| Link Skills & How to improve Damage | MapleStory | Progress 7 [ES/EN]

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¡Hola a todos en la comunidad! Espero que se encuentren muy bien el día de hoy, ya han pasado mas o menos 3 semanas desde la ultima actualización de MapleStory y pues a pesar que no he tenido tiempo suficiente para jugar, he logrado avanzar bastante.

Hello to everyone in the community! I hope you are all feeling well today, it's been about 3 weeks since the last update of MapleStory and even though I haven't had enough time to play, I've managed to advance a lot.

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Ya mi personaje se encuentra nivel 220, desbloqueando una nueva zona del River Arcane conocida como Lachelein, el detalle aquí, es que no puedo seguir avanzando a través del mapa principal debido a que debo completar todas las misiones de la ciudad en donde me encuentro actualmente, para mi terror y el de muchos, debo vencer al jefe Lucid en su modo fácil, pero aunque fácil solo tiene el nombre, ya que es increíblemente fuerte y mi personaje no tiene la fuerza suficiente como para lograr vencerla.

My character is now level 220, unlocking a new area of River Arcane known as Lachelein, the detail here is that I can not continue advancing through the main map because I must complete all the missions of the city where I am currently, to my terror and that of many, I must defeat the boss Lucid in its easy mode, but although easy only has the name, as it is incredibly strong and my character does not have enough strength to defeat it.

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ZaaSky mi Hayato tiene un rango de ataque de 809k - 1.2m cuando se encuentra con todos los buff y sin estar en batalla (como mencione anteriormente, esta clase al estar en batalla aumenta increíblemente su poder), la mejor forma de conseguir rango de ataque sin gastar grandes cantidades de Mesos es gracias a los Link Skill, una serie de habilidades que son otorgadas por los personajes creados en la cuenta en el mismo mundo.

ZaaSky my Hayato has an attack range of 809k - 1.2m when he is with all buffs and without being in battle (as I mentioned before, this class when in battle increases incredibly its power), the best way to get attack range without spending large amounts of Mesos is thanks to the Link Skill, a series of skills that are granted by the characters created in the account in the same world.

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Por otro lado, nuevamente cambie de look a mi personaje y actualmente así se puede ver dentro de las aventuras de MapleStory. Conde Hair me toco.

On the other hand, I changed again the look of my character and nowadays this is how it can be seen in the MapleStory adventures. Conde Hair is tooked me.

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Link Skill

Captura de pantalla (127).pngCaptura de pantalla (128).png

Como mencione anteriormente una de las mejoras formas de obtener daño es gracias a estas habilidades, cada personaje extra aparte del ¨Main¨ al ser llegado a nivel 70 desbloquea una habilidad que puede ser otorgada a otro dentro del mismo servidor. Cada personaje tiene su propio Link Skill y varia el uno a otro.
Para colocarlos en contexto

As I mentioned before one of the best ways to get damage is thanks to these skills, each extra character apart from the ¨Main¨ when reached level 70 unlocks a skill that can be given to another character within the same server. Each character has its own Link Skill and varies from one to another.
To put them in context

Link SkillLvl 1Lvl 2Lvl 3
Character Level70120210
Captura de pantalla (132).pngCaptura de pantalla (133).png

Entre mas nivel, mejor será la habilidad y mas jugoso será el daño o característica que vamos a obtener. Existe un limite de 12 habilidades que pueden ser compartidas, estas pueden ser cambiadas entre los distintos personajes 1 vez al día.
Existen guías de cual es la manera mas eficiente de subirlos aunque, no son del tanto ciertas, por mi parte, decidí subirlas de acuerdo a mis necesidades.
Aquí les dejo mi lista en orden de importancia para mi Hayato

The higher the level, the better the skill and the juicier the damage or feature we will get. There is a limit of 12 skills that can be shared, these can be changed between the different characters once a day.
There are guides about which is the most efficient way to raise them although, they are not so certain, for my part, I decided to raise them according to my needs.
Here is my list in order of importance for my Hayato.

