Rain world, a eulogy to pollution [Eng | Spa]

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Hello, Geek Zone community!


Rain world is an interesting game, the reason behind me picking it for this article is the weird lore it has, and before you pierce me with a spear, let me tell you, Rain world lore is so deeply weird that it is scary, you could beat the game without ever see it at all, and that is awesome in its own right, you don't quite need it for the "main plot", but you would miss so much by doing so.

So I will begin with that Buddhism religion that is more of a suicidal cult than anything else, they are a bunch of immortal people that wish to let the world flow and cease to exist, that is it; managing to achieve that they destroyed their society, nature and climate, turning the world into The Rain World, and I'm not kidding, the rain that pours hits like bullets, so it would insta-kill a human, so how did they do it, and Why? That is the Journey of our little main character, Slugcat, and we ought to find it with him.


Rain world

Made on Canva from a screenshot taken by me.


My first bump into the crazy lore was the "difficulties" that are no difficulties at all, they are different stories altogether, the hunter path would be the first to happen chronologically, then the survivor would happen and then the monk, Ironically I'm so, so bad, at platformers (And is ironical because in getting to love quite a few of them lately) that I just can't pass area one with the hunter, so I had to live it with playthroughs.

This means that the hardest work happens first, then the other paths line up and finish the job of opening the gate of the end for the entire Slugcat species, just as those Buddism cultist whacks did, the Slugcats also are endless immortals, that live and die with pain, every day, forever... Not such a pleasant life when the entire world is dying, but why is it dying?


Because predators hunt you as much as you hunt them

Provided by its developer Videocultmedia for publicity and press purposes.


Because the Rain falls, and every circle of rain destroys all life, it is no longer safe to live on the ground, the floods are so massive that the only way of survival is for the animals to climb the Iterators if they wanna not die today, not that they won't wake up tomorrow as if they didn't even die at all, in the world of Rain world, souls keep coming back, and the bodies also do so, so there is no permanent end, not on nature.

So our beautiful Slugcat has to poke with spears on anyone trying to eat him while climbing those nasty Iterators, but what are the iterators? Easy, supermassive computers run by an AI each, that use all the water in the world as their cooling system and drop massive steam that causes the rain, so, the iterators are also the source of doom for the Slugcat... Climbing is not the source of salvation in a literal sense, the Slugcat struggles to break the circle of rain and save all the rain world while giving himself a chance for eternal rest.


The combat system is kind of crazy, but such is the life in rain world

Provided by its developer Videocultmedia for publicity and press purposes.


Yeah, eternal rest, the crazy cultist managed to do so, to be more precise, the AI inside of one of the iterators did, so they are long gone, their name was "The ancients" inside the game. Let's call them fools in this article because they acted like such by keeping the Iterators running for no reason and destroying the planet for all life on it, self-centered pricks, doesn't this ring a bell? Humanity, pollution, self-extinction possibilities? Yeah, it does ring a bell inside my head.

So now we reach the gameplay and the relation with the pollution, rust, decay, and destruction, the massive elephant in the room, just what the hell did the ancient do? They found a blue goo by drilling into the dirt, used it to end their lives and fuel their massive Iterators, and end their civilization Voluntarily, to be noted.


Nothing is what it seems in Rain World

Recorded with the Xbox Game Bar app by me and backed up on Giphy.


The Iterators are not built to last, they will collapse eventually, the rain circles are rusting their structures, most of the time our Main character Slugcat (Hunter, survivor, and Monk) uses as weapon pieces of broken pipes, or other waste made out of the iterators broken pars, in fact, one Iterator AI by the time the game starts as a Hunter, is no longer active and is on the edge of a full collapse.

Besides that, there are a bunch of problems, for the Iterators, the Slugcats and Alligators are a major issue as they are not welcome at all, the facilities are not meant to sustain that increased weight, and so they pushed the "rot" into assaulting them, the rot is a bioweapon made by one of the AI's, nothing major.


Looks to the moon damaged structures

Provided by its developer Videocultmedia for publicity and press purposes.


So at this point, I started playing the game like the floor was lava, just never touch it if able, but this world is deeply hostile, and event plants can kill you, in the way of the mechanics of the game, is quite simple, all you have to do is follow the yellow overseers and will find the end of the game eventually, you might die too many times as I did, but you will have a mayor trip thought the ruins of the Fools (The ancients) and their "work" on the world.

With time this game shows us a beautiful eulogy to a dying world full of pollution and chaos, born of the hand of an intelligent species, so we, the humans, may decide not to copy the ancients, I do love that the fools were willingly giving up the most coveted desire of humanity as a whole, endless life, the goal of all of our faiths. The fact they willingly dump it into the garbage and deem it impure, makes it so much more ironic, definitely a message to look closely and read twice into it. We are not to destroy the world for our desires of us, the world does not belong to mankind, the rain world dint belong to the fools, there are other lives in each of the worlds, and we should care for them.


Wild life care for each other

Provided by its developer Videocultmedia for publicity and press purposes.


