Mi batalla semana con Crypt Mancer y Soul Strangler para defender a mi astilla de muerte
¡Reciban un feliz comienzo de semana, amigos, lectores y participantes de esta semana de retos de splinterlands! Y para aquellos nuevos usuarios que están leyendo este tipo de entradas por primera vez también sean bienvenidos a este fantástico proyecto que permite la monetización de tus habilidades de juego y destrezas en batallas Pvp. Un maravilloso mundo lleno de magia y elementos poderosos para que alcances la cúspide en compañía de tus astillas.
Estoy muy emocionada por realizar mi participación correspondiente para esta semana de actividades, ya que actualmente consideró como una actividad relajante el realizar las imágenes, diseñar mi publicación y realizar batallas para cada temática semanal. Para esta ocasión me parece adecuado reflejar mi jugabilidad y eficiencia con la astilla de muerte, E es buen equipo el cual posee unas ediciones muy buenas. Yo en lo particular siento que poseo una mayor jugabilidad y rentabilidad en el modo de juego "wild", Por el momento debo alquilar algunas cartas para optimizar mis equipos y consideró que las nuevas ediciones aún le faltan muchos personajes para igualar o remplazar en su totalidad a la edición antigua. Por esa razón me siento más cómoda procediendo participación en este modo.
Si eres un nuevo usuario que aún se mantiene en la fiera búsqueda de como integrar mejores diseños a sus maquetados, no dudes en checar el siguiente enlace Aquí Es muy bueno, lo recomiendo... Solamente suelta tu imaginación y practica los formatos ¡A mí me sirvió!
Aquí anexaré la publicación de donde extraje, la portada, los separadores y los banners de mi publicación. Recuerden seguir la cuenta y Re-blog. Enlace Aquí
Nos fuimos de fiesta con esta nueva actividad, la cual motiva a los jugadores a descubrir una tenebrosa astilla repleta de habilidades...
Edición: Chaos.
Rareza: Rara.
Elemento: Muerte.
Clase: Atacante a Distancia.
Habilidades: Envenenar.
Soul Strangler: Es un personaje con unas características de juego que quizás no sean muy destacables gracias a que no posee una gran cantidad de atributos, pero que se le puede pedir a un personaje que consume 3 de maná en la partida. Yo lo observo más como un auxiliar tremendo para batallas donde el maná sea muy limitado o ciertas ambientaciones de juego donde se puede sacar algo de provecho a sus habilidades.
Yo le di utilidad en una partida, donde no disponía de una gran cantidad de maná y entre el invocador y el tanque agotaron gran parte de mis reservas, necesitaba atacantes de bajo maná y casualmente, este y un pequeño grupo de personajes eran los indicados para esta batalla.
Reglas de la partida
Unprotected: Esta regla elimina cualquier tipo de escudo que pueda ser utilizado en la partida, incluso los agregados por los invocadores.
Mana: El maná permitido para la ejecución de esta batalla es de 26.
Equipo de Batalla
CRYPT MANCER
Este fue el monstruo representante de mi equipo de batalla, Por ser el primero en asistir al combate y resguardar con sus habilidades a los peleadores. Considero que este, juega el papel fundamental en toda la batalla, porque de no ser por sus destrezas en el terreno, la batalla pudo terminar con un resultado diferente.
La idea principal era debilitar todos los atributos del rival para así extender la durabilidad de todos mis batallantes, este monstruo posee gran poder de juego, ya que disminuye los puntos vitales, de ataque y la velocidad de los rivales. Si estas características son debilitadas, los monstruos aliados pueden atacar entre las primeras rondas y recibir una mayor cantidad de impactos. Como lo mencione anteriormente, me siento más cómoda realizando participación en el modo de juego de la vieja edición, por el hecho de que se disponen de buenas cartas para armar estrategias para las batallas.
