Terror from the Deep - Splinterlands Share Your Battle Challenge Deeplurker

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All ingame pictures are from Splinterlands.com

Intro

In der Splinterlands "Share your battle Challenge" reisen wir diese Woche in die Tiefsee - die Heimat des Deeplurker.

In this week's Splinterlands "Share your battle Challenge" we travel to the deep sea - home of the Deeplurker.

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Details

Der Deeplurker ist eine gewöhnliche Karte aus der Chaos Legion Edition. Entgegen vieler gewöhnlicher Karten ist der Deeplurker ein absolutes muss für nahezu jedes Gefecht mit dem Wasser Splinter.

Der Deeplurker ist ein Allround Talent. Für 6 Mana erhält man ein Monster mit 3 Nahkampfschaden die dank Opportunity immer dem schwächsten gegnerischen Monster zugefügt werden. Die 6 Lebenspunkte qualifizieren ihn nicht als Tank, aber sie sind perfekt in letzter Position als Schutz vor Sneak Monstern. Allein die Geschwindigkeit von 2 ist ein kleiner Makel, der aber bereits auf Level 2 korrigiert wird.

Mit steigendem Level wird der Deeplurker in seiner Aufgabe, die schwächsten Gegner schnell zu eliminieren immer besser. Ab Level 4 erhöht sich sein Nahkampfschaden auf 4. und auf Level 5 (Silber) erhöht sich seine Geschwindigkeit, was sowohl seinem Angriff als auch seiner Defensive zu Gute kommt.

Ob der Goldliga erhält der Deeplurker Poison und kann ab dann seine Gegner vergiften. Dies ist vor allem dann interessant, wenn der Gegner mit vielen Kreaturen mit wenig Lebenspunkten spielt, diese aber über Protect verstärkt. Auf Level 8 verliert der Lurker zwar wieder einen Lebenspunkt, erhöht dafür aber seinen Schaden auf stattliche 5.

In der Endausbaustufe demoralisiert er zusätzlich seine Gegner und reduziert damit ihren Nahkampfschaden.

Ich spiele den Deeplurker derzeit auf Level 4 mit einer Kelya Frendul auf Level 3.

The Deeplurker is an common card from the Chaos Legion edition. Contrary to many ordinary cards, the Deeplurker is an absolute must for almost every battle with the Water Splinter.

The Deeplurker is an all-around talent. For 6 mana, you get a monster with 3 melee damage that is always dealt to the weakest enemy monster thanks to Opportunity. The 6 life points do not qualify it as a tank, but they are perfect in last position as protection from Sneak monsters. The speed of 2 alone is a small flaw, but this is already corrected at level 2.

As the level increases, the Deeplurker gets better and better at its job of quickly eliminating the weakest enemies. From level 4, his melee damage increases to 4. And at level 5 (silver), his speed increases, which benefits both his attack and defense.

Whether the gold league, the Deeplurker receives Poison and can poison his opponents from then on. This is especially interesting when the opponent plays with a lot of creatures with little life points, but reinforces them via Protect. At level 8, the Lurker loses another life point, but increases its damage to an impressive 5.

In the final stage he also demoralizes his opponents and reduces their melee damage.

*I currently play the Deeplurker on LEvel 4 with a Kelya Frendul on Level 3.

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Die Idee hinter der Formation / The idea behind the formation

In einem Setup ohne Magieschaden ist Kelya mit ihrem Rüstungs- und Geschwindigkeitsbonus von 1 eine sehr gute Wahl. Da Magie nicht erlaubt ist fallen Monster wie der Djinn Oshannus weg und werden durch konventionellere Varianten ersetzt.

In a setup without magic damage, Kelya is a very good choice with her armor and speed bonus of 1. Since magic is not allowed, monsters like the Djinn Oshannus are omitted and replaced by more conventional variants.

#1 Diemon Shark Level 3
#2 Flying Squid Level 3
#3 Supply Runner Level 4
#4 Deeplurker Level 4
#5 Sniping Narwhal Level 1
#6 Mantis Level 1

Diemon Shark ist der klassische Tank in einer Kelya Formation, wenn nicht mit starken Magiemonstern zu rechnen ist. Mit seiner hohen Rüstung und Geschwindigkeit kombiniert mit gutem Schaden ist er ideal auf #1. Der Flying Squid ist eines der stärksten Monster mit Reach Fähigkeit und daher auf #2.

Die Wahl des Supply Runners auf #3 mag verwundern. Mit seinen 6 Lebenspunkten kann er jedoch 1-2 Runden die Front halten, und ermöglicht es so dem Deeplurker auf #4 weiter die hintere Reihe anzugreifen.

