Sotto una pioggia di frecce durante la Battle Mage Secrets Weekly Challenge! - (ITA/ENG) - Under a hail of arrows during the Battle Mage Secrets Weekly Challenge!

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Buongiorno a tutti!

Approfittando di un attimo di tranquillità, concessami dal fato, in questa domenica mattina soleggiata, che continua a rendere questo weekend finalmente un po' più piacevole, almeno meteorologicamente parlando, dopo giorni di pioggia, eccomi ritornare, su questa piattaforma, con queste mie poche righe, dedicate, in questo caso, al contest settimanale, organizzato da Splinterlands, denominato Battle Mage Secrets Weekly Challenge.

Battle Mage Secrets Weekly Challenge - Going the Distance

In realtà era mia intenzione procedere con la pubblicazione di questo mio articolo già nella giornata di ieri, ma, visto che anche ieri era una splendida giornata, ho finito col fare un piacevole giro in moto, con amici, che mi ha portato via l'intero pomeriggio.

Dopo giorni e giorni di tempo instabile, e continui acquazzoni, infatti, sinceramente non ho potuto fare a meno di approfittare del sole che ieri splendeva, senza la benché minima traccia di nuvole, per saltare in sella alla mia moto e percorrere, assieme a lei, le strade collinari della mia terra per macinare chilometri con una piacevole brezza sul viso.

Devo ammettere che mi mancava un sacco questa sensazione, ed è anche per questo che, dopo qualche anno di astinenza, ho ceduto alla tentazione, che mi accompagnava già da un po', e, in piena "crisi di mezza età" ho comprato nuovamente una due ruote per riprovare quell'ebbrezza che ho sempre adorato.

Spero quindi potrete scusarmi per il ritardo, ma sinceramente, per quanto mi appassioni scrivere su questa piattaforma, ho preferito godermi una piacevole giornata, insieme a qualche buon amico, in sella alle nostre motociclette, scorrazzando in giro, di qua e di là, senza troppi pensieri.

Ma ora basta, come di consueto, con le mie divagazioni personali, alle quali se mi seguite da un po' di tempo sarete oramai abituati, perché sapete bene che mi faccio prendere anche fin troppo spesso la mano dalle stesse, e passiamo ad affrontare l'argomento principale di questo mio post, che riguarda, per l'appunto, un contest di Splinterlands dedicato alle ruleset di gioco ed agli svantaggi, e vantaggi, che le stesse ci offrono, nonchè alle nostre opinioni in merito.

Going the Distance

La regola di gioco con la quale abbiamo a che fare questa settimana, si chiama Going the Distance, e in pratica ci obbliga ad utilizzare solamente le carte con attacco ranged, complicandoci non poco la vita, visto che, salvo possederne alcune con l'abilità close range, che consente anche a quest'ultime di attaccare anche in prima posizione, rende la prima carta che andremo a schierare carne da macello da sacrificare sotto gli attacchi avversari.

ruleset.png

Oltre a quella di cui sopra, le altre regole di gioco che ho dovuto affrontare nella partita della quale vi andrò a parlare, che se vorrete potrete rivedere qui https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_40cbc7e755e20aa456496a8a72da018c sono state la Fab four, che ci consente di utilizzare solo 4 carte invece delle solite 6, e la Aim True, che dona ad ogni combattente sul campo l'abilità True Strike, che rende infallibili gli attacchi che vengono lanciati, sia da un lato che dall'altro, visto che andranno sempre a segno.

battle 1.png

Il mio schieramento per affrontare la battaglia che vi andrò a presentare, come potete vedere dall'immagine qui sopra, prevedeva l'utilizzo del mio buon vecchio amico Alric Stormbringer, in qualità di evocatore, e dal posizionamento di Water elemental in prima fila, in qualità di "elemento sacrificale", nella speranza che la sua abilità heal gli consentisse di risanarsi, e resistere, quindi, agli attacchi avversari, aiutato dall'abilità Tank heal di Crustacean King, schierato in ultima posizione, che avrebbe ulteriormente ricaricato la mia prima linea.