HYDRA
Este personaje es el monstruo seleccionado para representar al equipo de juego convocado para esta oportunidad. Es un tanque muy versátil gracias al hecho de pertenecer a la astilla neutral, su habilidad de regeneración y buena cantidad de impactos permiten que este realicen un trabajo fenomenal en algunas partidas donde el maná sea un poco limitado. Para esta oportunidad, puesto que el maná era un poco limitado y había gastado una gran cantidad luego de la selección del invocador y este personaje, decidí jugar a la ofensiva con monstruos que respaldaran el ataque hacia la primera casilla y que no tuviesen un costo tan elevado en maná, para así poder posicionar más monstruo que cumplan con esas características.
CARRION SHADE
Este monstruo era solo una distracción para concentrar ataques y llamar la atención de los monstruos con la habilidad de oportunista. También, es crucial establecerlo en la segunda casilla, ya que remplazara la posición del tanque y los monstruos que están en las casillas inferiores no podrán atacar si estos ocuparan la primera casilla, entonces se puede decir que es un micro-tanque para extender la durabilidad de los atacantes a distancia.
HAUNTED SPIDER
Este personaje tiene como objetivo respaldar el ataque dirigido a la primera casilla, atentando la resistencia del tanque rival, si su habilidad de veneno hace efecto, la habilidad ira reduciendo sus puntos vitales al finalizar cada ronda. Además, la estrategia formulada para esta partida me obligaba a utilizar ataque a distancia, puesto que tenía el presentimiento que mi rival buscaría la manera de neutralizar el daño cuerpo a cuerpo. Entonces, como el daño de los monstruos de bajo maná es reducido, trate de seleccionar los más eficientes y que realizaran un trabajo digno para nivelar a mi rival. También lo posicioné de esta manera, ya que era el más resistente de todo el equipo y necesito defender a los atacantes a distancia de alguna manera.
SOUL STRANGLER
Este vampiro respalda en gran manera el ataque a distancia requerido para llevar a cabo esta estrategia, es una carta muy funcional y eficiente para tener un costo tan bajo de maná. Y aunque quizás su resistencia no sea muy alta, solo es necesario saber posicionarla en el terreno y aprovechar sus habilidades de juego.
LIFE SAPPER
La idea de traer este personaje al campo de batalla, aparte de ser un pequeño defensor para la última casilla, su función principal es complementar el ataque del tanque dirigiendo su ataque mágico al monstruo posicionado en la primera casilla. Este monstruo debía atacar y robar puntos vitales del rival con cada impacto que realizaba, lo deje en la última casilla como última opción y para que este pudiese acumular la mayor cantidad de puntos vitales sin recibir mucho daño.
Batalla
Enlace de la batalla aquí
Efectivamente, es una carta muy completa, mi estrategia funciono mejor de lo que esperaba... es una carta que se adapta a cualquier regla, admiro mucha su versatilidad a la hora de establecerse en batalla, considero que pudieron haber agregado más habilidades para los niveles mayores de este personaje, la verdad es que es un tremendo atacante, y espero tenerlo pronto en mi mazo en un nivel mayor. La verdad es que se me ha hecho difícil el rankear para el ascenso, últimamente hay muy buenos jugadores con cartas de buen nivel y cada partida que pueda ganar para mí es un gran mérito... Esta no fue la excepción, ya que a primera vista el resultado parce ser a favor de mi rival. Me gusto mucho la estrategia formulada para esta batalla, considero que lo único qué cambiaria seria la resistencia de mis personajes. Ya para finalizar, aunque, estoy sobre la hora para la fecha de entrega y al estar realizando mi entrada de manera apresurada, considero que realice un trabajo de buena presentación y pude relajarme mientras realizaba mis batallas y misiones correspondientes, ¡muchas gracias a todo el equipo de trabajo y a los curadores!. El reto de esta semana estuve muy bueno y me ayudo a descubrir el potencial que puede ser explotado de este personaje. Con esto finalizo mi entrada. Imágenes creadas en Canva
Capturas de pantalla extraídas de splinterlands
https://twitter.com/JhannitaPereira/status/1556010963551354881
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Buena formación de astillas de muerte.
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