Un juego estilo Dark Souls en 2D que tambien es complicado de entender / Salt And Sacrifice / (ESP/ENG)
Saludos mis queridos hermanos y hermanas amantes del maravilloso mundo de los videojuegos, sean todos bienvenidos a mi publicación.
El día de hoy les comparto un nuevo videojuego que comencé a jugar disponible en Steam, el mismo posee el nombre de Salt And Sacrifice, un videojuego de estilo Dark Souls, pero en 2D, donde te sumerges en un mundo apocalíptico lleno de criaturas sobrenaturales y tu objetivo en esta vida es matar a todos los magos que este juego contiene, como asesino de magos, tu deber es no dejar que ellos lleven sus planes a cabo para sumergir el mundo en tinieblas, pero resulta que tú eres un pecador y tienes la obligación de matarlos sin negación alguna, solo así tus pecados quedaran en el olvido y tu deuda con el mundo será saldada.
! [English version]
Greetings my dear brothers and sisters who love the wonderful world of video games, welcome to my publication.
Today I share with you a new videogame that I started to play available in Steam, it has the name Salt And Sacrifice, a Dark Souls style videogame, but in 2D, where you are immersed in an apocalyptic world full of supernatural creatures and your goal in this life is to kill all the mages that this game contains, As a murderer of wizards, your duty is not to let them carry out their plans to plunge the world into darkness, but it turns out that you are a sinner and you have the obligation to kill them without any denial, only then your sins will be forgotten and your debt to the world will be paid.
Creación de personaje
Sinceramente, este videojuego no posee una sorprendente personalización de personaje, de hecho...
¿Que le puedes pedir a un videojuego 2D?
De hecho, esta parte donde personalizas a tu personaje se parece un poco al Dark Souls 1, pero esta parte tiene algo peculiar, el cual tiene el nombre de Crimen, tú decides que tipo de crimen ha cometido tu personaje, el mismo será tu acusación a la humanidad para encomendarte una tarea especial, ya que por ello serás sentenciado y acusado y tu deber para demostrar tu arrepentimiento, tienes que hacer una serie de cosas para poder librarte de ese pecado.
Adicionalmente, te darán un objeto especial dependiendo de tu crimen, también tienes varias clases, como el mago, paladín, asesino (el que elegí), guerrero y monje.
Me llamo la atención el asesino porque tiene un traje de samurái, así que supuse que sería rápido en cuanto ataques y esquivo.
! [English version]
Character creation
Honestly, this videogame does not have an amazing character customization, in fact...
What can you ask from a 2D game?
In fact, this part where you customize your character looks a bit like Dark Souls 1, but this part has something peculiar, which has the name of Crime, you decide what kind of crime your character has committed, the same will be your accusation to humanity to entrust you with a special task, since for it you will be sentenced and accused and your duty to prove your repentance, you have to do a series of things to be able to get rid of that sin.
Additionally, you will be given a special item depending on your crime, you also have several classes, such as the mage, paladin, assassin (the one I chose), warrior and monk.
The assassin caught my attention because he has a samurai outfit, so I assumed he would be fast in terms of attacks and dodging.
Comienzas la partida y vez como comienzan a narrar la historia de tu personaje dependiendo de la condena que tienes o que hayas elegido en la personalización de tu personaje.
Apareces cabalgando un alce, lo cual es bastante extraño, mientras estas de camino a tu aventura de la nada aparece una extraña criatura y te tumba tanto a ti como a tu escolta y el alce al suelo, donde solamente logras sobrevivir tú, sin retorno alguno, sigues tu camino hacia tu destino.
Lo primero que pude notar a la hora de moverme libremente en el jugo, es ver como es el inventario, haciendo referencia al mismo Dark Souls, sobre todo por la visualización de barra de vitalidad y energía.
! [English version]
You start the game and see how they begin to narrate the story of your character depending on the sentence you have or you have chosen in the customization of your character.
You appear riding an elk, which is quite strange, while you are on your way to your adventure out of nowhere a strange creature appears and knocks both you and your escort and the elk to the ground, where only you manage to survive, without any return, you continue on your way to your destination.
