Resident Evil (2002) The Best Remake Of A Game/Resident Evil (2002) El Mejor Remake de un juego.

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Pic edited by me in Vegas Pro 17/Imagen editada por mi en Vegas Pro 17.

The original Resident Evil was legendary game for its claustrophobic mansion where it was very easy to get lost, as well for offering scares that didn't necessarily relay on jumpscares. So initially when I new about the existence of a Remake of this great classic, I was both excited and sad because for a long time it was a GameCube exclusive and back then I only had the PS2, luckily the game was later remastered and released on most modern systems some years ago. Today I'm going to tell you about this Survival Horror masterpiece.

El Resident Evil original fue un juego legendario por su claustrofóbica mansión donde era muy fácil perderse, además de ofrecer sustos que no necesariamente requerían de jumpscares. Cuando supe de la existencia de un Remake de este gran clásico, me emocione y a la vez me entristeció ya que durante mucho tiempo, fue un juego exclusivo para GameCube y en aquel entonces solo tuve la PS2, por suerte el juego fue remasterizado y lanzado para sistemas más modernos hace varios años. Hoy les hablare de esta obra maestra del Survival Horror.

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When I played RE1 Remake for the first time I couldn't help but be amazed and curious about what I would find in this new version, especially considering that it is considered one of the best remakes in the history of videogames. As in the original Resident Evil, the story can be played in two ways, Chris Redfield's campaign and Jill Valentine's, although both end in the same place they have a few variations such as the appearance of different characters or situations that are resolved differently.

Cuando jugué RE1 Remake por primera vez no pude evitar sentir asombro y curiosidad por lo que podría encontrarme en esta nueva versión, más teniendo en cuanta que se le considera uno de los mejores Remakes de la historia de los videojuegos. Al igual que en el Resident Evil Original, la historia se puede jugar de dos maneras, la campaña de Chris Redfield y la de Jill Valentine, aunque ambas acaban en el mismo lugar tienen algunas variaciones, como la aparición de personajes distintos o situaciones que se resuelven de forma diferente.

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In the overall plot we have the S.T.A.R.S. special forces that send the Bravo team to investigate an area where many disappearances and mysterious deaths have occurred, but this group also get lost so another of their squads is send to investigate the whereabouts of the Alpha team. However, upon arrival they are attacked by a group of hungry canines that corner them, so they are forced to flee and take refuge in a gloomy mansion located near that area.

En la historia general tenemos a las fuerzas especiales de S.T.A.R.S que envían al equipo Bravo, a investigar una zona donde han ocurrido muchas desapariciones y muertes misteriosas, pero como este grupo también se pierde envían a otro de sus escuadrones a investigar el paradero del equipo Alpha, sin embargo al llegar son atacados por un grupo de caninos hambrientos que los acorralan, así que se ven obligados a huir y refugiarse en una tenebrosa mansión que encuentran cerca de esa zona.

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From this point the plot progresses along several ambiguously different paths (depending on whether you're playing with Chris or Jill), but they relay on the same foundation. The secrets that this spooky place holds are astounding as exploration is the main focus of the experience. In files scattered all over the place, you discover how everything went to hell for those who had been living in the mansion before. This Remake even adds a subplot with a monster, which makes the game's journey more unpredictable compared to the original title.

Desde este punto la trama avanza por varios caminos ambiguamente distintos (dependiendo de si estás jugando con Chris o con Jill) aunque se apoyan en una misma base. Los secretos que tiene este tenebrosos lugar son asombrosos, ya que la exploración es el enfoque principal de la experiencia, en archivos regados por todas partes vas descubriendo como todo se fue yendo al infierno, para los que habían estado viviendo en la mansión antes, incluso este Remake agrega una subtrama con un monstruo, que vuelve más impredecible el recorrido del juego a comparación de título original.

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The mansion has a rather uncomfortable setting, the magic of the corridors and each room is that they don't look strange at first glance, until you start thinking that everything looks too normal when in fact it is not. The charm of this game is that you must discover the story yourself, exploring more and more mysterious rooms, although if you already know the franchise you will have an idea of what you can find, but that does not take away that as you progress you have that feeling that things can get very ugly, something that is facinanting because it is a game from 20 years ago.

La mansión tiene una ambientación bastante incómoda, la magia de los pasillos y cada habitación es que no lucen extraños a simple vista, hasta que te pones a pensar qué todo se ve demasiado normal cuando en realidad no lo es, el encanto de este juego es que debes descubrir tu mismo la historia explorando habitaciones cada vez más misteriosas, aunque si ya conoces la franquicia tendrás una idea de lo que te puedes encontrar, pero eso no quita que conforme avances tengas esa sensación de que las cosas pueden ponerse muy feas, algo que resulta fascinante porque se trata de un juego de hace 20 años.

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Regarding gameplay there is a lot to talk about, starting with the fixed cameras in each area, which have different angles from the ones of the original game. This aspect may seem just a resource to make you feel helpless and indeed it is, because sometimes the camera will be your worst enemy but for me this element brings a lot to the atmosphere, as it allows you to focus more on the details of the places you pass through instead of focusing on how attractive Jill Valentine is hahaha. But the most important thing is how a simple change of the camera can really scare you, as I mentioned before for me jumpscares are a very cheap way to provoke scares as they take away creativity from any audiovisual product.

