A surprisingly well-made Castlevania for the 3DS - Lords Of Shadow 3: Mirror Of Fate

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Español

Puede que no haya una saga que me encante más que Castlevania y eso que hay algo curioso, no he podido jugar tantos juegos como me hubiese gustado, pero ahora que tengo tiempo (cuando lo tengo) siempre es buena idea para mi ir a revisar Lords Of Shadow o ver algún video de teorías sobre la guerra de los Belmont contra las tinieblas, me parece también una saga que marco al videojuego y que puso nombre junto con Metroid a sus propios estilos de juegos, Los Metroidvania siguen más vigentes que nunca en sus vertientes en 2D y 3D y me parece un placer recorrer nuevamente el castillo oscuro en la versión en 3DS que pudieron sacar los muchachos de Mercury Steam para el disfrute de los amantes de esta saga de juegos, Mirror Of Fate es algo así como un recuento de los sucesos que se han visto en los últimos títulos al mismo tiempo que pone su sello en la consola de maneras muy peculiares, aun así, sigue el estilo puro de las plataformas y el festival de golpes y ataques que caracteriza esta trilogía que se comenzó en el plano 3D con Lords Of Shadow.

English

There may not be a saga that I love more than Castlevania and that there is something curious, I have not been able to play as many games as I would have liked, but now that I have time (when I have it) is always a good idea for me to go to review Lords Of Shadow or watch some video theories about the war of the Belmont against the darkness, it also seems to me a saga that marked the video game and that put name along with Metroid to their own styles of games, The Metroidvania are still more valid than ever in its 2D and 3D versions and I find it a pleasure to go through the dark castle again in the 3DS version that the guys from Mercury Steam were able to bring out for the enjoyment of the lovers of this saga of games, Mirror Of Fate is something like a retelling of the events that have been seen in the last titles while putting its stamp on the console in very peculiar ways, even so, it follows the pure style of platforming and the festival of hits and attacks that characterizes this trilogy that began in the 3D plane with Lords Of Shadow.

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Mirror Of Fate en lo argumental es soberbio, al situarse en una línea de tiempo que afecta a los dos juegos anteriores pero que al mismo tiempo funciona como precuela no tendremos que preocuparnos de saber los sucesos que se han llevado a cabo, aunque es más satisfactorio después de haber jugado los primeros dos juegos. Esta tercera entrega tiene el enfoque puesto en ser una historia no-lineal que se pasea por distintos acontecimientos que se tocan con los demás juegos pero que se entienden perfectamente como una antología, desde el plano argumental tenemos todo el carisma de nuestros protagonistas una vez más, pero se nota muchísimo las personalidades de Gabriel, Trevor y todos los demás miembros del clan de la hermandad Belmont que busca la destrucción definitiva del siempre escurridizo y letal conde Drácula, la historia a pesar de estar ejecutada con unos gráficos algo inferiores cumple sobrado con su cometido, es una trama que se divide en tres actos todos con un ritmo galopante y muy entretenido guiada por los personajes y sus acciones.
Mirror Of Fate in the plot is superb, being placed in a timeline that affects the previous two games but at the same time works as a prequel we will not have to worry about knowing the events that have taken place, although it is more satisfying after having played the first two games. This third installment has the focus placed on being a non-linear story that walks through different events that touch with the other games but that are perfectly understood as an anthology, from the plot level we have all the charisma of our protagonists once again, but Gabriel's personalities are very noticeable, Trevor and all the other members of the clan of the Belmont brotherhood that seeks the ultimate destruction of the ever elusive and lethal Count Dracula, the story despite being executed with somewhat inferior graphics more than fulfills its mission, is a plot that is divided into three acts all with a galloping pace and very entertaining guided by the characters and their actions.

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En el plano jugable notamos enseguida las nuevas incorporaciones que le han hecho a la saga, ahora podremos jugar con hasta 4 personajes distintos, todos con sus propias habilidades y personalidades, algo que hace mucho más disfrutable nuestra experiencia y posteriores re ediciones de nuestras partidas, la estructura por otra parte se puede decir que sigue siendo la misma pero con un refinamiento y pulido bestial, sobre todo en una consola que es conocida por sus bajos rendimientos, la esencia del Metroidvania siempre está ahí haciéndonos ir de habitación en habitación y hasta retroceder para encontrar ya sea un nuevo poder o un objeto que nos permita avanzar, con un escenario tan basto como el castillo de Drácula tendremos varios momentos de sobra para encontrar todos los secretos y pasadizos que se esconden en él y que nos pueden ayudar con nuestra partida, sin embargo no será fácil, tendremos toda una serie de plataformas, cornisas, enemigos de los que cuidarnos así como la particular atmosfera del castillo que desde siempre es uno de los protagonistas de Castlevania.
In the gameplay we immediately notice the new additions that have been made to the saga, now we can play with up to 4 different characters, all with their own skills and personalities, something that makes our experience much more enjoyable and subsequent re editions of our games, the structure on the other hand can be said to remain the same but with a beastly refinement and polish, especially in a console that is known for its low yields, the essence of Metroidvania is always there making us go from room to room and even go back to find either a new power or an object that allows us to move forward, with a scenario as coarse as Dracula's castle we will have several moments to find all the secrets and passages that are hidden in it and that can help us with our game, however it will not be easy, we will have a whole series of platforms, ledges, enemies to watch out for and the particular atmosphere of the castle that has always been one of the protagonists of Castlevania.