The first thing I noticed when moving freely in the game, is to see how the inventory is, referring to the same Dark Souls, especially for the display of vitality and energy bar.
Otra de las cosas que podemos ver, son los niveles de fuerza, destreza, vitalidad, voluntad aguante entre otro, lo cual es muy útil saber cuanto tienes, ya que hay ciertas armas que te piden ciertas destrezas para poderlas usar en su totalidad, ya que es como dark souls, donde hay armas que te exigen ciertos parámetros, lo puedes usar, pero no en su totalidad hasta que tengas la habilidad necesaria.
El sistema de combate es muy bueno siendo del género de este videojuego, aunque lo que si logro notar, es que no hay sistema de parry, puedes repeler el ataque de los enemigos usando un escudo y si no, para evitar que estos te ataquen dependiendo de la estatura que tengan, ellos quedaran un poco aturdidos, donde tendrás que gastar todo tu aguante para poderlos matar.
También podemos usar un arma secundaria, como en este caso el arco, aún no sé qué otro tipo de armas se pueden usar, ya que comencé a jugarlo hace poco y de verdad que es muy complicado, más aún cuando intentas adaptarte a los botones.
! [English version]
Another of the things that we can see, are the levels of strength, dexterity, vitality, will, stamina among others, which is very useful to know how much you have, as there are certain weapons that ask you certain skills to use them in full, as it is like dark souls, where there are weapons that require certain parameters, you can use it, but not in full until you have the necessary skill.
The combat system is very good being of the genre of this video game, although what I notice is that there is no parry system, you can repel the attack of enemies using a shield and if not, to prevent them from attacking you depending on the height they have, they will be a little stunned, where you have to spend all your stamina to kill them.
We can also use a secondary weapon, as in this case the bow, I still do not know what other types of weapons can be used, since I started playing it recently and it is really very complicated, even more when you try to adapt to the buttons.
Un poco más adelante, de la nada aparece una corpulenta criatura, como siempre en este tipo de videojuego, te encuentras a un jefe enemigo de nivel 9999 donde tú con solo nivel 1 de un golpe te manda a la luna.
Sinceramente, me asusté cuando lo vi por primera vez, no tenía ni idea de que hacer y de como vencerlo, era claro que moriría por mucho que esquivara los golpes, aunque era imposible, porque trate de esquivar los golpes y aun así este enemigo me mando de vuelta a la tumba.
Como era algo natural del juego y algo obvio de que pasaría, tu personaje despierta en la tienda de campaña de un chamán, el mismo te comenta como llegaste aquí y del pacto extraño que tiene, donde conocerá el motivo por el que no estás del todo muerto, haciendo referencia al estado hueco de Dark Souls 2, donde si mueres te restan una parte de tu vitalidad máxima y tienes que usar un objeto para poder recuperar tu humanidad.
! [English version]
A little further on, out of nowhere appears a corpulent creature, as always in this type of video game, you find an enemy boss of level 9999 where you with only level 1 of a blow sends you to the moon.
Honestly, I was scared when I saw him for the first time, I had no idea what to do and how to beat him, it was clear that I would die no matter how much I dodged the blows, although it was impossible, because I tried to dodge the blows and still this enemy sent me back to the grave.
As it was something natural of the game and something obvious that it would happen, your character wakes up in the tent of a shaman, he himself tells you how you got here and the strange pact he has, where he will know the reason why you are not quite dead, referring to the hollow state of Dark Souls 2, where if you die they subtract a part of your maximum vitality and you have to use an object to regain your humanity.
Gráficamente, este videojuego está muy bien trabajado, está muy pulido y el brillo tiene su buen punto para los juegos de este género.
El sistema de niveles en él es extraño, ya que quisieron cambiar las almas por sal, es algo extraño, pero aun así no quiere decir que sea un mal videojuego. Necesitas tener una cierta cantidad de sal para poder subir de nivel a tu personaje, y aunque no lo creo, la diferencia de este juego, es que subes de nivel sin la necesidad de elegir a que parámetro le incrementaras a tu personaje, simplemente subes de nivel y listo, ya en la sección de habilidades eliges que parámetro quieres aumentarle a tu personaje, dependiendo del área de donde se encuentren las habilidades claves que ya tu personaje tenga por defecto y así crear un hilo de habilidades.
