Splinterlands 6 Years: Maybe Lands Are My New Ambitions? [EN/PT]
I've been venturing into the world of blockchain games for some time, although I only started sharing this in posts this year. Among some options I have as an investment + fun while playing, Splinterlands is possibly somewhere in my TOP 5 #Play2Earn games.
Splinterlands has offered an interesting card collection-based gameplay dynamic since its launch, where strategic battles and deck building are crucial components for success, along with some limitations and rules to consider in battles. But what really caught my attention and will be my focus for the next crypto bull run are the Lands, possibly the best form of passive income in Splinterlands.
Just a reminder, the Splinterlands team is promoting big events in celebration of their 6th Anniversary. Check out my previous post about it: Splinterlands 6 Years: Get the Chance to Win Rebellion Packs via Twitter + Splinterlands Events
For those unfamiliar, Lands in Splinterlands are assets in the form of territories that players can own and use for various in-game activities. Each Land has its own set of resources and production potential, which can offer several advantages and opportunities for the owner.
My decision to focus exclusively on Lands in the coming months was not made immediately; it came through some research and more research in posts through Hive. Even though ranked battles and guild brawls are exciting and challenging aspects of the game, I feel that Lands represent a unique and long-term opportunity to expand my presence and influence within Splinterlands, besides saving the little time I have to manage my things in blockchain games.
One of the main reasons for this shift in focus is the prospect of generating passive income through Lands. In Splinterlands, owning lands allows you to produce valuable resources that can be used to create items and spells, or even be sold on the market. This adds an extra layer of strategy and management to the game, something I've always appreciated in building and development games.
Furthermore, Lands offer the possibility of customization and development over time. Each territory can be improved and expanded, increasing its productivity and value. This aspect of progressive growth reminds me of classic city-building and resource management games, of which I've always been a fan, like Tribal Wars and SimCity. The feeling of seeing something you built from scratch flourish and become an important part of the game's universe is incredibly rewarding.
My initial strategy for investing in Lands involves a few well-defined steps, but this will only be possible once my cryptocurrency investment portfolio increases by a profit margin of 15% or more, as I am avoiding losses at the moment. First, I plan to acquire a considerable amount of land in strategic regions of the Splinterlands map.
Another interesting aspect of Lands is the integration with the game's overall economy. Lands are not just an isolated addition; they interact with other game elements, such as monster cards and resources needed for battles. This level of interconnection offers numerous possibilities for creating synergies and strategies that can provide significant competitive advantages. For example, owning certain monster cards can increase production efficiency on your lands, or you may need specific resources from your lands to upgrade your cards and battle skills. This complex integration is something I look forward to exploring further, as I believe understanding these dynamics can provide a substantial advantage in the game.
The decision to temporarily put ranked battles and guild brawls on the back burner is strategic. While these activities are fun and challenging, they require significant time and effort that I currently prefer to dedicate to developing my lands. However, this does not mean that I am completely abandoning these parts of the game. I will continue to participate in battles and guild brawls occasionally, especially when there are events or special rewards worth it.
I am confident that this shift in focus to Lands will be beneficial in the long run. I believe that Lands have the potential to become a vital and profitable part of the Splinterlands ecosystem, and I want to be at the forefront of this evolution. Additionally, the experience of managing and developing lands can provide me with new perspectives and skills that will be useful in other aspects of the game.
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Versão em Português
Eu tenho me aventurado no mundo dos jogos EM blockchain há algum tempo, embora eu tenha apenas começado a compartilha isso em postagens esse ano. Dentre algumas opções que eu tenho como uma opção de investimento + diversão enquanto eu jogo, Splinterlands está possivelmente em algum lugar do meu TOP 5 jogos #Play2Earn.
Splinterlands oferece desde seu lançamento uma dinâmica interessante de jogo baseado em coleções de cartas, onde as batalhas estratégicas e a construção de decks são componentes cruciais para o sucesso, claro a algumas coisas para se preocupar com isso na batalha como limitações e regras. Mas o que realmente chamou minha atenção e sera meu foco para a próxima alta de criptomoedas são as Lands, talvez a melhor forma de rendimento passivo em Splinterlands.