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Tendremos mucho tiempo para perfeccionar los combates en las innumerables batallas que tendremos y es que en esta entrega se ha optado por hacer el sistema de combate más sencillo y directo en el que podremos realizar y combinar distintos ataques de corto alcance con los del largo alcance, los combos son la piedra angular de este sistema así como la característica con la que más disfrutaremos en especial cuando tengamos varios enemigos encima, también tendremos la posibilidad de equiparnos con armas con el paso de la aventura haciendo que rebanar a todos los monstruos se visualmente espectacular y satisfactorio, también está la función de bloqueo y contraataque si queremos jugar un poco más al límite de lo permitido, como sea el juego hace un estupendo trabajo en la faceta jugable, teniendo suficientes rompecabezas con ingenio para entretenernos y pasadizos que de seguro estarán retándonos de principio a fin.
We will have plenty of time to perfect the combat in the countless battles that we will have and is that in this installment has chosen to make the combat system more simple and direct in which we can perform and combine different short-range attacks with long-range, combos are the cornerstone of this system as well as the feature with which we will most enjoy especially when we have several enemies on top, We will also have the possibility of equipping ourselves with weapons with the passage of the adventure making slicing all the monsters visually spectacular and satisfying, there is also the function of blocking and counterattack if we want to play a little more to the limit of what is allowed, however the game does a great job in the playable facet, having enough puzzles with ingenuity to entertain us and passages that are sure to be challenging us from start to finish.

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Los jefes finales tampoco se quedan atrás en una aventura que puede superar fácilmente las 8 horas antes de terminarlo, teniendo secciones de niveles donde podremos tener batallas muy entretenidas y llenas de imaginación contra unos jefes que aparte de que nos ponen a prueba en la mayoría de los casos están animados con un detalle y un cariño que solo se puede ver en este tipo de juegos, el aspecto tecnológico es en general resaltante en la estética de 2D que se mezcla y tiene pasajes con la tercera dimensión, también la función de 3D de la consola es bien aprovechada por sus cinemáticas y en más de una ocasión me he quedado impresionada por lo bien que maneja el ritmo y las escenas en cada uno de los niveles de la aventura.

Uno de los mejores juegos de una de mis sagas favoritas, quien tenga un 3DS hoy en día y no haya jugado a este y a los títulos anteriores (que seguramente también traeré al blog) simplemente está perdiéndose de una aventura única, llena de retos, una trama que no se sale de lo habitual de la saga pero que si refuerza mucho a sus personajes y un apartado técnico que si aún no has incursionado en el 3D te dejara sin palabras con sus escenas.

The final bosses are not far behind in an adventure that can easily exceed 8 hours before finishing it, having sections of levels where we can have very entertaining and imaginative battles against bosses that apart from testing us in most cases are animated with a detail and a love that can only be seen in this type of games, The technological aspect is generally outstanding in the 2D aesthetics that is mixed and has passages with the third dimension, also the 3D function of the console is well exploited by its cinematics and on more than one occasion I have been impressed by how well it handles the rhythm and the scenes in each of the levels of the adventure.

One of the best games of one of my favorite sagas, whoever has a 3DS today and has not played this and the previous titles (which I will surely also bring to the blog) is simply missing out on a unique adventure, full of challenges, a plot that is not out of the usual of the saga but that if much strengthens its characters and a technical section that if you have not yet ventured into the 3D will leave you speechless with their scenes.

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Translated by Deepl.com



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2 comments
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Castlevania es una franquicia por la cual tengo mucho interés, pero que nunca he sabido exactamente por dónde entrarle, incluso me gusta bastante la serie de Netflix, pero a la final soy más de Metroid, sin embargo este juego se ve brutal, ya que tengo 3ds le daré una oportunidad sin falta eventualmente.

Por cuál Castlevania me recomendarías comenzar? Tiene muchas más entregas que Metroid así que la verdad me pierdo bastante haha.

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