¡Ankama ha lanzado un nuevo juego! ¡Conozcamos WAVEN! | Primeras Impresiones [ES | EN]

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¡Bienvenidos de nuevo a mi blog, chicos! El día de hoy les traigo un vídeo que quise hacer para hacer un review de un juego lanzado por la empresa Ankama, creadora de juegos MMORPG legendarios conocidos como Dofus y Wakfu, dicho juego se conoce como Waven y, al parecer, es un juego que tiene muchas características parecidas entre ambos juegos, como si fuera una fusión de ambos, así que quise probarlo a ver qué tal.

Cabe resaltar que el juego está en su fase Alfa, por lo que, realmente se sabe muy poco sobre el futuro del mismo, ni siquiera existe todavía una especificación técnica de requerimientos mínimos para el juego, pero en mi laptop corre bastante bien y mis especificaciones son las siguientes:

Welcome back to my blog, guys! Today I bring you a video that I wanted to make to review a game released by the company Ankama, creator of legendary MMORPG games known as Dofus and Wakfu, the game is known as Waven and, apparently, is a game that has many similar features between the two games, as if it were a fusion of both, so I wanted to try it to see how it is.

It should be noted that the game is in its Alpha phase, so, really little is known about the future of it, there is not even a technical specification of minimum requirements for the game yet, but on my laptop it runs pretty well and my specs are as follows:

Procesador | ProcessorMemoria RAM | RAMDisco Duro | Hard Disk (SSD)
Intel I5 - 4th12 Gb512 Gb

Lo consideraría un juego de Gama Media por los momentos, inclusive pesa unos 2 Gb solamente, y requiere la instalación del Launcher de Ankama para realizar la descarga interna del mismo.

I would consider it a mid-range game at the moment, it weighs about 2 Gb only, and requires the installation of Ankama Launcher to perform the internal download of the game.

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El Juego | The Game

Español

El juego comienza con la creación de los personajes, posteriormente uno comienza en una isla donde tenemos el tutorial, por yo haber comenzado a jugar el juego hace ya varios días, ya tengo algunos personajes y no tuve que empezar desde cero.

La movilidad de los personajes es muy parecida a Dofus y a Wakfu, porque se mueven con hacer click en cuadros del mapa, la animación de movimiento es bastante mala en cuanto a calidad, siento que ese es el único detalle hasta ahora que le he encontrado al juego con respecto a lo que sería el Off-Combat.

English

The game starts with the creation of the characters, then you start on an island where we have the tutorial, because I started playing the game several days ago, I already have some characters and I didn't have to start from scratch.

The mobility of the characters is very similar to Dofus and Wakfu, because they move by clicking on squares on the map, the movement animation is quite bad in terms of quality, I feel that this is the only detail so far that I have found the game with respect to what would be the Off-Combat.

La creación de personajes está muy genial, porque tenemos 6 clases principales que derivan en 5 sub clases, para buscar la variedad entre gustos y estilos de juego, sin embargo, hay un pequeño desbalance con respecto a los héroes de curación (Aniripsa) porque las curaciones están demasiado rotas, para todo el que llegue a probar el juego, se dará cuenta de lo que digo.

Hasta ahora, me he creado un personaje de 4 de las 6 clases disponibles y me han gustado muchísimo, pero hay ciertas cosas que hacen que el juego no sea tan atractivo hasta los momentos con respecto al modo de batalla.

The character creation is very cool, because we have 6 main classes that derive in 5 sub classes, to look for variety between tastes and play styles, however, there is a little imbalance regarding the healing heroes (Aniripsa) because the heals are too broken, for everyone who gets to try the game, will realize what I'm saying.

So far, I have created a character from 4 of the 6 available classes and I liked them a lot, but there are certain things that make the game not so appealing so far with regards to the battle mode.

Para explicar de forma un poco superficial el tema de crear un personaje, decidí hacerme un Aniripsa Invocador llamado Tamashi Amber (realmente ese es su nombre de héroe, pero tú puedes ponerle el nombre que quieras), es bastante peculiar porque utiliza poderes especiales que interactúan con unas peloticas que puede invocar en cada turno llamados Nocturials.

Me pareció la forma más simple de explicar el juego porque, como dije anteriormente, las curaciones están muy fuertes, por lo que explicar las batallas con un personaje como este, resulta muy simple.

