[ES-EN] IMMORTALIS HAS APPEARED

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PORTADA INMORTALIS.png

The new legendary summoner Immortalis has already appeared and my analysis of how he can be more aggressive than he seems.

Ya aparecio Immortalis el nuevo invocador legendario y mi analisis de como puede ser mas agresivo de lo que parece.

yYYV6tn.png

VIDA.png-1 HEALTH/-1 SALUD

All enemy monsters have -1 health.

Todos los monstruos enemigos tienen -1 de salud.

Modifying life is always a beneficial factor in most games and reducing the enemy's health helps here.

Modificar la vida siempre es un factor beneficio en la mayoria partidas y reducir la salud del enemigo ayuda acabar rapido las partidas.

ability_void.pngVOID/VACÍO

Reduced damage from Magic attacks

Reducción del daño de los ataques mágicos.

With the increase in monsters with magic attack it is always good to reduce their damage.

Con el aumento de monstruos con ataque magico siempre viene bien reducir su daño.

ability_shatter.pngSHATTER/ROMPER

Target's armor is destroyed when hit by an attack from Monsters with Shatter

La armadura del objetivo se destruye cuando es golpeado por un ataque de Monstruos con Shatter

An underappreciated ability in many cases but that can define games especially with enemies with void armor.

Una habilidad poco apreciada en mucho caso pero que puede definir las partidas en especial con enemigos con void armor.

mimosa V2.png

Despite making a lot of summoners with abilities to reduce magic damage, Mimosa is the most similar to Immortalis, although from my point of view Immortalis is better since it does not depend on the type of attack the enemy uses or if it has healers.

Apesar de hacer mucho invocadores con habilidades para reducir el daño magico Mimosa es la mas parecida a Immortalis aunque desdes mi punto de vista Immortalis es mejor al no depender para del tipo de ataque que usa el enemigo o si lleva curradores.

infraty V2.png

Thanks to Void we can make tanks more versatile by being able to resist more in the game by combining shield with void or some healing.

Gracias a Void podemos hacer mas versatiles a los tanques al poder resistir mas en la partida al combinar escudo con void o alguna curacion.

mycelic V2.png

Or we can take advantage of taunt to deflect the magical attacks from more attacks.

O podemos aprovechar taunt para desviar los ataques magicos en mas ocasiones.

regal V2.png

Thanks to the variety of monsters with high speed we can destroy the armor with Shutter to facilitate the destruction of enemies.

Gracias a la variedad de monstruos con alta velocidad podemos destruir la armadura con Shutter para facilitar la destruccion de los enemigos.

child V2.png

You can also combine that speed with other abilities to remove armor from other enemies to make them more susceptible to damage from Blast or Trample.

tambien se puede combinar esa velocidad con otras habilidades para eliminar la armadura de otros enemigos para hacerlos mas suceptibles al daño de Blast o Trample.

vulture V2.png

And also thanks Shutter and the life reduction make the task of minions with Opportunity easier.

Y tambien gracias Shutter y la reduccion de vida hacen mas facil la tarea de esbirros con Opportunity.

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Mibannerx15.png

otros.png

Yodin Zaku final unidox10.gif

[ES/EN]Splinterlands Art Contest // Week 221// YODIN ZAKU - HAPPY 2023

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