Lembrando aqui, a equipe de Splinterlands está promovendo grandes eventos em comemoração dos seus 6 Anos, veja minha postagem anterior sobre isso; Splinterlands 6 Years: Get the Chance to Win Rebellion Packs via Twitter + Splinterlands Events
Para quem não está familiarizado, as Lands em Splinterlands são assets em forma de territórios que os jogadores podem possuir e utilizar para várias atividades dentro do jogo. Cada Land tem seu próprio conjunto de recursos e potencial para produção, o que pode oferecer várias vantagens e oportunidades para o proprietário.
Minha decisão de focar exclusivamente em Lands nos próximos meses não foi tomada de forma de imediato, foi através de algumas pesquisas e mais pesquisas em postagens através do Hive. Mesmo que as batalhas ranqueadas e os guild brawls são aspectos emocionantes e desafiadores do jogo, mas sinto que as Lands representam uma oportunidade única e de longo prazo para expandir minha presença e influência dentro do Splinterlands além de poupar o pouco do tempo que tenho para administrar minhas coisas em jogos em Blockchain.
Uma das principais razões para essa mudança de foco é a perspectiva de geração de renda passiva através das Lands. Em Splinterlands, possuir terras permite que você produza recursos valiosos que podem ser usados para criar itens e feitiços, ou até mesmo serem vendidos no mercado. Isso adiciona uma camada extra de estratégia e gerenciamento ao jogo, algo que eu sempre apreciei em jogos de construção e desenvolvimento.
Além disso, as Lands oferecem a possibilidade de personalização e desenvolvimento ao longo do tempo. Cada território pode ser melhorado e expandido, aumentando sua produtividade e valor. Esse aspecto de crescimento progressivo me lembra dos jogos clássicos de construção de cidades e gerenciamento de recursos, dos quais sempre fui fã como Tribal Wars e SimCity. A sensação de ver algo que você construiu do zero florescer e se tornar uma parte importante do universo do jogo é incrivelmente gratificante.
Minha estratégia inicial para investir em Lands envolve algumas etapas bem definidas, mas isso só sera possível assim que meu portfólio de investimentos em criptomoedas aumente uma porcentagem de lucro em 15% ou mais, estou evitando perdas no momento. Primeiramente, planejo adquirir uma quantidade considerável de terras em regiões estratégicas do mapa de Splinterlands.
Outro aspecto interessante das Lands é a integração com a economia do jogo como um todo. As terras não são apenas uma adição isolada; elas interagem com outros elementos do jogo, como as cartas de monstros e os recursos necessários para batalhas. Esse nível de interconexão oferece inúmeras possibilidades para criar sinergias e estratégias que podem proporcionar vantagens competitivas significativas. Por exemplo, possuir certas cartas de monstros pode aumentar a eficiência de produção em suas terras, ou você pode precisar de recursos específicos das suas terras para melhorar suas cartas e habilidades de batalha. Essa integração complexa é algo que estou ansioso para explorar mais a fundo, pois acredito que entender essas dinâmicas pode proporcionar uma vantagem substancial no jogo.
A decisão de colocar as batalhas ranqueadas e os guild brawls em segundo plano temporariamente é estratégica. Embora essas atividades sejam divertidas e desafiadoras, elas exigem um tempo e um esforço significativos que atualmente prefiro dedicar ao desenvolvimento das minhas terras. No entanto, isso não significa que estou abandonando completamente essas partes do jogo. Continuarei participando de batalhas e guild brawls de forma ocasional, especialmente quando houver eventos ou recompensas especiais que valham a pena.
Estou confiante de que essa mudança de foco para Lands será benéfica a longo prazo. Acredito que as Lands têm o potencial de se tornar uma parte vital e lucrativa do ecossistema de Splinterlands, e quero estar na vanguarda dessa evolução. Além disso, a experiência de gerenciamento e desenvolvimento de terras pode me proporcionar uma nova perspectiva e habilidades que serão úteis em outros aspectos do jogo.
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