To explain a little bit superficially the theme of creating a character, I decided to make a Summoner Aniripsa called Tamashi Amber (actually that's his hero name, but you can name him whatever you want), he is quite peculiar because he uses special powers that interact with some balls that he can summon in each turn called Nocturials.

It seemed to me the simplest way to explain the game because, as I said before, the healings are very strong, so explaining the battles with a character like this is very simple.

Las batallas son por turnos y los mapas son demasiado pequeños, básicamente todos los personajes (incluyendo los personajes "de rango") deben estar cuerpo a cuerpo para poder golpear con ataques básicos, porque aquí los ataques básicos tienen particularidades que explicaré en próximos vídeos.

Además de eso, el sistema de pelea es muy parecido al de Dofus y Wakfu con el tema de los Puntos de Acción (AP) que utilizas para realizar poderes, sin embargo, Waven tiene un estilo de pelea más basado en un juego de cartas, porque tus poderes son cartas que van saliendo de forma aleatoria de tu mazo.

The battles are turn-based and the maps are too small, basically all characters (including "ranged" characters) must be melee to be able to hit with basic attacks, because here the basic attacks have particularities that I will explain in future videos.

Besides that, the fighting system is very similar to Dofus and Wakfu with the theme of Action Points (AP) that you use to perform powers, however, Waven has a fighting style more based on a card game, because your powers are cards that come out randomly from your deck.

En el vídeo analizo algunas cosas sobre el juego pero menciono muy pocas, porque quiero hacer una serie de vídeos sobre Waven para ir analizando poco a poco cada etapa de desarrollo del mismo.

En la actualidad, estamos de cara a la fase Alfa 10, y supuestamente esta dura hasta la segunda semana de Enero, luego al parecer harán un rollback y comenzaremos desde cero el juego con otras particularidades.

Estaré creando mucho contenido al respecto y todos los que deseen jugarlo, están totalmente invitados, podemos hacer un party e ir probando el mismo para sacar nuestras propias opiniones.

In the video I analyze some things about the game but I mention very few, because I want to make a series of videos about Waven to analyze little by little each stage of development of the game.

Currently, we are facing the Alpha 10 phase, and supposedly this lasts until the second week of January, then apparently they will do a rollback and we will start from scratch the game with other particularities.

I will be creating a lot of content about it and all those who want to play it, are totally invited, we can make a party and go testing it to get our own opinions.

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Créditos Adicionales | Additional Credits

Los gif fueron creados por mí a través de la página gfycat.com con clips tomados del vídeo.

La música de fondo del intro y de todo el vídeo es una canción que proviene de Pixabay y contiene la siguiente información con respecto a la fuente de la misma: Music by QubeSounds from Pixabay

The gifs were created by me through the page gfycat.com with clips taken from the video.

The background music for the intro and the entire video is a song that comes from Pixabay and contains the following information regarding the source of the song: Music by QubeSounds from Pixabay

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Palabras Finales | Final Words

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Si has llegado hasta aquí, te lo agradezco demasiado, si quieres conocer aspectos particulares del juego, no dudes en dejarme un comentario para hacer énfasis en ese tópico para la próxima ocasión, vamos a ir descubriendo este épico juego a ver qué nos depara el futuro con respecto a él, Ankama siempre ha sacado juegos buenos, esperemos que este sea un éxito rotundo.

Además, si quieres jugar conmigo en Waven, déjame un comentario y coordinemos para hacer una party y probar el juego juntos, ¡sigamos creciendo!

If you have come this far, I thank you very much, if you want to know particular aspects of the game, do not hesitate to leave me a comment to emphasize that topic for next time, let's go discovering this epic game to see what the future holds for it, Ankama has always released good games, let's hope this one will be a resounding success.

Also, if you want to play with me in Waven, leave me a comment and let's coordinate to make a party and try the game together, let's keep growing!

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4 comments
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Super interesante el juego @ilazramusic, además de que lo explicaste super bien.

Me gusta mucho los personajes y el diseño, más los colores. Soy fan de mirar la gráfica jaja

Gracias Ila!

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El uaven, tremendo juego se ve amigo, me gustó muchísimo el tema de los splash arts de las clases, se ven muy bonitos. Creo que entre todas me quedo con el asesino, me hace acordar un poco a Shaco de League of Legends.

Muy buen video panita, me gustó el juego espero más!

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Es cierto que ese mapa se ve pequeño. Pero de seguro que en las futuras versiones harán mejoras y todo será más interesante.

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