Teamfight Tactics Set 13 / Epic comeback with only 4 health points / GAMEPLAY (ENG-ESP)

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Greetings Colleagues... It's a pleasure to be here again, I was absent for a long time (personal stuff), but I'm back to continue sharing with all of you my contents about videogames.
Saludos Colegas... Es todo un gusto volver a estar por aquí, estuve ausente por bastante tiempo (Cosas Personales), pero estoy de vuelta para seguir compartiendo con todos ustedes mis contenidos sobre videojuegos.
Today I bring you a gameplay of Teamfight Tactics full of emotions. I think it's important to mention that as well as being absent from my blog, I was also a little bit away from all those games I usually play. When I took up Teamfight Tactics again I felt quite lost in the first few changes, Set 13 was completely new to me so it took me a while to adapt to the new changes.
El día de hoy les traigo un gameplay de Teamfight Tactics lleno de muchas emociones. Creo que es importante mencionar que así como me ausente en mi blog también estuve un poco apartado de todos aquellos juegos que suelo jugar con normalidad. Cuando retome el Teamfight Tactics me sentí bastante perdido en las primeras de cambios, el Set 13 era completamente nuevo para mí así que me costo un poco adaptarme a los nuevos cambios.

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Today's gameplay as the title indicates, is a pretty epic comeback, I do not remember when was the last time I had a game of Teamfight Tactics so exciting, but the truth is that I managed to overcome all the “Lobby” remaining only 4 points of life, the truth was something incredible.
El gameplay de hoy como el titulo lo indica, es una remontada bastante épica, no recuerdo cuando fue la ultima vez que tuve una partida de Teamfight Tactics tan emocionante, pero lo cierto que logre remontar todo el "Lobby" quedándome solamente 4 puntos de vida, la verdad que fue algo increíble.

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I will be telling you a little bit about how I was able to overcome the game, although more than overcoming I think it was more of a miracle Hahahaha xD
Everything started with the first augmentation “Sniper's Nest”. I decided to choose it because of the stats it gave to the champions with the “Sniper” trait, which granted in each round 8% damage amplification, but as long as the champion stayed in the same hexagon, that is, the champion had to stay static in the same place to get that damage amplification.
les estaré contando un poco de como pude sobrellevar la partida, aunque más que sobrellevar creo más bien fue un milagro Hahahaha xD
Todo empezaba con el primer aumento "Nido de Francotirador". Decidí escogerlo por las estadísticas que daba a los campeones con el rasgo de "Francotirador", el cual otorgaba en cada ronda 8% de amplificación de daño, pero siempre y cuando el campeón se mantuviera en el mismo hexágono, es decir, que él campeón debía mantenerse estático en el mismo lugar para poder obtener esa amplificación de daño.

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As I had opted for this increase I set out to manage a composition that would allow me to use all those champions with the “Sniper” trait or at least the strongest champions of this trait.
Como había optado por este aumento me dispuse a gestionar una composición que me permitiera usar a todos aquellos campeones con el rasgo de "Francotirador" o por lo menos a los campeones más fuerte de este rasgo.

Gestión de Composición 1.gif

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The time would come for the second augmentation, in this case it was silver, so I had to make sure to at least pick one that would give me some utility. I didn't like the first three, so I upgraded until I got the “Pandora's Items” one. This augmentation made all the items I had in the bank change for others randomly, this happened at the end of each round. This augmentation ended up being quite useful, since I was able to build complete and ideal items for my main champions.
Llegaría el momento del segundo aumento, en este caso fue de plata, así que tenía que asegurarme de por lo menos escoger uno que me diera algo de utilidad. Los primeros tres no me gustaron, así que actualice hasta que conseguí el de "Objetos de Pandora". Este aumento hacía que todos los items que tuviera en la banca se cambiaran por otros de forma aleatoria, esto pasaba al finalizar cada ronda. Este aumento me termino siendo bastante útil, ya que, pude armar items completos e ideales para mis campeones principales.

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The game continued but I realized that nothing was working, I kept losing round after round and I couldn't find a way to turn the situation around. I started to quickly review my team management and I realized that I had done it wrong and that I was leaving out of the composition better champions, so I had to rethink the whole team management again to try to turn the situation around at that time.
La partida continuaba pero me daba cuenta que nada me estaba funcionando, seguía perdiendo ronda tras ronda y no conseguía la manera de darle la vuelta a la situación. Me puse a revisar de forma rápida mi gestión de equipo y me di cuenta que lo había hecho mal y que estaba dejando fuera de la composición a mejores campeones, así que tuve que replantear todo la gestión del equipo nuevamente para intentar dar la vuelta a la situación en ese momento.

