[EN/PT] The Secret of the Battle Mages! Ruleset BROKENS ARROWS
Hello Splinters Fanatics!
We are back with another 👉BATTLE MAGE SECRETS Weekly Challenge! where battle masters reveal their deepest secrets about the Ruleset. This event is hosted by @splinterlands so that players can share their different strategies when faced with a specific rule set.
At the beginning of each battle the Rulesets are shown, both players see which Rulesets are available and assemble their strategy, depending on this and the recent match history of the opposing player. The secret of the Ruleset that I will share with you in this post is the ❌🏹 BROKEN ARROWS ❌🏹
Ranged damage monsters cannot be used in battle. |
Among the Rulesets that prohibit certain card types, perhaps BROKEN ARROWS is the least impactful, since a battle strategy is unlikely to utilize a team with only Ranged damage units , when they reach the first position, it is unlikely for them to attack.
In this Ruleset we have the following situations:
In the absence of Ranged damage monsters will be escalated, obviously Melee and Magic damage monsters ;
Set up a strategy focused on countering Melee and Magic damage, for this the best alternative is to use the Earth Splinter with the MYLOR CROWLING Summoner, which grants the ability Thorns to all allies.
The summoner to counter Melee damage has already been presented, now meet the monsters from the Earth Splinter capable of countering Magic damage . For this, we chose monsters with the ability Void , Void Armor ,Silence , among others.
Of course there are countless cards to accomplish a strategy capable of countering this type of damage, but I am sure that MYLOR CROWLING and some monsters from Earth Splinter are the best choice in this situation.
However, it is not always possible to have the summoner MYLOR CROWLING in the collection, because it is a very time consuming card, its rent and purchase price make it impossible to use it in battles, many times.
To put into practice the secrets revealed so far, nothing better than a battle containing the Rule Set BROKEN ARROWS .
Our battle took place in Gold League I, in Wild mode, and featured the following Ruleset: BROKEN ARROWS , WEAK MAGIC e WHAT DOESN'T KILL YOU . In addition to Life and Earth Splinter and [54] of mana available.
As there was a lot of mana available I decided to choose the Legendary Summoner IMMORTALIS, because it gives excellent ability to counter Magic damage and also destroy strategies focused on Armor, this last one is characteristic of Melee damage monsters, that usually have a lot of Armor.
My opponent also chose the Earth Splinter , but he chose the OBSIDIAN Summoner which increases the Magic damage of his monsters.
Below follows our escalation strategy:
In the first position, I have scaled GRUND as the main tank, as he has plenty of health, in addition to his abilities Double Strike , Trample and Void , the latter granted by IMMORTALIS. | |
In second position I climbed THE KRON UNDYING a monster that has excellent Health and Magic damage , which combined with its Heal ability is a great secondary tank. | |
In the third position was scaled SAND WORM which is a very powerful Melee damage monster that has the Sneak ability to attack the monsters in the last position. | |
Soon after, I scaled ELVEN MYSTIC a card with low Health and Magic damage serving only as a support to decrease the opponent's Magic damage with the Silence ability. | |
Next, I scaled MUSHROOM another card focused on decreasing the opponent's magic damage with the ability Silence , as the likelihood of having magic cards on the enemy team is high. | |
Finally, to rid the tank of the initial attacks and low health monsters I climbed MYCELIC SLIPSPAWN who has the Taunt ability . |
Come check out the battle!
Our strategy and attack power were excellent, the opponent barely had time to attack our team. The protection that IMMORTALIS gave to the magic attacks and the debuff of our monsters made the opponent's magic attacks ineffective. The match lasted no more than two rounds, our team was practically intact, and we won the match.
When the Rule Set BROKEN ARROWS is available the chance is high to have many magic units, so the player must be prepared to receive these attacks.
In today's post some battle mage secrets were revealed for the BROKEN ARROWS Rule Set , we saw that the opponent can scale monsters of both Melee damage how much Magic damage and the best strategy is to use the Summoner of Splinter Earth MYLOR CROWLING and its monsters focused on countering magic damage, in this strategy it is possible to counter both types of damage.
Did you like the secrets revealed in this post?
If you have come this far, thank you very much for your time, and if in any way this content was helpful, like and share it!
[PT] O Secreto dos Magos de Batalha! Ruleset BROKENS ARROWS
Olá, Splinters Fanaticos!
Estamos de volta com mais um 👉BATTLE MAGE SECRETS Weekly Challenge!, onde os mestres de batalha revelam seus segredos mais profundos sobre o Conjunto de Regras. Esse evento é promovido por @splinterlands para que os jogadores possam compartilhar suas diferentes estratégias frente a uma conjunto de regra específica.
