[EN/PT] Discovering Abilities: Forcefield

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Hello, Splinter Fanatics!

Discovering abilities Forcefield.png

This week I was playing Splinterlands and I was pleasantly surprised, as I had never seen the Forcefield image.png ability in action. In today's post we are going to explore this incredible ability, which can be very useful in battles with a lot of mana available, as powerful monsters can appear.

Currently, in @Splinterlands there are eight cards with this ability and the first monster to debut it was the powerful Djinn Oshannus, from Water Splinter, and this will be the card that will serve as an example for the post of today.

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This ability is usually acquired at or near the maximum level, as there is no point in having Forcefield image.png at an initial level, since most units do not have an attack greater than (5).

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It is one of the most powerful legendary Rewards cards in Splinterlands, being the Water Splinter has (2) magic attack, (5) speed, (10) health, in addition to the ability Void image.png, are really incredible statistics for a card at starting level and all this for only (8) mana cost.

As you go up in level you gain more skill: at level 2 I acquire Phase, at level 3 Forcefield. At max level it has (3) magic attack is a very powerful card.

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Void
Reduced damage from magical attacks.


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Phase
Magic attack can miss this Monster.


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Forcefield
This Monster only takes 1 damage from attacks with 5+ power.

It is a card that can be used as a tank, mainly to counter the enemy's strategy when using magic units. In addition to being a quick card to evade melee or ranged attacks. However, it can be used in any position in battle, as it is a magic attack card.

Djinn Oshannus is a card that has many strengths, being its high speed and great health, in addition to the ability set that makes this card super powerful.

In terms of weakness, it is even difficult to find one, but despite having a lot of Health, it is a card that has no resistance to melee or ranged attacks.

The best Summoners for this card are those that grant (+1) Magic Attack, Alric Stormbringer and Valnamor.


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Combat Rules: Below are some combat rules, which benefit or not this card.

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  • Armored Up: as all units gain (+2) armor, the magic attack cards have an advantage over the others.

  • Equal Opportunity: All units have the Opportunity skill, as Djinn Oshannus has high speed he attacks first and can dodge many attacks.

  • Reverse Speed: This is perhaps the most onerous combat rule for this card, as it makes it a slow card.

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Due to the chaotic moment the crypto world is going through, Splinterlands has suffered a lot from these market turmoil. And since the beginning of 2022, assets are losing value, but due to this we can buy value assets with more attractive quotes.

And Djinn Oshannus, being a powerful Reward card at its peak, has already cost $60 in a Regular copy, but with the large number of cards printed on the market and the declines in the cryptocurrency market, currently this same letter is being quoted at $1.50.

The same happened with its Gold Foil version, which cost over $300 and is now priced at $21. But I am confident that when this letter stops being printed its value will rise, but not its historical maximum values.

In the chart below we have the quotations of these cards in both versions for the period of 180 days, which does not include the values ​​mentioned by me, in their historical maximums. As I have many copies of these cards in the regular version and one copy in Gold Foil, I no longer buy this card.

But if you don't have this card, I strongly advise you to acquire this card, if you believe in Splinterlands for the long term.

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Our battle took place in Wild mode in the Gold League, with (36) mana and the Water, Earth and Death Splinters available.

Like the possibility of my opponent opting for strategies using magical compositions. I chose Water Splinter as "Only magic beats magic". 😅 My Summoner was Alric Stormbringer, which grants (+1) magic attack to all units.

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Source: quickmeme

My opponent chose Earth Splinter but didn't choose a composition focused entirely on magical units. Its Summoner was Wizard of Eastwood which gives (-2) Armor debuff.

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The following is our lineup:

CARD
STRATEGY
In the first position was chosen a disposal unit, Torrent Fiend.
Then Djinn Oshannus was selected to be our tank, as it has Void to reduce magic damage and Phase to evade magic attacks as well.
In the third position, Phantom Of The Abyss was chosen as a secondary tank, it is a powerful card in terms of damage and speed, in addition to its Doge ability, which increases the opponent's chances of missing attacks.
Next was Ruler Of The Seas, another unit with a magic attack that has the Blast ability and provides (+1) speed to all allies (making our team even faster).
In the next position we climb Venari Wavesmith, which has a magic attack and gives all allies (+2) armor.
Finally, Elven Mystic another magic attack card was cast, with the ability to give (-1) magic attack to the enemy.

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Our team is made up of 100% magic attack units with a strategy to counter the enemy's magic attacks. However, our opponent came up with a totally different strategy from the one we imagined.

In the first round, right after the buffs and debuffs, we found that the opponent used melee attack units, mostly, in conjunction with a double heal on the backline.

