 Magieangriff, 1 Geschwindigkeit und 3 Leben auf Level 1. Ich spiele ihn derzeit auf Level 2 und setze ihn - wenn möglich - in jedem Match ein, wenn ich den Erdsplinter spiele.
Nur in Low-Mana-Battles z.B. kommt die Wood Nymph zum Einsatz. In einigen Battles auch beide - je nach eigener Aufstellung und Setup des Gegner kann das ganz schön sein ;-).
Also um die Frage zu beantworten: Ja, ich mag den Goblin Psychic.
Goblin Psychic is a common card with 2 magic attack, 1 speed and 3 life at level 1. I currently play it at level 2 and use it - if possible - in every match when I play Earth Splinter.Only in low mana battles, for example, the Wood Nymph is used. In some battles even both - depending on my own setup and the setup of the opponent that can be quite nice ;-).
So to answer the question: Yes, I like the Goblin Psychic.
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