Se non ci fosse stata la regola Aim True, che dona ad ogni combattente in campo l'abilità True Strike, la mia prima linea avrebbe potuto anche contare sull'abilità Dodge, che gli avrebbe offerto una percentuale del 25% di possibilità di schivare gli attacchi avversari, ma in questo caso, purtroppo, non sarebbe servita a nulla.

In seconda posizione, poi, ho utilizzato la carta neutrale Venari Marksrat che, in caso fosse stata uccisa, avrebbe potuto donare un punto supplementare alle stats di quelle adiacenti, rendendole ulteriormente più forti, grazie all'abilità Martyr, ma come vedrete non è stato necessario.

battle 2.png

Il mio avversario, dal canto suo, sceglieva, a sua volta, un evocatore dell'elemento acqua, selezionando, però, Kelya Frendul, che avrebbe offerto a tutto il suo schieramento un punto velocità in più, ma, soprattutto, degli scudi, che avrebbero difeso le sue unità dai miei attacchi, rendendomi un po' più complicati i miei tentativi di eliminarli.

Fortunatamente, però, la mia strategia si è rivelata vincente, forse anche grazie al fatto che, in realtà, il mio avversario utilizzasse un summoner di livello base, che non offriva, quindi, alcuna possibilità di utilizzare carte particolarmente potenziate.

Resta il fatto che, nonostante i suoi attacchi andassero a segno, le potenzialità rivitalizzanti della carta che io avevo schierato in prima posizione, ovvero Water elemental, aiutata da Crustacean King, hanno fatto sì che potessi agevolmente aver ragione dei miei nemici, portando a casa una vittoria fondamentalmente abbastanza semplice .

Ovviamente non so se le cose sarebbero potute andare in questo modo se di fronte mi fossi trovato un avversario un po' più forte, ma il fato, in questo caso, mi ha sorriso, concedendomi uno scontro senza particolari problemi da affrontare.

Questo non toglie il fatto, però, che se io avessi selezionato carte diverse, avrei potuto, comunque, essere sconfitto, visto che sono state solo le abilità rigeneranti della carta che avevo posizionato in prima fila che mi hanno aiutato a non essere sconfitto.

Questa, quindi, è un ulteriore riprova di quanto le regole di gioco si rivelino molto importanti, così come l'attenzione che dovremo andare a dedicare, nello schieramento delle carte che andremo ad utilizzare, se non vogliamo fare errori che ci potrebbero costare molto cari.

Sinceramente, a questo punto, non saprei cosa aggiungere, e, di conseguenza, visto che probabilmente vi ho anche già annoiati fin troppo, non mi resta altro da fare, se non augurarvi una buona giornata, ed invitarvi, nuovamente, a leggere i miei prossimi post, quando mi riuscirà, come oggi, di postarne di nuovi.

P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands

P.P.S Le foto del post sono screenshot da me effettuati sul sito di Splinterlands ed eventualmente elaborati.


Good morning everyone!

Taking advantage of a moment of tranquility, granted to me by fate, on this sunny Sunday morning, which continues to finally make this weekend a little more pleasant, at least meteorologically speaking, after days of rain, here I am returning, on this platform, with these few of mine lines, dedicated, in this case, to the weekly contest, organized by Splinterlands, called Battle Mage Secrets Weekly Challenge.

Battle Mage Secrets Weekly Challenge - Going the Distance

In reality, it was my intention to proceed with the publication of this article of mine yesterday, but, given that yesterday was also a splendid day, I ended up taking a pleasant motorbike ride with friends, which took away the entire afternoon.

After days and days of unstable weather and continuous downpours, in fact, I honestly couldn't help but take advantage of the sun that was shining yesterday, without the slightest trace of clouds, to jump on my motorbike and ride along with her. , the hilly roads of my land to grind kilometers with a pleasant breeze on your face.

I must admit that I missed this sensation a lot, and this is also why, after a few years of abstinence, I gave in to the temptation, which had already been with me for a while, and, in the midst of a "mid-life crisis", I bought again a two-wheeler to experience that thrill that I have always adored again.

