Review game: P.T. [ENG-ESP]

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Hello to all video game lovers at hive gaming! This time I will talk a little about a video game that as such should be called a playable version of a kind of horror teaser which sadly did not have a continuation but remained as a reference in terms of the incredible design and the way to generate fear in players. I hope you like it and I invite you to read me!

Hola a todos los amantes de los videojuegos en hive gaming! En esta ocasión les hablaré un poco sobre un videojuego que como tal se debería llamar una versión jugable de una especie de teaser de terror el cual tristemente no tuvo una continuación pero que quedó como referencia en cuanto al increíble diseño y la forma de generar miedo en los jugadores. Espero les guste y los invito a leerme!

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Developed by Hideo Kojima and distributed by Konami is a playable teaser to what would be a new installment of Silent Hill, unlike its reference of the previous game this is a playable teaser in first person of which the main character is unknown, it was said that this was going to be played by the actor Norman Reedus in its extensive version, and this teaser consists of solving puzzles and knowing the story that is told through objects inside the house in which we find ourselves. What makes this game special and what made it stand out was its incredible graphic development, for the year in which it was released (2014) was impressive that level of detail and I think that boosted even more Kojima's career, in addition to this we have a linear panorama, the character goes back and forth continuously in addition to going to some spaces such as the bathroom where we come across a terrifying scene that will give us something else to think about the story of this game.

Desarrollado por Hideo Kojima y distribuido por Konami es un teaser jugable a lo que sería una nueva entrega de Silent Hill, a diferencia de su referencia del anterior juego este es un teaser jugable en primera persona del cual se desconoce el personaje principal, se decía que este iba a ser interpretado por el actor Norman Reedus en su versión extensa, y este teaser consiste en ir resolviendo acertijos y conociendo la historia que se cuenta mediante objetos dentro de la casa en la que nos encontramos. Lo que hace especial a este juego y lo que hizo que destacara fue su increíble desarrollo gráfico, para el año en el que fue estrenado (2014) era impresionante ese nivel de detalles y creo que eso impulso aún más la carrera de Kojima, además de esto contamos con un panorama lineal, es decir, el personaje va hacia adelante y hacia atrás continuamente además de ir a algunos espacios como lo son el baño en dónde nos topamos con una escena aterradora que nos dará otra cosa para pensar sobre la historia de éste juego.

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In addition to having the hand of Kojima in the production also has the help of Guillermo del Toro, both enthusiastic created this story where our unknown protagonist waking up in a haunted house and to go solving the riddles of the game gradually revealing more data about the place and what happened also the protagonist occasionally by completing the puzzles are opening paths and are changing things within the same corridor that are constantly walking and besides that there are encounters with a hostile ghost called lisa. What most excited the players at that time was the fact that this game was the beginning of a new video game called Silent Hills and especially because it was going to go hand in hand with the duo kojima-del-toro and not only that but we were going to have Norman Reedus (Daryl from the walking dead and Sam Porter Bridges from Death Stranding) as the protagonist in this new story but unfortunately only the incredible idea remained due to an internal conflict between Konami and Kojima. Even after all that gamers simply describe P.T. as the best horror video game and serving as inspiration for a recreation for a pc version which is currently still around the internet, however nothing compares to the experience of having played P.T. on PS4.

Además de tener la mano de Kojima en la producción también cuenta con la ayuda de Guillermo del Toro, ambos entusiasmados crearon esta historia en donde nuestro protagonista desconocido despertando en una casa embrujada y al ir resolviendo resolviendo los acertijos del juego poco a poco se van revelando más datos sobre el lugar y lo que ocurrió además de que también el protagonista ocasionalmente al completar los acertijos de van abriendo caminos y van cambiando cosas dentro del mismo pasillo que se caminan constantemente y además de ello hay encuentros con un fantasma hostil llamada lisa. Lo que más entusiasmó a los jugadores en aquel tiempo fue el hecho de que ese juego era el inicio a un nuevo videojuego llamado Silent Hills y sobretodo porque iba a ir de la mano del dúo kojima-del-toro y no solo eso sino que íbamos a tener a Norman Reedus (Daryl de the walking dead y Sam porter Bridges de Death Stranding) como protagonista en esta nueva historia pero desafortunadamente solo quedó la increíble idea debido a un conflicto interno entre Konami y Kojima. Aún después de todo ello los jugadores simplemente describen P.T. como el mejor videojuego de terror y que sirve como inspiración para una recreación para una versión pc la cuál actualmente aún está alrededor del internet, sin embargo nada se compara a la experiencia de haber jugado al P.T. en PS4.