As our attack was fully focused on the first position, quickly Nectar Queen (opponent tank) was defeated and could not be healed. However, we lost several units, as we received several attacks in the last position, where we have units with little health.

Enemy units with the Sneak ability were Sand Worm and Goblin Thief. This super worm has an incredible melee attack, to be exact (6). 🇧🇷

In this round, we lost Elven Mystic, Venari Wavesmith, and Torrent Fiend, while the opponent only lost his queen bee. Do we have a chance of winning this battle even with three powerful units?

Click on the image to watch the full battle

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In the second round, our team kept getting attacks from units with Sneak, so we lost Ruler Of The Seas. In this battle Sand Worm played a very important role, decimating our units with its powerful attack.

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If it weren't for the Forcefield skill, we would certainly have lost this battle to a Sand Worm, while watching the battle and seeing who was left on the field, I soon thought I lost the battle, but when I realized I was losing only (1 ) of damage. And I noticed how amazing this ability is.

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Therefore, in today's battle we saw how important the Forcefield skill was that ensured victory for our team. Many times we overlook some abilities, but if they are used wisely, they can completely change the outcome of a battle. What is your opinion on Forcefield?

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Olá Splinter Fanáticos!

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Esta semana estava jogando Splinterlands e tive uma boa surpresa, pois nunca tinha presenciado a habilidade Forcefieldimage.png, em ação. No post de hoje vamos explorar esta incrivel habilidade, que pode ser muito útil em batalhas com muita mana disponível, pois monstro poderosos poderão aparecer.

Atualmente, em @Splinterlands existem oito cartas com esta habilidade e o primeiro monstro a estreiá-la foi o poderoso Djinn Oshannus, do Splinter de Água, e está será a carta que servirá de exemplo para o post de hoje.

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Esta habilidade, geralmente é adquirida em nível máximo ou proximo deste nível, pois não há sentido ter Forcefield image.png em nível inicial, uma vez que a maioria das unidades não possuem ataque maior que (5).

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É umas das cartas lendárias Rewards mais poderosas de Splinterlands, sendo do Splinter de àgua possui (2) de ataque mágico, (5) de velocidade, (10) de saúde, além da habilidade Void image.png, são estatisticas realmente incrível para uma carta no nível inicial e tudo isto por apenas (8) de custo de mana.

É uma carta do Splinter Neutro de ataque melee com habilidade Protect, que adiciona proteção a todo o time aliado, e ainda reduzi o poder da unidade inimiga que for atingida pelo seu ataque, com Halving. Seu custo de mana é de 12, muito elevado, mas é justo pelo alto poder de ataque e sua alta saúde.

A medida que vai subindo de nível vai ganhando mais habilidade: no nivel 2 adquiri Phase, no nível 3 Forcefield. No nível máximo possui (3) de ataque mágico é uma carta muito poderosa.

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Void
Dano reduzido de ataques mágicos.


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Phase
O ataque mágico pode errar este Monstro.


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Forcefield
Este Monstro sofre apenas 1 dano de ataques com poder 5+.

É uma carta que pode ser utilizada como tanque, principalmente para counterar estratégia do inimigo quando utilizar unidades mágicas. Além de ser uma carta rápida para fugir de ataque corpo a corpo ou a distância. Porém, pode ser utilizado em qualquer posição em batalha, por ser uma carta de ataque mágico.

Djinn Oshannus é uma carta que possui muitos pontos fortes, sendo sua alta velocidade e grande saúde, além do conjunto de habilidade que torna está carta super poderosa.

Em termo de fraqueza é até dificil encontrar alguma, mas apesar de ter bastante Saúde é uma carta que não tem resistência a ataque corpo a corpo ou a distância.

Os melhores Invocadores para esta carta são os que concedem (+1) de ataque mágico, Alric Stormbringer e Valnamor.


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Regras de Combates: A seguir são apresentadas algumas regras de combate, que beneficiam ou não esta carta.

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  • Armored Up: como todas as unidades ganhar (+2) de armadura as cartas de ataque mágico possui vantagem sobre as demais.

  • Equal Opportunity: Todas as unidades possuem a habilidade Opportunity, como Djinn Oshannus possui alta velocidade ele ataca primeiro e pode se esquivar de diversos ataques.

  • Reverse Speed: Essa talvez seja a regra de combate mais onerosa para esta carta, pois a torna uma carta lenta.

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Devido ao momento caótico em que o mundo cripto esta passando, Splinterlands tem sofrido bastante com essas turbulência de mercado. E desde o começo de 2022 os ativos estão perdendo valor, porém devido a isto podemos comprar ativos de valor com cotação mais atraentes.

