How important are graphics in video games? [ENG] / ¿Qué tan importantes son las gráficas en los videojuegos? [ESP]

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Graphics have evolved a lot in mobile gaming, but it is clear that there is still a lot of room for development.

The explosion of mobile gaming has led to the logical consequence of the question: to what extent can graphics in mobile gaming be expanded.

The new business of the sector is not only to expand the range of games and their formats, but also to improve the visual aspect, in other words to improve the graphics.

Nowadays it is possible in games for example to digitise a person, actor or sportsman or sportswoman recognised in different sports or artistic environments, giving players the possibility to make their characters more and more real, arms, legs, facial expressions closer and closer to those of their real-life counterparts.

This experience, initially in sports games, let's remember without going any further how a traditional game like FIFA has evolved over the years.

This has been taken to such an extreme that, due to the copyright ban on broadcasting -even on tape delay- football matches of the most important European cups, entire matches with digitised players and the real story of the match can be seen uploaded on YouTube.

But also in gaming we see this trend proliferating (and improving) day by day, giving the player the experience of playing a "real" game and encouraging more participation.

The improvement in graphics has even reached 2D games, a sector that had been neglected in the face of the overbearing vance of 3D games.

In games such as Streets of Rage 4, detailed scenarios have been recreated to immerse us in a world full of action, with a more than remarkable graphic finish, characters that are statically very well cared for and a very high level of art and gameplay in general.

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Minecraft lets you explore infinite worlds and build all kinds of things, from the simplest house to the grandest castle.

With technical requirements that are not even exaggerated. If we are talking about a PC, 4 GB of RAM, 8 GB of free space and a GeForce GTS 250 or Radeon HD 6670 graphics card will suffice. An AMD Phenom II X4 965 processor or if we want to remain faithful to Intel a Core 2 Duo E8400 can do the trick.

If we move away from 2D and aim towards 3D games it is obvious that the technical requirements will increase as is the case with one of the oldest and most popular games in the world of PC gaming: DOOM which this time brings us the version of DOOM Eternal with a breakthrough in the idTech 7 graphics engine and its huge improvement in the quality of the geometry of combat that truly impresses when we get to play.

Or Minecraft RTX another classic game like Quake II, a game that in its time was a real revolution showing with ray tracing a global lighting system, reflections and highly realistic shadows that have told many gaming fans that this new technique is the true Holy Grail of video games.

Without forgetting Assassin's Creed Unity and its magnificent recreation of the French capital Paris towards the end of the 18th century which has made it historically one of the best videogames at all in terms of graphics, even though it has been seven years since its release.

The graphic aspect in mobile games.

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Call of Duty: Mobile is a true flagship first-person shooter video game developed for the Android and iOS platforms.

In spite of the fact that the graphics have evolved a lot in the last times in the games for mobiles it is evident that there is a lot of space to develop still to arrive to games with graphics of last generation.

However, and without trying to make a comparison in this aspect with games for computers or consoles, there are some mobile games that are true portenos in their kind considering the limitations that a mobile phone can offer in this aspect, even those of the latest generation and with quite high market values.

The trend is that advanced graphics for mobiles will gradually reach the level of last generation handheld consoles.

Exos Heroes is a role-playing game with one of the most advanced graphics seen so far in a mobile game.

An exciting atmosphere, with charismatic characters and a good combat system brings to mind the Final Fantasy saga, making it one of the best examples of the genre for Android.

The highlight of the game is its narrative weight, in which we will be able to meet a multitude of interesting NPCs with whom we will have to interact often.

FIFA, the classic for ball lovers, also has its own version for mobile phones and in terms of graphic power it doesn't have much to send to the consoles.

