Gods Unchained Gameplay: Defeating Control Nature With Direct Damage [EN/PT]


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đź“ť English Version

If there's one thing I’ve learned from playing Gods Unchained, it’s that facing Control Deck Nature is incredibly annoying and frustrating. They have excellent creatures for clearing the board, like those that deal random damage among your creatures. But, believe me, there is an effective way to get around this: be aggressive from the start. And, of course, for those who know me, my favorite deck is Aggro Death. This deck is practically ideal for such situations because it includes creatures that deal direct damage to the opponent's God, as well as others with Afterlife abilities that continue to work even after they die.

The beauty of Aggro Death is simple yet brilliant:

Press, press, and press.

The idea is to never let your opponent breathe, which works especially well against Nature decks because they depend on accumulating resources to progress and unlock higher mana amounts while clearing the board with removal cards. The secret here is to never give them the space to make these cards effective.

You want to start the game by placing creatures that hurt both the enemy God and their strategy. Cards that deal direct damage or trigger frenzied effects (attacking the enemy God activates the frenzied ability of certain creatures) are essential for disrupting your opponent's rhythm.

A perfect example in my deck is Nightveiled Impsqueezer. If you control any Impling creatures, this little monster enters the field with Roar, dealing 3 direct damage to the enemy God. This card is pure gold, but here’s the golden tip: save it for the endgame.

Nothing is more satisfying than using the Impsqueezer to land that final blow while your opponent is still scrambling to figure out how to survive.


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Being offensive doesn’t mean recklessly throwing all your creatures onto the board without thinking.

I found my opponent’s deck composition quite interesting after a quick glance at it. Click here to view. They were trying to reduce the cost of their Dragons, using creatures like the legendary Ladon, Uclid Dragon (12/12). When played, depending on the number of cards in their hand, this creature could significantly reduce the cost of other Dragons.

With that setup, they could dominate the board, summoning creatures like Reckless Flamebreather in the same turn. This would wipe out the entire board, paving the way for their devastating attack.

Luckily, I had enough support creatures to counteract their strategy before they reached those mana levels.


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If you’ve managed to bring your opponent down to their last few life points, this is when creatures with Afterlife or Roar abilities that deal direct damage to the enemy God become crucial.

Personally, I also like to keep Bombfly on hand. It’s a 1-cost creature that can easily be defeated by most others (obviously, it only has 1 health point).

On a lucky day, with the right cards and mana cost, I can easily deal 10 direct damage to the enemy God without sacrificing any creatures. This is achieved by abusing Frenzied, Roar, and the GodPower that deals 1 damage to both Gods. You might also consider adding Volatile Imp to your deck, though its random damage doesn’t contribute to your final damage calculations.


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Click here to view the Deck

Using Aggro Death against Control Deck Nature is more than just relentless attacking it’s about strategy, reading the game, and finding the perfect moment to crush your opponent's dreams. And let me tell you: few things are as satisfying as seeing that last life point of your enemy’s God vanish while they still hold two or three cards they couldn’t play.



About the Author
A Web3 Gaming enthusiast who dedicates some of his time to Play-to-Earn games and the ecosystem they integrate. A weekly author publishing posts on the topic through the Hive Blockchain. If you’re not part of this yet, consider registering through my Referral Link to follow all my shared content here.

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đź“ť VersĂŁo em PortuguĂŞs

Se tem uma coisa que eu aprendi jogando Gods Unchained, é que enfrentar Control Deck Nature é totalmente chato e irritante, ele tem ótimas criaturas para limpeza da mesa, como aquelas que adicionam um dano aleatório entre suas criaturas. Mas, acredite, existe um jeito eficaz de contornar isso, ser agressivo desde o início. E, claro, para quem já me conhece, sabe que meu deck favorito é o Aggro Death. Esse deck é praticamente interessante para esses casos, afinal, a criaturas que causam dano diretamente no Deus dele, e outras com habilidades de Afterlife, oque auxilia após sua morte.

A sacada com o Aggro Death Ă© simples, mas brilhante.

Pressione, pressione e pressione.

