¿Por diversión o adicción? (Videojuegos) [ESP / ENG]
Un saludo a todos, este fue un tema que no pude dejar pasar, ha dos años de estar anticipándose y ahora es un hecho, desde el 01 de enero del 2022 la OMS incluyó la adicción a los videojuegos en el Manual internacional de Clasificación de enfermedades mentales (CIE-11).
A greeting to all, this was a topic that I could not let pass, it has been two years of anticipating and now it is a fact, since January 01, 2022 the WHO included video game addiction in the International Classification Manual of Mental Illness (ICD-11).
Y estoy pensando realmente hay que darle mucha atención a esto, no es posible que un simple juego para distraer llegue a posicionarse tanto que pueda arrebatar el tiempo por completo o la mente de los niños y adolescentes, estamos hablando que está dentro del mismo rango de adicciones como al alcohol, cocaína, inhalantes o como la cafeína.
And I am really thinking that we have to pay a lot of attention to this, it is not possible that a simple game to distract can get to be positioned so much that it can completely take away the time or the mind of children and adolescents, we are talking that it is within the same range of addictions such as alcohol, cocaine, inhalants or caffeine.
Y es que creo que la mayoría notamos que a la hora de una reunión familiar los niños ya no corren sino que se sientan frente a un dispositivo a jugar, es una dificultada para socializar, aunque estemos en una era digital debemos saber darle un buen uso, todo en exceso hace daño
And I think most of us notice that at the time of a family reunion children no longer run but sit in front of a device to play, it is a difficulty to socialize, although we are in a digital age we must know how to use it properly, everything in excess is harmful.
fuente
Recordemos que nuestros pequeños (niños y adolescentes) tienen un cerebro en construcciones, absorben todo de manera rápida, ya sea esta positiva o no. Un cerebro que está en desarrollo y todo a lo que se vea expuesto que sea potencialmente adictivo generará un impacto.
Let's remember that our little ones (children and adolescents) have a brain under construction, they absorb everything quickly, whether it is positive or not. A brain that is developing and everything it is exposed to that is potentially addictive will have an impact.
Fuente
Aunque todos los videojuegos están diseñados para ser aditivos, como padres podemos dejar que ellos tomen el control del play, jueguen un rato y se diviertan, pero no permitamos que el videojuego tome control sobre su mente y su vida.
Although all video games are designed to be additive, as parents we can let them take control of the play, play for a while and have fun, but do not allow the video game to take control over their mind and their life.
Separados de mi autoría, hechos en App Canva
Imagen de portada, hecha en App Canva
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