! [English version]
Graphically, this video game is very well worked, it is very polished and the brightness has its good point for games of this genre.
The level system in it is strange, since they wanted to change the souls for salt, it is something strange, but still does not mean that it is a bad game. You need to have a certain amount of salt to level up your character, and although I don't think so, the difference in this game is that you level up without the need to choose which parameter you will increase your character, you simply level up and that's it, in the skills section you choose which parameter you want to increase your character, depending on the area where the key skills are located that your character already has by default and thus create a thread of skills.
Las estructuras que le agregaron al videojuego para hacerlo más interesante son asombrosas, pero lo único que si critico gráficamente en este juego, es el desenfoque que tiene con el entorno, todo se ve borroso y hace que mis ojos tengan que enfocarlos bien a la hora de pelear contra un enemigo, ya que tiende a molestar un poco por esa parte.
Podremos ir explorando nuevas zonas con enemigos mucho más poderosos, podemos encontrar faros que podemos usar como hogueras y hacer que tu personaje se regenera la vitalidad al máximo y los objetos de curación también.
Cuando finalmente me enfrente a mi primer jefe enemigo, un sujeto llamado Aryks el Coleccionista de Orejas, vaya nombre tan más raro dije la primera vez que lo vi, pero sí que tenía una estatura digna de un jefe, mi primer combate contra él fue complicada en los primeros minutos, hasta que pude memorizar los patrones y pude derrotarlo en el primer intento, así que por ahí vamos bastante bien.
Aún me queda mucho por recoger, ya que todo lo compartido el día de hoy, ha sido solamente 1 hora de juego.
! [English version]
The structures that they added to the game to make it more interesting are amazing, but the only thing that if I criticize graphically in this game, is the blur that has with the environment, everything looks blurry and makes my eyes have to focus them well when fighting an enemy, as it tends to bother a little on that part.
We will be able to go exploring new areas with much more powerful enemies, we can find beacons that we can use as bonfires and make your character regenerates vitality to the maximum and healing items as well.
When I finally faced my first boss enemy, a guy named Aryks the Ear Collector, what a weird name I said the first time I saw him, but he did have a stature worthy of a boss, my first fight against him was complicated in the first few minutes, until I could memorize the patterns and I could defeat him on the first try, so we're doing pretty good.
I still have a lot left to pick up, since everything shared today, it's only been 1 hour of gameplay.
Discord
LionSaturBix#7545
Los separadores son de mi autoría, las capturas fueron realizadas en mi perfil de jugador en mi ordenador, las ediciones del GIF son creados por mí.
The separators are of my authorship, the screenshots were made in my player profile on my computer, the GIF edits are created by me.
Programas que utilicé para crear mi diseño es este:
This is the program I used to create my design:
Gif y portada cortesía de Canva
Gif and cover courtesy of Canva
Traducido por Deepl
Quiero ver un vídeo de este juego, se ve interesante por los gráficos, pero quiero ver qué tan oscuro es y esa neblina, aunque ya leí que eso hace que se vea borroso y eso justo noto, por eso queria verlo en vídeo. Eso lo complica a nivel visual
Me parece muy bien, buscare la forma de compartir mas de este juego en videos, vere si en el próximo RPH con el tema libre lo comparto, tengo tiempo con ganas de subir un video, gracias por comentar Eli
¡Felicitaciones!
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Atentamente
El equipo de curación del PROYECTO ENTROPÍA
Thank you for your support
Excelente juego!! @lionsaturbix
Gracias bro, espero que puedas jugarlo algún día
Buen post, y buena reseña de este juego, has jugado Blasphamous o Death Gambith? Si no lo has hecho te lo recomiendo son similares que salt and sanctuary! no te decepcionaran
He jugado ambos, el único Blasphemous que no he jugado es su segunda entrega, pero ambos son muy buenos, sobre todo Death Gambith que fue un buen videojuego, lástima que no han tenido más entregas o al menos no me he enterado de nada, son unos juegos muy estupendos, gracias por comentar