GRID Autosport for car racing lovers, an excellent simulator that is a perfect match to reality, the mythical Final Fantasy IX this time in HD version for mobile phones, Castle of Illusion for those veterans who still remember Mickey with a lot of difficulty, beautiful graphics and a total restyling of the figure of the popular Walt Disney character, The Elder Scrolls: Blades, a game of action, exploration and full of dungeons with terrible enemies and many other games among which the popular Fornite stands out, although it is quite heavy in terms of technical requirements.

There are specialists who argue that it is better to first develop the game for computers or consoles and then adapt it to mobile devices. This is what Google has done, for example, by experimenting with the demo of 'Rivalry' made with Unreal 4 running on a device with an Nvidia Tegra K1 processor.

This device relies on AEP (Android Extension Pack), the new set of APIs capable of extending the functionality of OpenGL ES 3.1. to evaluate its graphics capabilities.

Mobile technology is advancing by leaps and bounds and graphics is keeping pace with them, which is why in the near future smartphones and tablets are going to be very close - in terms of graphics power - to those of a console or a PC.

This will lead to more and more powerful mobile phones coming onto the market.

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La explosión del gaming en los móviles ha traído aparejado como lógica consecuencia un interrogante: hasta qué punto se puede expander la gráfica en el gaming usando celulares.

El nuevo business del sector e no solo ampliar la gama de juegos y sus formatos sino también el de mejorar el aspecto visual, dicho en otras palabras mejorar la gráfica.

Hoy por hoy es posible en los juegos por ejemplo digitalizar a una persona, actor o deportista reconocido en los diferentes deportes o ambientes artísticos, dando la posibilidad a los jugadores que los personajes sean cada vez más reales, brazos, piernas, expresiones facilaes se acercan cada vez más al de su sosías en la realidad.

Esta experiencia, inicialmente en los juegos deportivos, recordemos sin ir más lejos como ha ido evolucionando con el pasar de los años un juego tradicional como es el FIFA.

Esto ha sido llevado a un extremo tal que debido a la prohibición del copyright de transmitir -aún en diferido- los partidos de fútbol de las copas europeas más importantes, se pueden ver cargados en YouTube enteros partidos con los jugadores digitalizados y el verdadero relato del encuentro.

Pero también en los juegos de azar vemos esta tendencia proliferar (y mejorar) día a día dando la experiencia, al jugador, de estar jugando un partido "real", animándolo más a participar.

La mejoría en los gráficos incluso ha alcanzado a los juegos en 2D, un sector que había sido dejado de lado de frente al vance prepotente de los juegos en 3D.

En juegos como Streets of Rage 4 han sido recreados escenarios con lujos de detalles que logran sumergirnos en un mundo lleno de acción, con un acabado gráfico más que destacable, personajes estáticamente muy cuidados y un nivel artístico y de jugabilidad en general muy alto.

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Assassin's Creed Unity es uno de los videojuegos de la famosa saga con mejor gráfica.

Con requisitos técnicos que no son siquiera exagerados. Si hablamos de un PC es suficiente contar con 4 GB de RAM, 8 GB de espacio libre y una tarjeta gráfica GeForce GTS 250 o Radeon HD 6670. Puede andar bien un procesador AMD Phenom II X4 965 o si queremos seguir siendo fieles a Intel un Core 2 Duo E8400 .

Si dejamos de lado el 2D y apuntamos hacia los juegos en 3D es obvio que los requisitos técnicos aumentarán como es el caso de uno de los juegos más antiguos y populares en el mundo de los juegos para PC: DOOM que esta vez nos trae la versión de DOOM Eternal con un gran avance en el motor gráfico idTech 7 y su enorme mejoría en la calidad de la geometría de los combates que verdaderamente impresiona cuando nos ponemos a jugar.

O Minecraft RTX otro juego clásico si los hay al igual que Quake II, un juego que en su época fue una auténtica revolución mostrando con el trazado de rayos un sistema de iluminación global, unos reflejos y unas sombras altamente realistas que han decir a muchos aficcionados al gaming que esta nueva técnica es el verdadero Santo Grial de los videojuegos.