#5 Snipping Narwhal und #6 Mantis sollen sicherstellen, dass die gegnerischen Fernkämpfer so schnell wie möglich ausgeschaltet werden.

Diemon Shark is the classic tank in any Kelya formation when strong magic monsters are not expected. With its high armor and speed combined with good damage, it is ideal at #1. The Flying Squid is one of the strongest monsters with Reach ability and therefore at #2.

The choice of the Supply Runner on #3 may be surprising. However, with its 6 Health, it can hold the front for 1-2 turns, allowing the Deeplurker on #4 to continue attacking the back row.

#5 Snipping Narwhal and #6 Mantis should ensure that the enemy ranged fighters are taken out as quickly as possible.

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Battle Report

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Mein Gegner hatte wohl ähnliche Gedanken, wie ich. Er positionierte seine Monster leicht anders und tauschte den Narwhal für einen Kulu Swimmhunter mit mehr Lebenspunkten und Geschwindigkeit aber dafür ohne Snipe. Generell hatten meine Monster auch ein höheres Level.

In Runde 1 wurde hauptsächlich die Rüstung beschädigt, aber es kam zu keinen Verlusten auf beiden Seiten.

My opponent probably had similar thoughts as I did. He positioned his monsters slightly differently and swapped the Narwhal for a Kulu Swimmhunter with more Health and Speed but no Snipe. In general, my monsters also had a higher level.

In turn 1, mainly armor was damaged, but there were no casualties on either side.

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In Runde zwei verlieren mein Gegner und ich unseren Tank. Mein Gegner darüber hinaus noch seinen Kulu Swimmhunter.

In round two, my opponent and I lose our Tank. My opponent also loses his Kulu Swimmhunter.

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In Runde 3 verliere ich mit dem Flying Squid meinen zweiten Tank. Mein Gegner verliert seine Mantis.

In turn 3 I lose my second tank with the Flying Squid. My opponent loses his Mantis.

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Runde 4 ist bereits die Vorentscheidung. Ich verliere zwar den Supply Runner, mein Gegner jedoch auch und sein Flying Squid ist stark angeschlagen.

Round 4 is already the preliminary decision. I lose the Supply Runner, but so does my opponent and his Flying Squid is badly damaged.

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Mit der ersten Aktion in Runde 5 stirbt der gegnerische Flying Squid.

With the first action on turn 5, the opposing Flying Squid dies.

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Der gegnerische Deep Lurker steht bis zum Schluss, kann sich meinen 3 Monstern aber nicht auf Dauer widersetzen und stirbt in Runde 6.

The opposing Deep Lurker stands until the end, but cannot resist my 3 monsters indefinitely and dies on turn 6.

Für den Sieg verhalte ich mit meiner ECR von ca. 33% etwas mehr als 3 DEC und 22 Ratingpunkte. Das heißt mit 100 % ECR hätte ich hier 10 DEC bekommen. Ein netter Gewinn.

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Den gesamten Kampf könnt ihr Euch hier anschauen / The complete battle report for you to follow:
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_d568f345e8434a708c8b92ac865885df&ref=kheldar1982

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Zusammenfassung / Summary

Wie bereits am Anfang geschrieben gehört der Deeplurker für mich in nahezu jede Formation mit Wassersplintern. Er terrorisiert die gegnerischen Fernkämpfer und Magier oder gibt geschwächten Gegnern den Rest. Wenn man ihn mit dem Djinn oder anderne Magiemonstern kombiniert, kann es sein, dass sein schaden gegen gegnerische Rüstung nicht zum Tragen kommt.

Deeplurker lässt sich mit vielen Kreaturen gut kombinieren. Besonders gut sicherlich mit Feasting Seaweed aus der Untamed Edition. Ich werde ihn weiter leveln, sobald ich die notwendigen Mittel hierfür habe.

As already written at the beginning, the Deeplurker belongs for me in almost every formation with watersplitters. It terrorizes the enemy ranged fighters and mages or finishes off weakened opponents. If you combine him with Djinn or other magic monsters, his damage against enemy armor may not come into play.

Deeplurker combines well with many creatures. Especially good with Feasting Seaweed from the Untamed edition. I will level him up as soon as I have the necessary resources.

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https://splinterlands.com?ref=kheldar1982

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If you have fun playing the game, and decide to buy the spell book for 10 $ I will get a small cash back from Splinterlands. Get in touch with me and I will support you in your first steps in Splinterlands with some DEC and a few cards.

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