A bit of gaming history with Game Dev Tycoon [Eng | Spa]
Hello, Geek Zone community!
Gaming history, most people see it as something obscure or better left forgotten for some reason, like it was lesser of a form of art than movies or books, but there are games like Game Dev Tycoon, that somehow manage to tell us the history of modern games in a fun and engaging way, and also do it with great style at the same time, why is it engaging? Because you are the game developer, and you can simulate being whatever company you love and making your masterpieces, what is there not to engage with if you can re-make your childhood video games?
The reason why this game is so engaging is something else, as most games never make you feel the frustration of video game developers like this one because it makes you fit into the shoes of the gaming industries experts as history proceeds in a simulated fashion, of course, it also includes its step backs and failures, but is mostly reduced to show us clips of news and information on these events, while making us feel stressed on our next game launch, so allows me to walk you through the nostalgic magic of Game Dev Tycoon.
Made on Canva based on a screenshot of the opening theme.
When we talk about video game history, most jump from the early 1950s to the modern age, including the first console wars and the infamous crash of the 83s, this game does not include that section of the gaming history as most people that lived into that age would be our grandparents by now, this game is not directed towards them.
This is mostly directed at "recent gaming history" ignoring the whole arcade side of it and just focusing on pc and modern consoles, from the Nintendo Entertainment System (NES) and early Commodore 64 to the modern console war of Xbox Series X vs PlayStation 5, so it is easy to feel the "other side" of the story with little less than some imagination and simple gameplay because you already remember one side of it, you just don't know the other side, until now of course.
In this game, at least in the latest version of it, we can see and feel how you are the one handling the wheel of your own gaming developer company, from the garage start-up to the massive console launching side of gaming, it's up to you how far you take it. This eventually makes you realize that most of the big shot names in the gaming world are nothing but driven people with a lot of creativity and effort, yeah some of them are called geniuses, but in real life, Kojima (as an example) is just some guy that has worked his arse off for a couple of decades on making the best games he could wish to play, yeah he tried to make ease with the fandom he has built, but at the end of the day, he just makes a game he would love to play.
Game Dev Tycoon does one thing right, simulate the real-life stress of leading a team, from the process of selecting the programmers to assist you in your small games, to the actual leading of each segment of it, and also it makes it feel like a rush of adrenaline and enjoyment. This ain't an easy feat considering how low budget this game was, and how it looks like, in essence, this game is nothing but a love letter to gaming in general, and as a love letter is something you have to read and read again to feel how lovely it is, this is a game that you can replay half a docent of times and still feel like it has more content to show you.
Recorded with Xbox Game Bar and backed up on Giphy.
Greenheart Games could be the only team that would pull off something like this game, why? Because only a small indie studio would love gaming so much to do a game revolving around its history, and go as far as make it a personal history for the player, in that sense I have nothing but praise for them, no matter how things end up, I wish them the best in their next projects, and forever thankful for them to be the best team to do a simulation game like this. Now I'm going to address the elephant in the room. There was not a Game Dev Story long before Tycoon?
One way or another, Game Dev Story was the first game to approach this concept, while its originality and unique point of view are deeply loved by many, the lack of focus on the game's story deepened the worst about it because Game Dev Story only focused on the pop culture of video game history, Of course, at the time (1997) most of the console wars hadn't happened, and modern gaming industries were far from hitting the shelves, but the few story concepts were poorly presented and twisted in favor of gameplay, something Game Dev Tycoon didn't do.
Game Dev Story lacked many elements and for many reasons, from its limited development to the time in which it was developed, led me to enjoy Game Dev Tycoon more than for its source of inspiration, for it was its focus on the history of games and the obvious love influence on it, for they extremely developed the game and strived to make us feel what it was like to be a video game developer, for appealing to us gamers that this game was not just a simulation of the history of games, but a love letter to games in general.
As love is the main motive for making games like these, we are soon shown that Game Dev Tycoon is more of an appreciation of culture and history than anything else, only a loving fan could pull off something like this and Greenheart Games were the ones who made it real, now as I found myself hooked on this game while waiting to raise funds for Abigail's treatments, this game makes me feel like I can escape for a while from the world, and enjoy a bit of relaxation.
At the end of the game, the best you can feel is accomplished, because you have both enjoyed the game and reworked your childhood games, nothing like turning Mario Kart into a shooter and Call of Duty into a farm simulator, right? I hope you enjoyed this article and if you like, I would love to read your opinions on this kind of game.
All recordings and screenshots were taken by me from my copy of Game Dev Tycoon unless stated otherwise.
¡Hola comunidad de Geek Zone!
La historia de los juegos, la mayoría de la gente la ve como algo oscuro o mejor olvidado por alguna razón, como si fuera una forma de arte menor que las películas o los libros, pero hay juegos como Game Dev Tycoon, que de alguna manera se las arreglan para contarnos la historia de los juegos modernos de una manera divertida, atractiva y también lo hacen con gran estilo al mismo tiempo, ¿Por qué es atractivo? Porque tú eres el desarrollador de juegos, y puedes simular ser cualquier empresa que te guste y hacer tus obras maestras, ¿Qué es lo que no engancha si puedes rehacer los videojuegos de tu infancia?
Hay mas razónes por la que este juego es tan atractivo, ya que la mayoría de los juegos nunca te hacen sentir la frustración de los desarrolladores de videojuegos, pero Game Dev Tycoon cambia es pues te pone en la piel de los expertos de la industria del juego mientras la historia avanza de forma simulada, por supuesto, también incluye sus retrocesos y fracasos, pero se reduce sobre todo a mostrarnos notas de noticias e información sobre estos acontecimientos, mientras nos hace sentir estresados en el lanzamiento de nuestro próximo juego. Dicho esto, permíteme que te acompañe a través de la magia nostálgica de Game Dev Tycoon.