A ideia é nunca deixar o adversário respirar, e isso funciona especialmente bem contra Nature, porque eles dependem de acumular recursos e para progredir e avançar para quantidades maiores de mana, enquanto limpam o tabuleiro com cartas de remoção. O segredo aqui é não dar espaço para que essas cartas façam sentido.

Você quer começar o jogo colocando criaturas que machuquem tanto o Deus inimigo quanto a estratégia deles. Cartas que causam dano direto ou ativam efeitos frenzied (Ao atacar o Deus inimig, ativa o Frenzied de algumas criaturas) são essenciais para quebrar o ritmo do seu oponente.

Um exemplo perfeito disso no meu deck Ă© o Nightveiled Impsqueezer. Se vocĂŞ esta controlando alguma criatura Impling, esse monstrinho entra em cena com Roar causando 3 de dano direto ao Deus inimigo. Essa carta Ă© ouro puro, mas aqui vai a dica de ouro, segure-a para o final do jogo.

Não tem nada mais satisfatório do que usar esse Impsqueezer para dar aquele golpe final, enquanto o adversário ainda está tentando calcular como sair vivo.


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A ofensiva nĂŁo significa sair jogando todas as suas criaturas no tabuleiro sem pensar, nĂŁo mesmo.

Eu até achei bastante interessante a composição do meu inimigo, depois de uma rápida olhada no seu Deck Clique aqui para ver. Ele estava tentando diminuir o custo de seus Dragões, ele tinha criaturas como o lendário Ladon, Uclid Dragon(12/12), que quando fosse lançado, dependendo da quantidade de cartas que ele tivesse em suas mãos, diminuiria bastante o custo para os demais Dragões.

Então com isso ele poderia dominar a mesa, já que após isso ele teria a possibilidade de invocar no mesmo turno, Reckless Flamebreather. Esse simplesmente limparia toda a mesa, dando espaço para o ataque devastador dele.

Por sorte minha, obtive bastante criaturas de apoio para combater antes dessa quantidade de mana.


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Se você conseguiu levar o oponente para os últimos pontos de vida, é aqui que a importância das criaturas com habilidades Afterlife ou Roar que podem causar dano diretamente no Deus inimigo entra em cena.

Eu particularmente prefiro manter também a minha disposição Bombfly, é uma criatura de custo 1, que facilmente pode ser derrotada pela maioria das crituras (Isso é obvio não é mesmo? Apenas 1 ponto de vida).

Em um dia de sorte, que eu obtenha as cartas certas, no custo certo de mana. Eu consigo facilmente causar 10 de dano direto no Deus inimigo. Isso é, sem sacrificar nenhuma criatura, apenas abusando do Frenzied, Roar, o GodPower que causa 1 de dano em ambos Deuses também é importante. Também se tem a possibilidade de adicionar ao seu deck a criatuar Volatile Imp, mas seu dano aleatório não pode ser incluído para seu calculo final.


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Clique aqui para visualizar o Deck

Usar o Aggro Death contra Control Deck Nature é mais do que apenas atacar sem parar, é sobre estratégia, leitura de jogo e o momento certo para esmagar os sonhos do seu adversário. E vou te dizer: poucas coisas são tão satisfatórias quanto ver aquele último ponto de vida do Deus inimigo evaporar enquanto eles ainda estão segurando duas ou três cartas que não conseguiram jogar.



Sobre o Autor
Apreciador de Web3 Gaming. Entusiasta e dedica um pouco do seu tempo a jogos no estilo Play-to-Earn e pelo ecossistema que eles integram. Autor semanal publicando diversas postagens referente a isso através da Hive Blockchain. Se você ainda não faz parte disso, considere se registrar através do meu Link de Referencia para acompanhar todo meu conteúdo compartilhado aqui.

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I've already researched decks with this formation of dragons, and believe me, I didn't really like the gameplay, it's a bit like waiting for your opponent to develop so you can start taking advantage of single-target destruction.

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It's a very strong archetype though. The amount of face damage you can do from hand in a single turn is insane.

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