  • Mercedes | Elven Blessing (+% EXP from monsters. Teleport to Elluel, 10 min cooldown.)
  • Phantom | Phantom Instinct (+% Critical Rate)
  • Aran | Combo Kill Advantage (+% EXP from Combo Kill Orbs)
  • Evan | Rune Persistence (+% Rune Buff Duration)
  • Cygnus Knight | Cygnus Blessing (+ ATT & Magic ATT, +% Elemental Resistance, + Abnormal Status Resistance)
  • Kanna | Elementalism (+% Damage)
  • Demon Avanger | Wild Rage (+% Damage)
  • Kinesis | Judgement (+% Critigal Damage)
  • Hoyoung | Self Confidence ( +% Ignore Defense, +% Damage to HP with full HP)
  • Demon Slayer | Fury Unleashed (+% Boss Damage)
  • Shade | Close Call (+% Fatal Attack Survival chance)
  • Zero | Rhinne Blessing (+% Ignore Defense, -% Damage Taken)
  • Beast Tamer | Focus Spirit (+% Boss Damage, +% Critical Rate, +% Max HP & MP)

La explicación del porque este orden es sencillo, primeramente las clases con aumento de experiencia para así subir el resto con mayor facilidad, luego tenemos el daño y ataque neto y por ultimo el % de Ignore Defense y Boss Damage.
Si se preguntan porque tengo de segundo lugar al Phantom es debido a su aumento drastico de % Critical Chance el cual me permite realizar mayor daño con todos los personajes que lo obtengan en ese momento.

The explanation of why this order is simple, first the classes with increased experience to raise the rest more easily, then we have the damage and net attack and finally the % of Ignore Defense and Boss Damage.
If you are wondering why I have the Phantom in second place is because of its drastic increase of Critical Chance % which allows me to do more damage with all the characters that get it at that time.

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Legion System

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Anteriormente lo mencione, pero actualmente estoy en la necesidad de llenar todo este puzzle ya que nos aumenta el daño drasticamente, aunque es bastante dificil porque a diferencia de algunos ''Link Skill'' aqui los niveles se diferencian unos a otros y la pieza es distinta de acuerdo al nivel, en pocas palabras es esto.

Previously I mentioned it, but currently I am in the need to fill all this puzzle because it increases the damage drastically, although it is quite difficult because unlike some ''Link Skill'' here the levels differ from each other and the piece is different according to the level, in short this is it.

RankCharacter Level
B60 - 99
A100 - 139
S140 - 199
SS200 - 249
SSS250+

Rebobinando que es el Legion System, es una tabla estilo Puzzle la cual iremos llenando de acuerdo a los personajes que tengamos dentro de nuestra cuenta, gracias a este sistema obtendremos una gran cantidad de daño a todos los personajes de la cuenta y por si esto fuera poco, también se farmean de manera pasiva sus ''Legion Coins'' los cuales podremos intercambiar con un NPC por valiosos premios como pequeños Buff de aumento de Drop, Exp y Mesos.

Rewinding what is the Legion System, is a Puzzle style table which we will fill according to the characters we have in our account, thanks to this system we will get a lot of damage to all the characters in the account and as if this were not enough, we will also passively collect their ''Legion Coins'' which we can exchange with an NPC for valuable prizes such as small Buff of Drop, Exp and Mesos increase.

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Cada clase principal (Warrior, Thief, Mage, Pirate, Archer) tiene su propio ''Mini-Lego'' el cual nos servira para ir llenando de acuerdo a nuestras necesidades este pequeño crucigrama. Y a diferencia del sistema de Link Skill el limite de personajes llega hasta ¡40! es decir, aun existe un largo camino antes de poder completar la Legion System.

Each main class (Warrior, Thief, Mage, Pirate, Archer) has its own ''Mini-Lego'' which will serve us to fill according to our needs this little crossword puzzle. And unlike the Link Skill system, the limit of characters is up to 40! that is to say, there is still a long way to go before we can complete the Legion System.

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