Sin olvidarnos de Assassin’s Creed Unity y su magnífica recreación de la capital francesa París hacia fin del siglo XVIII que lo han hecho históricamente uno de los mejores videojuegos en absoluto en lo que a gráfica se refiere, aunque ya hayan pasado siete años de su lanzamiento.

El aspecto gráfico en los juegos para móviles.

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Final Fantasy IX sigue siendo una auténtica joya, una maravilla que los que lo disfrutaron hace 16 años van a querer revisitar, un verdadero trozo de la historia de los videojuegos.

A pesar de que la gráfica ha evolucionado mucho en los últimos tiempos en los juegos para móviles es evidente que hay mucho espacio para desarrollar todavía para llegar a juegos con gráficos de última generación.

Sin embargo, y sin intentar hacer una comparación en este aspecto con los juegos para ordenadores o para consolas, hay algunos juegos para móviles que son verdaderos portenos en su especie considerando las limitaciones que en ese aspecto puede ofrecer un celular, aún aquellos de última generación y con valores de mercado bastante elevados.

La tendencia es que la gráfica avanzada para los celulares alcance de a poco el nivel de los de las consolas portátiles de última generación.

Exos Heroes es un juego de rol quecuenta con una de las gráficas más avanzadas vistos hasta ahora en un juego para móvil.

Una ambientación apasionante, con personajes carismáticos y un buen sistema de combate nos trae a la memoria la saga final de Final Fantasy convirtiéndolo en uno de los mejores exponentes del género para Android.

Lo más destacado del juego es su peso narrativo, en el cuál podremos conocer multitud de NPCs interesante con los que tendremos que interaccionar a menudo.

También FIFA el clásico para los amantes del balón tiene su propia versión para teléfonos móviles y en cuanto a potencia gráfica no tiene mucho que enviar a las consolas.

Pasando por GRID Autosport para los amantes del automovilismo, un excelente simulador calcado a la realidad, el mítico Final Fantasy IX esta vez en versión HD para los celulares, Castle of Illusion para aquellos veteranos que recuerdan aún a Mickey con mucha dificultad, hermosos gráficos y un restyling total de la figura del popular personaje de Walt Disney, The Elder Scrolls: Blades un juego de acción, exploración y repleto de mazmorras con terribles enemigos y muchos otros juegos más entre los cuáles se destaca el popular Fornite aunque pesa bastante a nivel de requerimientos técnicos.

Hay especialistas que sostienen que es mejor desarrollar primero el juego para los ordenadores o consolas y después adaptarlo alos móviles. Es lo que ha hecho por ejemplo Google experimentando en el Google I/O la demo de ‘Rivalry’ realizada con Unreal 4 ejecutándose en un dispositivo con un procesador Nvidia Tegra K1.

Este dispositivo se apoya en AEP (Android Extension Pack), el nuevo set de APIs capaz de ampliar la funcionalidad de OpenGL ES 3.1. para evaluar sus capacidades gráficas.

La tecnología móvil avanza a pasos agigantados y la gráfica va a la par de ellos, razón por la cual en un futuro cercano los smartphones y tablets van a estar muy cerca -a nivel de potencia gráfica- de los de una consola o un PC.

Lo cuál llevará a incorporar al mercado celulares cada vez más potentes.

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Vaya que son importantes los gráficos en los videojuegos, por esa razón Mario Bros pasó de ser un punto pixeleado y deforme, a tener apariencia humana, por fin hoy en día podemos detallar hasta sus facciones y ni qué decir de joyas como Resident Evil y los remakes que se han hecho de la saga, solo por poner un ejemplo, allí finalmente pudimos apreciar en esencia a Jill Valentine.

Es sorprendente la enorme evolución que ha habido en esa materia, nos permite identificarnos más con los personajes y sentirlos más reales.

Muchas gracias por este maravilloso post, me encantó.

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