E Djinn Oshannus, sendo uma carta Reward poderosa em seu alge já chegou a custar $60 em um exemplar Regular, porém com o grande número de cartas impressas no mercado e as quedas do mercado criptomoedas, atualmente esta mesma carta esta sendo cotada a $1.50.

O mesmo aconteceu com sua versão Gold Foil que chegou a custa mais de $300 e hoje está cotado a $21. Mas estou confiante que quando está carta parar de ser impressa seu valor vai subir, porém não valores de suas máximas historicas.

No gráfico abaixo temos as cotações desta cartas em ambas as versões para o período de 180 dias, que não contempla os valores mencionados por mim, em suas máximas historicas. Como possuo muitos exemplares desta cartas na versão regular e um exemplar em Gold Foil, já não compro mais esta carta.

Mas caso você não possua esta carta aconselho fortemente a adquirir esta carta, caso acredite em Splinterlands para o longo prazo.

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Nossa batalha ocorreu no modo Wild na Liga Gold, com (36) de mana e os Splinter de àgua, Terra e Morte disponível.

Como a possibilidade de meu oponente optar por estratégias utilizando composições mágicas. Escolhi o Splinter de Água, pois "Somente mágia derrota mágia". 😅 Meu Invocador foi Alric Stormbringer, que conceder (+1) de ataque mágico a todas as unidades.

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Fonte: quickmeme

Meu oponente escolheu o Splinter de Terra, porém não escolheu uma composição focada totalmente em unidades mágicas. Seu Invocador foi Wizard of Eastwood que dar debuff de (-2) de armadura.

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A seguir é apresentado a nossa escalação:

CARD
STRATEGY
Na primeira posição foi escalado uma unidade de descarte, Torrent Fiend.
Em seguida foi escalado Djinn Oshannus para ser nosso tanque, pois possui Void para reduzir dano mágico e Phase para fugir de ataque mágico também.
Na terceira posição foi escalado Phantom Of The Abyss como tanque secundário é uma carta poderosa em dano e velocidade, além da sua habilidade Doge que aumentam a chances do oponente erra ataques.
Em seguida foi escalada Ruler Of The Seas, outra unidade com ataque mágico e que possui a habilidade Blast e fornece (+1) de velocidade a todos os aliados (deixando nosso time ainda mais rápido).
Na próxima posição escalamos Venari Wavesmith, que possui ataque mágico e fornece a todos os aliados (+2) de aramudura.
Por último, foi escalado Elven Mystic outra carta de ataque mágico, com a habilidade de dar (-1) de ataque mágico ao inimigo.

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Nosso time é composto de unidade 100% de ataque mágico e com estrategia para counterar ataques mágicos do inimigo. Porém, nosso oponente veio com uma estratégia totalmente diferente da imaginada por nós.

Na primeira rodada, logo após os buffs e debuffs descobrimos que o oponente utilizou unidades de ataque corpo a corpo, em sua maioria, em conjunto com uma dupla cura na backline.

Como nosso ataque foram totalmente focado na primeira posição, rapidamente Nectar Queen (tanque adversário) foi derrotado não podendo ser curado. Porém, perdemos varias unidades, pois recebemos vários ataques na última posição, onde temos unidades com pouca saúde.

As unidades inimigas com a habilidade Sneak foram Sand Worm e Goblin Thief. Esta super minhoca possui um incrivel ataque corpo a corpo, para ser exato (6). 😱

Nesta rodada, perdemos Elven Mystic, Venari Wavesmith e Torrent Fiend, enquanto o oponente só perdeu sua abelha rainha. Será que temos chance de vencer esta batalha mesmo com três unidades poderosas?

Clique na imagem para assistir a batalha completa

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Na segunda rodada, nosso time continuo recebendo os ataques das unidades com Sneak, então perdemos Ruler Of The Seas. Nesta batalha Sand Worm teve uma papel muito importante dizimando nossa unidades com seu poderoso ataque.

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Se não fosse a habilidade Forcefield certamente teriamos perdido esta batalha para um Sand Worm, enquanto assistia a batalha e vi quem tinha restado em campo, logo pensei perdi a batalha, mas quando percebi estava perdendo apenas (1) de dano. E notei o quão incrivel é esta habilidade.

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Portanto, na batalha de hoje vimos o quão importante foi a habilidade Forcefield que garantiu a vitória a nosso time. Muitas das vezes desprezamos algumas habilidades, mas se forem utilizadas sabiamente podem mudar completamente o resultado de uma batalha. Qual a sua opinião sobre Forcefield?


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Imagens: @splinterlands

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