SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge! RADIATED BRUTE
Sean todos bienvenidos a esta nueva edición Weekly Challenge Battle Realizada por parte de SPT. Antes de comenzar con el desafío quiero agradecer a todo el staff de trabajo que me permite la sostenibilidad del proyecto
A continuación estaré compartiendo con ustedes algunos detalles curiosos sobre el monstruo seleccionado de esta semana, estrategias de batalla y mucho más...
Realizando una actividad de promoción, Impulsando el crecimiento de la comunidad y compartiendo con todos los participantes. De esta forma, doy inicio a mi actividad.
Te invito personalmente a interactuar y colgar tus entradas de Spt
por aquí, me gustaría seguir observando caras nuevas en los comentarios. ¡Llegó la hora! ...
Conozcamos un poco más fondo los detalles y habilidades de RADIATED BRUTE
Edición: CHAOS LEGION
Tipo:Comun
Astilla: fuego
Valor de BCX: 0.07 $
Valor de quema: 5 DEC
Nuevamente demostrando gran habilidad al momento de elegir el monstruo condecorado para esta semana de retos, lleno de honra y valor para ser el titular de esta semana de las batallas, estoy muy entusiasmado de crear contenido para @splinterlands. le di un pequeño vistazo al monstruo que debería usarse para el desafio, no lo utilizo muy seguido en mis batallas, La falta de cartas poderosas para la astilla de fuego me limita en gran manera a darle oportunidad de juego en alguna competicion. A menos que la regla me lo exija, Ya que solo dispongo de cartas level 1 esta carta dependera de una buena combinacion y buena estrategia a la hora de armar una formacion de juego. para esta oportunidad decidí optar por la compra de paquetes "Chaos" para sumarme a la dinámica y no quedar por fuera, conozco perfectamente sus habilidades y opino que en niveles altos tiene un acto potencial.
RADIATED BRUTE una carta proveniente de las astillas de fuego, se obtiene en la edición Chaos legion. Es una carta dinamica y efectiva. Con costos de mana muy bajos y posee un cojunto de habilidades en niveles superiores dignos de admirar..
𝕰𝖘𝖙𝖗𝖆𝖙𝖊𝖌𝖎𝖆.
Para cada batalla debe existir un plan de contingencia, una estrategia formulada basándonos en las reglas de la partida y la posible alineación de nuestros oponentes.
La alineación de mis batallantes se rige de manera simple y sin mucha complicación.
Invocador = Es el monstruo asignado para otorgar el nivel y habilidades a los combatientes, siempre deben mantenerse a la par, para disfrutar al máximo las habilidades de los monstruos.
Tanque = Es el monstruo posicionado encargado de recibir la mayoría de los ataques dependiendo de las habilidades de los monstruos y reglas de la batalla. Debe ser un monstruo resistente con buena velocidad y fuerza de impacto media o fuerte.
Emergente = Soy partidario de tener un tanque respaldo que pueda atacar desde la segunda posición y en casos donde el monstruo de primera casilla sea abatido este remplace su lugar dando oportunidad de atacar con un poco más de fluidez a los ataques a distancia.
Ataque a distancia = se encargan de un objetivo específico, donde su función principal (muy raro cuando un monstruo de ataque a distancia puede atacar desde primera posición varía mucho de las reglas y habilidades de los monstruos). Pero, su objetivo está en apoyar al tanque aliado enviando ataques consecutivos a la línea enemiga.
Ataque a distancia = Tomando en cuenta las habilidades y características de los ataques a distancia pueden posicionarse de manera óptima para brindar un mejor rendimiento.
Ataque a distancia o última casilla = No me gusta centrar todos mis ataques a una sola casilla, En búsqueda de un punto de quiebre en la línea enemiga, ya sea ataque frontal o desde la última casilla.
- Tanque de respaldo o agilidad para esquivar ataques = Dependiendo de las situaciones de la batalla. Me gusta escudar lo mejor posible mis atacantes.
𝕽𝖊𝖌𝖑𝖆𝖘
Velocidad inversa:
Los monstruos con la velocidad mas baja atacan primerp y tienen la mayor probabilidad de esquivar ataques .
Rise of the Commons:
Solo se pueden utilizar monstruos comunes y raros en la batalla.
𝕰𝖘𝖙𝖗𝖆𝖙𝖊𝖌𝖎𝖆
Yodin Zaku
El invocador utilizado para esta batalla es el poderoso zaku, es mi invocador favorito, es de nivel 1, pero el conjunto de habilidades que da a los monstruos aliados es excelente. Necesario en el campo y debo admitir que un buen mazo fusionado con una buena estrategia puede ser muy útil, sobre todo si el invocador añade la habilidad de explosión a todos los monstruos.
LIVING LAVA
Decidí colocar este gran defensor en la primera casilla cumpliendo el papel de tanque para esta batalla. Su habilidad de disminución de los ataques cuerpo a cuerpo, y tomando en cuenta la regla de velocidad invertida, lo convierte en el personaje indicado para darle participación en esta posición. Es extremadamente resistente, su velocidad es oprima para la regla implementada en esta batalla y la habilidad de "explosión" integrada por el invocador se convierte en una gran ventaja para los monstruos aliados.
RADIATED BRUTE
Este pequeño trolls se encargará de velar por la seguridad de los personajes ubicado en las casillas inferiores al momento que sea desplazado a la primera posición luego del perecimiento del tanque principal. Este resguardo permite extender un poco más la durabilidad de algunos personajes en batalla... Considerando que su velocidad es baja para situaciones normales, pero efectiva para esta regla. Permitiendo el ataque cuerpo a cuerpo desde la segunda casilla gracias a su habilidad de alcance, donde es necesario mencionar que este causas repercusiones al monstruo posicionado detrás del objetivo gracias a la habilidad integrada por el Yodin Zaku.
TENYII STRIKER
Siguiendo el planteamiento de utilizar monstruos de velocidad baja para aprovechar de mayor manera el terreno de juego. Este personaje con ataque dirigido a la última casilla tienen como misión destruir cualquier escudo o protección que el monstruo objetivo posea para luego ser erradicado de manera contundente por el Sand Worm.
SAND WORM
Este feroz gusano demoledor tiene la dicha de impactar con una fuerza nefasta a su objetivo, integrando la habilidad de "explosión" y cumpliendo perfectamente el requerimiento de tener una velocidad baja. Para esta partida es un excelente personaje que demuestra una gran ejecución y letal para todo aquel que se atraviese en su camino, me gusta combinarlo con otro monstruo que impacte primero a la última casilla para destruir cualquier tipo de protección que este posea.
ETTIN SPEARMAN
Este personaje constituye la primera línea de ataque a distancia aumentado por el invocador y siguiendo los puntos mencionados anteriormente, baja velocidad, ataqué nocivo, ataque aumentado por el invocador y su habilidad de explosión y buena resistencia para los ataques recibidos. Considero que esta carta se lleva muy bien cuando un zaku respalda sus habilidades.
DJINN APPRENTICE
Por último, pero no menos importante, este genio, con su ataque de daño mágico, permite un poco de variedad a la hora de consolidar los ataque en caso de que alguno de estos sean disminuidos por habilidades de los personajes enemigos, tomando en cuenta su velocidad, su ataque, y su resistencia decidí posicionarlo en la última casilla en manera de sacrificio para que los monstruos con mayor impacto puedan durar un poco más en el campo de batalla, ya que la habilidad de explosión tiene mayor efecto en los monstruos con mayor ataque..
Hora de la Batalla
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