In my view, Rain World could be a future for mankind, that we end up dying as a species and still dooming the planet along with us, making the more smart animals struggle for survival, it is a small show for a sadly potential future, yet it gives us hope, as the Slugcat managed to break the cycle by the end of the game, meaning that he will rest in peace with his family and friends, and their species as a whole will have more odds of survival in a world with slightly less rain.


All recordings and screenshots were taken by me from my copy of Rain World unless stated otherwise.



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¡Hola comunidad de Geek Zone!


El mundo de la lluvia es un juego interesante, la razón por la que lo he elegido para este artículo es el extraño lore que tiene, y antes de que me atravieses con una lanza, déjame decirte que el lore del mundo de la lluvia es tan profundamente extraño que da miedo, podrías pasarte el juego sin verlo nunca, y eso es impresionante por sí mismo, no lo necesitas para la "trama principal", pero te perderías muchas cosas por hacerlo.

Así que empezaré con esa religión budista que es más un culto suicida que otra cosa, son un grupo de personas inmortales que desean dejar que el mundo fluya y deje de existir, eso es todo; logrando conseguirlo destruyeron su sociedad, naturaleza y clima, convirtiendo el mundo en El Mundo de la Lluvia, y no estoy bromeando, la lluvia que cae golpea como balas, por lo que mataría a un humano de forma instantánea, así que ¿Cómo lo hicieron, y por qué? Ese es el viaje de nuestro pequeño protagonista, Slugcat, y debemos encontrarlo con él.


Rain world

Hecho por mi en Canva


Mi primer choque con el loco lore fueron las "dificultades" que no son dificultades en absoluto, son historias diferentes en conjunto, el camino del cazador sería el primero en pasar cronológicamente, luego el sobreviviente pasaría y luego el monje, Irónicamente soy tan, tan malo, en los juegos de plataformas (Y es irónico porque en llegar a amar bastantes de ellos últimamente) que simplemente no puedo pasar el área uno con el cazador, así que tuve que vivirlo con playthroughs.

Esto significa que el trabajo más duro sucede primero, luego los otros caminos se alinean y terminan el trabajo de abrir la puerta del fin para toda la especie Slugcat, al igual que esos golpes de culto del budismo, los Slugcats también son inmortales sin fin, que viven y mueren con dolor, todos los días, para siempre... No es una vida tan agradable cuando el mundo entero se está muriendo, pero ¿Por qué se está muriendo?


Basicamente todo te quiere comer

Provisto por su desarrollador Videocultmedia para propositos de publicidad y prensa.


Porque la Lluvia cae, y cada círculo de lluvia destruye toda la vida, ya no es seguro vivir en el suelo, las inundaciones son tan masivas que la única forma de sobrevivir es que los animales se suban a los Iteradores si quieren no morir hoy, no que no se despierten mañana como si no hubieran muerto del todo, en el mundo de la Lluvia las almas siguen volviendo, y los cuerpos también lo hacen, así que no hay un final permanente, no en la naturaleza.

Así que nuestro bello Slugcat tiene que pinchar con lanzas a cualquiera que intente comérselo mientras sube a esos desagradables Iteradores, pero ¿qué son los iteradores? Fácil, ordenadores supermasivos dirigidos por una IA cada uno, que utilizan toda el agua del mundo como sistema de refrigeración y sueltan vapores masivos que provocan la lluvia, así que, los iteradores son también la fuente de la perdición para el Slugcat... La escalada no es la fuente de salvación en un sentido literal, el Slugcat lucha por romper el círculo de la lluvia y salvar a todo el mundo de la lluvia mientras se da una oportunidad para el descanso eterno.


El hermoso Slugcat siendo hermoso

Provisto por su desarrollador Videocultmedia para propositos de publicidad y prensa.


Sí, el descanso eterno, el loco cultista lo consiguió, para ser más precisos, la IA dentro de uno de los iteradores lo hizo, por lo que hace tiempo que se fueron, su nombre era "Los antiguos" dentro del juego. Llamémosles tontos en este artículo porque actuaron como tales al mantener a los iteradores funcionando sin razón alguna y destruyendo el planeta para toda la vida en él, gilipollas egocéntricos, ¿no te suena esto? ¿Humanidad, contaminación, posibilidades de autoextinción? Sí, me suena dentro de mi cabeza.

Así que ahora llegamos al juego y la relación con la contaminación, el óxido, la decadencia y la destrucción, el enorme elefante en la habitación, ¿qué demonios hicieron los antiguos? Encontraron una sustancia viscosa azul al perforar la tierra, la utilizaron para acabar con sus vidas y alimentar sus enormes Iteradores, y acabar con su civilización voluntariamente, que conste.


Vuelvete en el cazador

Grabado con la Xbox Game Bar por mi y respaldado en Giphy.


Los Iteradores no están construidos para durar, se colapsarán eventualmente, los círculos de lluvia están oxidando sus estructuras, la mayor parte del tiempo nuestro personaje principal Slugcat (Cazador, sobreviviente, y Monje) usa como arma pedazos de tuberías rotas, u otros desechos hechos de los pars rotos de los iteradores, de hecho, una IA de los Iteradores para cuando el juego comienza como Cazador, ya no está activa y está al borde de un colapso total.