No inicio de cada batalha o Conjunto de Regras são mostrados, ambos os jogadores vê quais são os Conjunto de Regras disponível e monta sua estratégia, em função disto e do historico recente de partidas do jogador adversário. O segredo do Conjunto de Regras que compartilharei com você neste post é o ❌🏹 BROKEN ARROWS ❌🏹
Os monstros de dano Ranged não podem ser usados na batalha. |
Entre os Conjunto de Regras que proibem certos tipos de cartas, talvez BROKEN ARROWS seja o menos impactante, uma vez que uma estratégia de batalha dificilmente utilizará um time somente com unidades de dano Ranged , pois quando elas chegam a primeira posição ficam impossibilitas de atacar.
Neste Conjunto de Regras temos as seguintes situações:
Na ausência de monstros de dano Ranged irão ser escalados, obviamente monstros de dano Melee e Mágico .
Montar uma estratégia focada em counterar dano Melee e Mágico, para isso a melhor alternativa é utilizar o Splinter de Terra com o Invocador MYLOR CROWLING, que concede a habilidade Thorns a todos os aliados;
O invocador para counterar danos Melee já foi apresentado, agora conheça os monstros do Splinter de Terra capaz de counterar dano Mágico . Para isso, escolhemos mosntros com a habilidade Void, Void Armor ,Silence , dentre outras.
Lógico que há inúmeras cartas para realizar uma estratégia capaz de counterar estes tipos de danos, porém tenho certeza que MYLOR CROWLING e alguns monstros do Splinter de Terra são a melhor escolha nesta situação.
Porém, nem sempre é possível ter o Invocador MYLOR CROWLING na coleção, por ser uma carta muito demadada seu aluguel e preço de compra invibiliza seu uso em batalhas, muitas das vezes.
Para colocar em prática os segredos revelados até agora, nada melhor que uma batalha contendo o Conjunto de Regra BROKEN ARROWS .
Nossa batalha aconteceu na Liga Gold I, no modo Wild, e contou com o seguinte Conjunto de Regras: BROKEN ARROWS , WEAK MAGIC e WHAT DOESN'T KILL YOU . Além dos Splinter de Vida e Terra e [54] de mana disponíveis.
Como havia muita mana disponivel resolvi escolher o Invocador Lendário IMMORTALIS, pois ele concede excelente para counterar danos Mágicos e ainda destruir estratégia focadas em Armadura , esta última é caracteristica de monstros de dano Melee , que geralmente possuem bastante Armadura.
Meu oponente também escolheu o Splinter de Terra , porém escolheu a Invocadora OBSIDIAN que aumenta o dano Mágico de seus monstros.
Abaixo segue nossa estratégia de escalação:
Na primeira posição, escalei GRUND como tanque principal, pois ele possui bastante saúde, além das suas habilidades Double Strike , Trample e Void , esta última concedida por IMMORTALIS. | |
Na segunda posição escalei THE KRON UNDYING um monstro que possui Saúde e dano Mágico excelentes, que combinado com sua habilidade Heal é um ótimo tanque secundário. | |
Na terceira posição foi escalada SAND WORM que é um monstro de dano Melee muito poderoso, que possui a habilidade Sneak para atacar os monstros da última posição. | |
Logo após, escalei ELVEN MYSTIC uma carta com baixa Saúde e dano Mágico servindo apenas de suporte para diminuir o dano Mágico do oponente com a habilidade Silence . | |
Em seguida, escalei MUSHROOM outra carta focada em diminuir o dano mágico do oponente com a habilidade Silence , pois a probabilidade ter cartas mágicas no time inimigo é grande. | |
Por fim, para livrar o tanque dos ataques iniciais e os monstros de baixa saúde escalei MYCELIC SLIPSPAWN que possui a habilidade Taunt . |
Venha Conferir a Batalha!
Nossa estratégia e poder de ataque foram excelentes, o oponente mal teve tempo de atacar nosso time. A proteção que IMMORTALIS concedeu aos ataques mágico e os debuff de nosso monstros fez com que os ataques mágicos do oponente não surtissem efeitos. A partida não durou mais de duas rodadas, nosso time ficou praticamente intacto e ganhamos a partida.
Quando o Conjunto de Regra BROKEN ARROWS estiver disponível a chance é alta de ter muitas unidades mágicas, então o jogador deve está preparado para receber este ataques.
No post de hoje foram revelados alguns segredos dos magos de batalhas para o Conjunto de Regra BROKEN ARROWS , vimos que o oponente pode escalar monstros tanto de dano Melee quanto de dano Mágico e a melhor estratégia é utilizar o Invocador do Splinter Terra MYLOR CROWLING e seus monstros focado em conteurar dano mágico, nessa estratégia é possível counterar os dois tipos de danos.
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