Gestion de Composición 2.gif

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For the third and last augmentation would happen something quite good for my composition, by that time the game was very complicated and I was even sure that I would get a TOP 8 (last place) and it was at this moment where I had a cool mind and risked everything to my luck. I chose the “Cola Duo” augmentation, which gave us two champions of cost 5 and two random items. Now, in the game there are only 8 champions of cost 5, I had to choose the “Caitlyn” from those two champions cost 5 that the augmentation was going to give me randomly, and that's how luck was on my side and the champion came out. At least I already had my main carry, I just needed to finish evolving all my main tokens to two stars.
Para el tercer y ultimo aumento pasaría algo bastante bueno para mi composición, para ese momento la partida la tenía muy complicada e incluso estaba seguro que obtendría un TOP 8 (Ultimo lugar) y fue en este momento donde tuve mente fría y arriesgue todo a mi suerte. Escogí el aumento "Cola Duo", el cual nos daba dos campeones de coste 5 y dos items de forma aleatoria. Ahora bien, en el juego hay solo 8 campeones de coste 5, tenía que ligar que de esos dos campeones coste 5 que me iba a dar el aumento de forma aleatoria, me saliera la "Caitlyn" y fue así como la suerte estuvo de mi lado y la campeona me salió. Por lo menos ya tenía a mi carry principal, solo me faltaba terminar de evolucionar todas mis fichas principales a dos estrellas.

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The game continued and the anomaly round would come, for this moment I thought about looking for something that would boost the magic damage, since the abilities of my carrys scaled with this type of damage (Magic). In the end I ended up choosing the “Center of the Universe” anomaly, which gave the selected champion 6 stars which revolved around him to then expand and do magic damage to enemies. For this anomaly I chose “Dr. Mundo” who was my main tank.
La partida continuaba y llegaría la ronda de la anomalía, para este momento pensé en buscar algo que repotenciara el daño mágico, ya que, las habilidades de mis carrys escalaban con este tipo de daño (Mágico). Al final termine escogiendo la anomalía "Centro del Universo", la cual le otorgaba al campeón seleccionado 6 estrellas las cuales giraban al rededor de él para luego expandirse y hacer daño mágico a los enemigos. Para esta anomalía escogí al "Dr. Mundo" que era mi tanque principal.

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And now comes the most important point of today's content. Below you can see the gameplay right from the exact moment that I am left with only four health and it is from there that the game changes completely in my favor.
Y ahora llega el punto más importante de mi contenido de hoy. A continuación podrán ver el gameplay justo desde el momento exacto que me quedo con solo cuatro de vida y es a partir de ahí que la partida cambia totalmente a mi favor.


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"My Channel"

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As you could see in the gameplay, the comeback was due to several factors. The first one was that after I lost that round and was down to 4 health, in the next round I managed to upgrade my main tank, “Dr. Mundo”, to 2 stars, the second factor was the “Minions” round, in this round we fight against some pretty weak monsters that give us random items. Luckily I was able to give the Double Glove item to “Garen” and also the “Dragon Claw” to “Dr. Mundo”, these new items made my front line much more solid. Finally, the third and most important factor to go up were the “Firelight” emblems, the “Zeri” and the “Scar” are champions that have the Firelight trait, and I had them in my composition, so it occurred to me to create the first emblem. The second emblem that I got in the carousel, was pure luck, with that second emblem I managed to put the Firelight trait to the top and with them give the champions with that trait the ability of a burst of quite powerful shots.
Como pudieron apreciar en el gameplay la remontada se me dio por varios factores. El primero fue que después que perdí esa ronda y quede con 4 de vida, en la siguiente conseguí subir a 2 estrellas a mi tanque principal que era el "Dr. Mundo", el segundo factor fue el de la ronda de "Minions",en esta ronda se pelea contra unos monstros bastante débiles que nos dan items aleatorio. Por suerte tuve a disposición para hacerle el items de Doble Guante al "Garen" y también hacerle la "Garra Dragon" al "Dr. Mundo", estos nuevos items para ese momento hacía mi línea frontal muchísimo más solida. Por ultimo el tercer y el mas importante de los factores para remontar, fueron los emblemas de "Firelight", la "Zeri" y el "Scar" son campeones que tienen el rasgo de Firelight, y yo los tenía en mi composición, así que se me ocurrió crear el primer emblema. El segundo emblema que conseguí en el carrusel, fue de pura suerte, con ese segundo emblema lograba poner a tope el rasgo de Firelight y con ellos otorgarle a los campeones con ese rasgo la habilidad de una ráfaga de tiros bastante potentes.

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And that's how I managed to overcome in an epic way a Lobby that I had against me from the first moment of the game. In this way I say goodbye for today, I hope that my content has been to your liking, see you in a next post. See you soon!
Y fue así como logre remontar de forma épica un Lobby que lo tuve en contra desde el primero momento de la partida. De esta manera me despido por el día hoy, espero que mi contenido haya sido de su agrada, nos vemos en un próximo post. Hasta pronto!

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The following links below belong to all the images and gifs that I have used for the elaboration of my content, all of them free of use.
Los siguientes links a continuación pertenecen a todas las imágenes y gifs que he usado para la elaboración de mi contenido, todos estos libre de uso.

"Luffy 1"

"Luffy 2"

"Caitlyn"

"Twitch"

"Items"

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2 comments
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Well I didnt think it was a miracle. You created the opportunity to scale through, like you going back to reveal your team just to know where the mistake is coming from and you found it

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