Hecho por mi en Canva a partir de una captura de pantalla del menu del juego.
Cuando hablamos de la historia de los videojuegos, la mayoría salta desde principios de los años 50 hasta la era moderna, incluyendo las primeras guerras de consolas y la infame caida del mercado del 83, este juego no incluye esa sección de la historia de los juegos ya que la mayoría de la gente que vivió en esa época serían nuestros abuelos ahora, este juego no está dirigido a ellos.
Está dirigido principalmente a la "historia reciente de los juegos" ignorando toda la parte arcade de la misma y centrándose únicamente en el pc y las consolas modernas, desde la Nintendo Entertainment System (NES) y los primeros Commodore 64 hasta la guerra de consolas modernas de Xbox Series X vs PlayStation 5, por lo que es fácil sentir el "otro lado" de la historia con poco menos que un poco de imaginación y una simple jugabilidad porque ya recuerdas un lado de la misma, sólo que no conoces el otro lado, hasta ahora por supuesto.
En este juego, al menos en su última versión, podemos ver y sentir cómo eres tú el que maneja el timón de tu propia empresa desarrolladora de videojuegos, desde la puesta en marcha en un garaje hasta la faceta de lanzamiento masivo de consolas, depende de ti hasta dónde lo lleves. Esto hace que te des cuenta de que la mayoría de los grandes nombres del mundo de los videojuegos no son más que gente con mucha creatividad y esfuerzo, sí, a algunos de ellos se les llama genios, pero en la vida real, Kojima (como ejemplo) es sólo un tipo que se ha dejado el culo en la silla durante un par de décadas para hacer los mejores juegos que podría desear jugar, sí, trata de darle lo que quiere al fandom que ha construido, pero al final del día, él sólo hace juegos que le encantaría jugar.
Subido por Ralfsfotoseite en Pixabay.
Game Dev Tycoon hace una cosa bien, simular el estrés de la vida real de liderar un equipo, desde el proceso de selección de los programadores que te ayudarán en tus pequeños juegos, hasta la propia dirección de cada segmento del mismo, y además lo hace sentir como una descarga de adrenalina y disfrute. Esto no es una hazaña fácil teniendo en cuenta el bajo presupuesto de este juego, y lo que parece, en esencia, este juego no es más que una carta de amor a los juegos en general, y como una carta de amor es algo que tienes que leer y volver a leer para sentir lo encantador que es, este es un juego que puedes volver a jugar media docena de veces y todavía sentir que tiene más contenido que mostrarte.
Grabado por mi con Xbox Game Bar y respaldado en Giphy.
Greenheart Games podría ser el único equipo que sacaría adelante algo como este juego, ¿Por qué? Porque solo un pequeño estudio indie amaría tanto al gaming como para hacer un juego que gire en torno a su historia, y llegar a convertirlo en una historia personal para el jugador, en ese sentido no tengo más que elogios para ellos, acabe como acabe la cosa, les deseo lo mejor en sus próximos proyectos, y siempre agradecido por ser el mejor equipo para hacer un juego de simulación como este. Ahora voy a abordar el elefante en la habitación. ¿No hubo un Game Dev Story mucho antes de Tycoon?
De una manera u otra, Game Dev Story fue el primer juego en acercarse a este concepto, mientras que su originalidad y punto de vista único son profundamente amados por muchos, la falta de enfoque en la historia del juego profundizó lo peor sobre él, porque Game Dev Story sólo se centró en la cultura pop de la historia de los videojuegos, Por supuesto, en esa época (1997) la mayoría de las guerras de las consolas no habían ocurrido, y las industrias de los juegos modernos estaban lejos de llegar a las estanterías, pero los pocos conceptos de la historia estaban mal presentados y retorcidos a favor de la jugabilidad, algo que Game Dev Tycoon no hizo.
Game Dev Story carecía de muchos elementos y por muchas razones, desde su limitado desarrollo hasta la época en que se desarrolló, me llevo a disfrutar mas de Game Dev Tycoon, más que por su fuente de inspiración, pues fue su enfoque en la historia de los juegos y la obvia influencia amorosa en ello, pues desarrollaron extremadamente el juego y se esforzaron por hacernos sentir lo que era ser un desarrolador de video juegos, por atraer a nosotros los jugadores que este juego no era sólo una simulación de la historia de los juegos, sino una carta de amor a los juegos en general.
Como el amor es el principal motivo para hacer juegos como estos, pronto se nos muestra que Game Dev Tycoon es más una apreciación de la cultura y la historia que cualquier otra cosa, sólo un fanático amoroso podría lograr algo como esto y Greenheart Games fueron los que lo hicieron real, ahora como me encontré enganchado a este juego a la espera de reunir fondos para los tratamientos de Abigail, este juego me hace sentir que puedo escapar por un tiempo del mundo, y disfrutar de un poco de relajación.
Al final del juego, lo mejor que puedes sentirte es realizado, porque has disfrutado del juego y has rehecho tus juegos de la infancia, nada como convertir Mario Kart en un shooter y Call of Duty en un simulador de granja, ¿Verdad? Espero que hayas disfrutado de este artículo y, si quieres, me encantaría leer tus opiniones sobre este tipo de juegos.
Todas las grabaciones y capturas de pantalla fueron tomadas por mí de mi copia de Game Dev Tycoon, a menos que se indique lo contrario.
Fuente del separador entre idiomas hecho por mí en Canva basado en un capture del menu de inicio.
https://twitter.com/jesus_tiano/status/1575139109093445641
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