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One of the things that were incredibly magnificent about this video game was the great use of sounds, they felt totally realistic and that was what generated even more anxiety and fear in the players besides the baby and the woman in white, Kojima wanted to bring the terror to an everyday place as it would be the hallway of a house, a bathroom and some corners of this place making that with few places to explore you feel extreme terror in addition to the fear that loop where you move forward and just keep coming to the same places. And although this playable demo would hover between 20 to 50 minutes of gameplay the player could last much longer because you have to be very careful to see the objects and what is around since in the game we do nothing more than zoom and walk but our character must be careful to go his mental stability as gradually begin to lose it and begin to see visions from a fetus dying in a sink to the floor bending over our protagonist and making him return back to the lobby of the beginning of the game.

Una de las cosas que fueron increíblemente magníficas de este videojuego fue el gran uso de sonidos, se sentían totalmente realistas y eso era lo que generaba aún más ansiedad y miedo en los jugadores además de el bebé y la mujer de blanco, Kojima quiso traer el terror a un lugar cotidiano como lo sería el pasillo de una casa, un baño y algunas esquinas de este lugar haciendo que con pocos lugares a los cuales explorar se sienta un terror extremo además de el miedo aquel loop en dónde avanzas y solo sigues llegando a los mismos lugares. Y aunque está demo jugable rondaria entre los 20 a 50 minutos de gameplay el jugador podría durar mucho más debido a que tiene que ser muy cuidadoso al ver los objetos y lo que hay alrededor ya que en el juego no hacemos más que hacer zoom y caminar pero que nuestro personaje deberá ir cuidado su estabilidad mental ya que poco a poco comenzará a perderla y empezará a ver visiones desde un feto agonizando en un lavamanos hasta el piso doblándose sobre nuestro protagonista y haciendo que vuelva de nuevo al lobby del inicio del juego.

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And although I didn't have the chance to play it I had the opportunity to see it through gameplays not only the PS4 version but the PC version that the fans released and obviously changes are noticeable but they are more than all in terms of visual changes, since the PS4 version was undoubtedly amazing visually plus I feel that what made this demo playable something so incredible was the fact that the "less is more" was applied very well and not only that but the beginning of a new way of seeing the previous Silent Hill games, a new direction and delivery, that undoubtedly excited everyone.

Y aunque no tuve la oportunidad de jugarlo tuve la oportunidad de verlo a través de gameplays no solo la versión PS4 sino la versión para PC que sacaron los fans y evidentemente se notan cambios pero son más que todo en cuanto a cambios visuales, ya que la versión en PS4 era sin lugar a dudas increíble visualmente además siento que lo que hizo que esta demo jugable algo tan increíble fue el hecho de que se aplicó muy bien el "menos es más" y no solo eso sino el inicio de una nueva forma de ver los juegos previos de Silent Hill, una nueva dirección y entrega, eso sin duda emociono a todo el mundo.

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It will remain for the memory of what could have been and yet we will remember it as a tremendous ghost in the history of horror video games, yet it will remain alive on the internet, on Youtube and in the minds of the players. It will also remain as a reference among game designers of what could have been a great horror game.

Quedara para el recuerdo de lo que pudo ser y a pesar de ello lo recordaremos como un tremendo fantasma dentro de la historia de los videojuegos de terror, aún así permanecerá vivo en el internet, en Youtube y en la mente de los jugadores. También quedará como referente entre los diseñadores de videojuegos de lo que pudo llegar a ser un gran juego de terror.

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I hope you liked this post, even if it's not about a new game it's great to remember those games that have been created that have marked their way through history. Thank you very much for reading and for joining me here. See you soon!

Espero que les haya gustado este post, aunque no sea de un juego nuevo es buenísimo recordar aquellos juegos que se han creado que han marcado su paso por la historia. Muchas gracias por leerme y por acompañarme hasta aquí. Nos vemos pronto!

Realicé la traducción en
https://www.deepl.com/es/translator

The images of the game were screenshots/Las imágenes del juego fueron capturas de pantalla.

All the photos are my property/Todas las imágenes son de mi autoría

Divisores, imagen de bienvenida y imagen final de mi propiedad editadas en PicsArt | Dividers, welcome image and final image of my property edited in PicsArt

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Las imágenes son perturbadoras, si se nota la calidad de P.T llegué a escuchar mucho de el, y me encantaría poder jugarlo pero mi play es el 3, y ya ya viejito para esos juegos tan increíbles

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Lamentablemente fue eliminado en su versión para PS4 pero está disponible para descargarlo online en la versión pc, aún así conserva gran parte del original P.T. y sigue siendo igual de aterrador que el original, gracias por leerme ^^

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Hey!
i like your gaming content!
it would be cool if you played my game

www.stoken.quest


let us know what you think!

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Built on HIVE!

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Yo llegué a jugarlo en su versión de ps4, la verdad una de las experiencias más aterradoras que he tenido, recuerdo haber escuchado al bebe y casi haber insta cerrado el juego ya que no soy muy bueno con el terror XD, en fin, buen post!

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remembered coming across this one and just about watching some gameplay vids and it was hella scary, kinda read once it caused some anxiety issues that could have contributed to it not being continued as a game series but that was couple years back, but definitely P.T. is up there being the GOAT in the horror genres 😁 thanks for sharing about this!
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