So I hope you can excuse me for the delay, but honestly, as much as I love writing on this platform, I preferred to enjoy a pleasant day, together with some good friends, riding our motorcycles, riding around, here and there, without over thinking.

But now enough, as usual, with my personal ramblings, to which if you have been following me for some time you will be accustomed by now, because you know well that I get carried away by them all too often, and let's move on to tackling the The main topic of this post of mine, which concerns, precisely, a Splinterlands contest dedicated to the game rulesets and the disadvantages and advantages that they offer us, as well as our opinions on the matter.

Going the Distance

The game rule we are dealing with this week is called Going the Distance, and in practice forces us to only use cards with ranged attacks, complicating our life quite a bit, given that, unless we possess some with the close range ability, which also allows the latter to attack even in first position, it makes the first card we deploy cannon fodder to be sacrificed under the opponent's attacks.

ruleset.png

In addition to the one above, the other game rules that I had to face in the game that I will talk to you about, which if you want you can review here https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_40cbc7e755e20aa456496a8a72da018c were the Fab four, which allows us to use only 4 cards instead of the usual 6, and the Aim True, which gives every fighter on the field the True Strike ability, which makes attacks infallible attacks that are launched, both from one side and the other, since they will always hit.

battle 1.png

My deployment to face the battle that I will present to you, as you can see from the image above, involved the use of my good old friend Alric Stormbringer, as summoner, and the positioning of Water elemental in the front row, as a "sacrificial element", in the hope that his heal ability would allow him to heal and therefore resist opponent attacks, aided by the Tank ability heal of Crustacean King, deployed in last position, which would have further refilled my front line.

If there hadn't been the Aim True rule, which gives every fighter on the field the True Strike ability, my front line would also have been able to count on the Dodge ability, which would have offered him a 25% chance of dodging opponent attacks, but in this case, unfortunately, it would have been of no use.

In second position, then, I used the neutral card Venari Marksrat which, if it had been killed, could have given an additional point to the stts of the adjacent ones, making them even stronger, thanks to the Martyr ability, but as you will see it was not necessary.

battle 2.png

My opponent, for his part, in turn chose a summoner of the water element, selecting, however, Kelya Frendul, who would have offered his entire lineup an extra speed point, but, above all, shields, which would defend his units from my attacks, making my attempts to eliminate them a little more difficult.

Fortunately, however, my strategy turned out to be successful, perhaps also thanks to the fact that, in reality, my opponent was using a basic level summoner, which therefore did not offer any possibility of using particularly powerful cards.

The fact remains that, despite his attacks being successful, the revitalizing potential of the card that I had deployed in first position, namely Water elemental, aided by Crustacean King, meant that I could easily have reason of my enemies, bringing home a fundamentally quite simple victory.

Obviously I don't know if things could have gone this way if I had found myself facing a slightly stronger opponent, but fate, in this case, smiled at me, granting me a fight without any particular problems to face.

This does not take away the fact, however, that if I had selected different cards, I could still have been defeated, since it was only the regenerating abilities of the card I had placed in the front row that helped me not to be defeated.

This, therefore, is further proof of how the rules of the game prove to be very important, as well as the attention that we will have to dedicate, in the deployment of the cards that we will use, if we do not want to make mistakes that could cost us very dearly. .

Honestly, at this point, I don't know what to add, and, consequently, since I have probably already bored you too much, there is nothing left for me to do other than wish you a good day, and invite you, once again, to read my next posts, when I will be able, like today, to post new ones.

P.S. If you are not yet signed up to Splinterlands and want to start playing this game too, you can sign up here: Splinterlands

P.P.S The photos in the post are screenshots taken by me on the Splinterlands website and possibly processed.



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concordo @lozio71 basta una piccola disattenzione e perdo la partita

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Effettivamente ci vuole veramente poco, tanto più visto che, già azeccando la formazione migliore, questo non ssicura una vittoria scontata...

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