The War for the Destiny of Tsushima | Gameplay Ghost of Tsushima [SPA/ENG].

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What's up hivegamer today I share with you my Gameplay of the mission The Fate of Tsushima, so far is the mission that takes more time to do, even before starting it you receive the warning that is about to start a long story, if you want to do it later, because it is a point of no return to this part of the island, so it is important to do all the side quest that you have pending before starting it.

Que tal hivegamer hoy les comparto mi Gameplay de la misión El Destino de Tsushima, hasta ahora es la misión que toma más tiempo hacer, incluso antes de iniciarla recibes la advertencia de que esta por comenzar un relato largo, si deseas hacerlo mas tarde, porque es un punto de no retorno a esta parte de la isla, por eso es importante hacer todas las side quest que tengas pendiente antes de comenzarla.

As I told you in the previous video, I have already done all the possible activities so far, and I have also collected all the collectibles available, that is, I have to do the mission. Both the battle at the beginning of the game and these are some of the best, but this one, unlike the one at the beginning, you can test all the skills and abilities learned so far, so you feel more prepared.

Como les contaba en el video anterior, ya he realizado todas las actividades posibles hasta ahora, y también he recolectado todo coleccionable disponible, es decir, que si o si tengo que hacer la misión. Tanto la batalla del inicio del juego y están, son de las mejores, pero esta a diferencia de la del principio, puedes poner a prueba todas las habilidades y destrezas aprendidas hasta ahora, así que te sientes más preparado.

The dynamics of the battle can be somewhat confusing, by scene are several NPCs that accompany you, and there are many Mongols to face, the game does not have the option to mark an enemy by default, you must make the adjustment in the options, but it is not one of the strengths of the game, activate it is confusing and as the battles are so violent, it costs a lot to switch between enemies to focus on one when making an attack, so I do not have it active and so when there are so many enemies as now, it makes it more difficult.

La dinámica de la batalla puede ser algo confusa, por escena son varios los NPC que te acompañan, y son muchos los mongoles a enfrentar, el juego no cuenta con la opción de marcar a un enemigo por defecto, debes hacer el ajuste en las opciones, pero no es uno de los fuertes del juego, activarla es confuso y como las batallas son tan violentas, cuesta mucho intercambiar entre enemigos para enfocarte en uno al momento de hacer un ataque, por eso no la tengo activa y por eso cuando son tantos enemigos como ahora, lo hace mas difícil.

However, it is one of the most fun missions, I think I always say the same thing, there is no mission that I have not enjoyed so far, but this one left me feeling nostalgic because the end is near, and it is a game that you do not want to finish, I really wish that my friends with PC can soon have this game available.

Sin embargo, es una de las misiones mas divertidas, creo que siempre digo lo mismo, no hay misión que no haya disfrutado hasta ahora, pero esta me dejo la sensación de nostalgia por que ya se acerca el final, y es un juego que no quieres terminar, en verdad como deseo que mis amigos con PC pronto puedan tener este juego disponible.

If you want to have a little more context I invite you to watch my previous video, which is connected with this mission, which motivates Jin's allies not to take away his support and finish defeating the Mongol Khan and expel them from the island, but as you will discover in this mission it seems that he always takes the lead and anticipates all movements, I liked that, he doesn't show weakness, even if he is cornered, and also in this mission we can see how the conflict between Jin's ghost actions and the Mongols is increasing and creating distance between him and his uncle.

Si quieren tener un poco mas de contexto les invito a ver mi video anterior, que se conecta con esta misión, que motiva a los aliados de Jin a no quitarle su apoyo y terminar de vencer al Khan mongol y expulsarlos de la isla, pero como descubrirán en esta misión parece que siempre lleva la delantera y se anticipa a todos los movimientos, eso me ha gustado, no muestra debilidad, así se vea acorralado, además también en esta misión se ve como el conflicto por las acciones del fantasma que Jin realiza entre los mongoles, van aumentando y creando distancia entre él y su tío.


Images and video taken with the PS4 share option
Edition made with wondershare Filmora

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What’s the file size?

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which file my friend?

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The game.
I thought is a PC game.

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It isn't on PC yet bud, I hope it will be soon because I really wish you guys can play it, it is a great game

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Interesante contenido de ghost of tsuhima he querido jugarlo desde hace mucho tiempo y no se me ha dado la oportunidad supongo que solo me quedara observarte mientras espero mi gran momento

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Bueno gracias por detenerte a mirar mi contenido, espero pronto también puedas jugarlo, te aseguro que la espera lo valdrá.

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Es un juego que siempre he querido jugar desde que termine Sekiro la ambientación que tiene es muy genial

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Sekiro es bueno pero este es algo muy distinto, acá no te enfrentas a yokai ni nada mítico, es pura realidad basado en hechos reales pero muy bien logrado

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Uno de mis juegos favoritos, una pregunta que programa usaste para la edición?

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Gracias por comentar, también esta entre mis favoritos. Uso Wondershare filmora

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This game looks amazing man. I hope they will release it on PC some day.

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