Aparte de eso, hay un montón de problemas, para los Iteradores, los Slugcats y Alligators son un problema importante ya que no son bienvenidos en absoluto, las instalaciones no están pensadas para sostener ese aumento de peso, y por eso empujaron a la "podredumbre" a asaltarlas, la podredumbre es un arma biológica hecha por una de las IA's, nada importante.


El Rot(podredumbre ), nos persigue

Provisto por su desarrollador Videocultmedia para propositos de publicidad y prensa.


Así que en este punto, empecé a jugar el juego como si el suelo fuera lava, simplemente nunca lo toques si puedes, pero este mundo es profundamente hostil, y las plantas de eventos pueden matarte, en el camino de la mecánica del juego, es bastante simple, todo lo que tienes que hacer es seguir a los supervisores de color amarillo y se encuentra el final del juego con el tiempo, puede ser que mueran demasiadas veces como lo hice, pero usted tendrá un viaje mayor pensó en las ruinas de los tontos (Los antiguos) y su "trabajo" en el mundo.

Con el tiempo este juego nos muestra un hermoso elogio a un mundo moribundo lleno de contaminación y caos, nacido de la mano de una especie inteligente, por lo que nosotros, los humanos, podemos decidir no copiar a los antiguos, me encanta que los tontos hayan renunciado voluntariamente al deseo más codiciado de la humanidad en su conjunto, la vida sin fin, el objetivo de todos nuestros credos. El hecho de que lo tiren voluntariamente a la basura y lo consideren impuro, lo hace mucho más irónico, definitivamente un mensaje para mirar de cerca y leer dos veces en él. No debemos destruir el mundo por nuestros deseos, el mundo no pertenece a la humanidad, el mundo de la lluvia no pertenece a los tontos, hay otras vidas en cada uno de los mundos, y debemos cuidarlas.


Hecho en Canva, por mi


Desde mi punto de vista, Rain World podría ser un futuro para la humanidad, que acabemos muriendo como especie y sigamos condenando al planeta junto con nosotros, haciendo que los animales más inteligentes luchen por la supervivencia, es un pequeño espectáculo para un futuro tristemente potencial, sin embargo nos da esperanza, ya que el Slugcat consiguió romper el ciclo al final del juego, lo que significa que descansará en paz con su familia y amigos, y su especie en su conjunto tendrá más probabilidades de sobrevivir en un mundo con algo menos de lluvia.


Todas las grabaciones y capturas de pantalla fueron tomadas por mí de mi copia de Rain World, a menos que se indique lo contrario. Fuente del separador entre idiomas hecho por mí en Canva basado en el arte conceptual provisto por Videocultmedia en el opening del juego y en su material publicitario.



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La historia detrás del juego esta bastante interesante, y las imágenes del juego también.

!PIZZA

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Lo recomiendo con los ojos cerrados, la verdad es que los antiguos tenían una historia muy loca, sin lugar a dudas. Pero la lección que el juego envía sobre la contaminación es severa, algo que no es para ignorarse, al menos ahora que este año tenemos calores severos y cada vez más evidencia de las consecuencias de la contaminación, golpes de calor repentino en distintas áreas del mundo, basicamente se esta acumulando, solo espero que no terminemos debajo del agua :S Como el pobre slugcat.

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Los gráficos del juego y la analogía con nuestro mundo real, debería causarnos angustia de cara al futuro de la humanidad. Está interesante la historia.

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Es una preciosa narrativa sin dudas, algo sorpresiva cuando entras a un juego como un plataformero, pero envia un mensaje muy presente, as aun con la nueva ola de calor que esta ocurriendo en distintas areas del mundo, al mismo tiempo que fuertes ondas tropicales y muchas inundaciones, el clima esta perdiendo lo "continuo" y se esta tornando mas caotico...

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Me gusta la ambientacion del juego, super original la historia, al ser un juego indie es su gran aporte, pero la ambientacion me encanto, tiene ese toque dar que permite que el Slugcat siempre resalte.

Coincido con tu mensaje final, todos estos juegos estan pensados para dajar un mensaje que captan lo que ven mas alla de un gameplay, a pesar de ser solo un video juego, muestra lo que ha de ser el mundo si no lo cuidamos.

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Uno de los detalles estéticos más cheveres del juego es que el Slugcat brilla en distintos colores, en "fácil" brilla amarillo, en "normal" brilla blanco y en difícil brilla rojo pálido. Siempre teniendo un resaltante encanto en todas las versiones de la historia del juego.

Tristemente, el mundo puede terminar inundado cuando se derritan los casquetes polares, que no es un "si ocurre" más bien es un "cuando ocurra", tristemente la situación ya llego a ese extremo :(. Claro no será tan severo como Rain World, pero la posibilidad existe, lo cual es bastante aterrador.

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