En cuanto al gameplay hay mucho de qué hablar, comenzando por las cámaras fijas en cada escenario, las cuales tienen ángulos diferentes a los de la versión original de 1996. Este aspecto puede parecer solo un recurso para hacerte sentir indefenso y en efecto lo es, ya que a veces la cámara será tu peor enemigo, pero para mí este elemento ayuda muchísimo a la ambientación, ya que te permite fijarte más en los detalles de los lugares por donde pasas en lugar de fijarte en lo atractiva que es Jill Valentine hahaha. Pero lo más importante es como un simple cambio de cámara puede asustarte de verdad, como mencione anteriormente para mí los jumpscares son una forma muy barata de provocar sustos, ya que le restan creatividad a cualquier producto audiovisual.

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Sure, this game has some jumpscares but these are low profile, as the music increases in volume very few times or enemies appear suddenly when there is total silence and without warning. Walking down a corridor and finding a monster standing in front of you, is a simple detail that forces you to be alert for not knowing what might be on the other side, yes sometimes the camera can give you some trouble when you want to turn around or escape from an enemy, although I do not consider this to be a such a defect as it is very rare for that to happen. As in many Resident Evil games, exploring every corner has its reward, in the form of different and more powerful weapons so you can defend yourself more easily.

Claro este juego tiene algunos jumpscares pero estos son de bajo perfil, ya que la música aumenta de volumen muy pocas veces o aparecen enemigos repentinamente cuando hay un total silencio y sin previo aviso. Recorrer un pasillo y encontrarte con un monstruo parado frente a ti, es un simple detalle que te obliga a estar alerta por no saber lo que puede haber del otro lado, eso sí a veces la cámara puede darte algún problemita cuando quieres darte vuelta o escapar de algún enemigo, aunque no considero que esto sea un defecto como tal ya que es muy raro que eso ocurra. Como en muchos Resident Evil explorar cada rincón tiene su recompensa, en forma de diferentes y más poderosas armas para que puedas defenderte más fácilmente.

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Something remarkable are the safe zones scattered throughout the mansion, which allow you to save your game or manage your weapons or items, this should be done with care because you never know what could be useful and what not, plus many puzzles in the game are different so it can be easy to forget to take something or even get lost along the way. As if that wasn't enough, the limited amount of ink ribbons forces you to explore more times the areas for search them and wisely decide when to save your game.

Algo destacable son las zonas seguras repartidas por toda la mansión, las cuales te permiten guardar tu partida o administrar tus armas u objetos, esto debes hacerlo con cuidado porque nunca se sabe que podría ser útil y que no, además muchos acertijos del juego son distintos así que puede ser fácil olvidarse de llevar algo o incluso perderte por al camino. Por si fuese poco el sistema de guardado con cintas limitadas, te obliga a explorar más los escenarios en busca de ellas y adminístralas sabiamente cuando decidas guardar tu partida.

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Besides that the game is based on trial and error, unless you learn the corridors by heart (which is what you are going to end doing), you will end up going round in circles which may frustrate some at first, but this is actually part of the experience. Also, you can't let your guard down with any enemy, although you can take out zombies with a shotgun blast to the head, but if you don't do this be prepared for some unoportune surprises. By the way, in this game zombies and other enemies are able to open doors and follow you to the next room, if you choose not to face them.

Además de eso el juego se basa en prueba y error, ya que a menos que te aprendas de memoria los pasillos (que es lo que vas a tener que hacer obligatoriamente), acabaras dando vueltas en círculos lo cual puede llegar a frustrar a algunos, pero en realidad esto es parte de la experiencia. Asimismo no puedes bajar la guardia con ningún enemigo, aunque puedes eliminar a los zombis con un disparo de escopeta a la cabeza, pero si no haces esto prepárate para algunas sorpresas inoportunas. Por cierto en este juego, los zombis y otros monstruos son capaces de abrir puertas y seguirte hacia otra estancia, si decides no enfrentarte a ellos.

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As for the puzzles, these are not overly complicated, i rather would say they are another resource to spice up the atmosphere of the mansion. The advantage of this Remake is that it adds new puzzles and modifies the ones that were already in the original game. It has that striking challenge of having to look for specific objects throughout the mansion, an aspect that personally fascinates me. An important detail is the game has two control modes, a classic one where the mobility is tank-like and an updated one that is more comfortable, although this depends on which one you prefer.

En cuanto a los acertijos estos no son excesivamente complicados, más bien diría que son otro recurso para darle sazón a la ambientación de la mansión. La ventaja de este Remake es que agrega nuevos acertijos y modifica los que ya estaban en el juego original, tiene ese llamativo reto de tener que buscar objetos específicos por toda la mansión, aspecto que a mí personalmente me fascina. Un detalle importante es que este juego tiene dos modalidades de control, uno clásico donde la movilidad es tipo tanque y otro actualizado que resulta más cómodo, aunque esto depende de cual prefiera cada quien.

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Graphically the Remake is quite good, the scenarios in comparison with the original game are unrecognizable but at the same time manage to capture its essence. I must say the lighting plays a lot in favour of the atmosphere of the mansion, for example the lightning effect added helps a lot to create a chilling atmosphere. I think that the obvious graphical renovation was a great addition that turned the game into something grim and mysterious. By the way the voice acting, while not the best in the world, is far superior from the original game, which sounded like it was taken from a porn parody hahaha.

Gráficamente el Remake es bastante bueno, los escenarios en comparación con el juego original son irreconocibles pero al mismo tiempo logran capturar su esencia, debo decir que la iluminación juega mucho a favor de la ambientación de la mansión, para empezar se agrego un efecto de relámpagos que ayuda mucho a crear atmosfera. Pienso que la evidente renovación grafica le sentó de lo mejor y le agrego muchísimo a la historia, convirtiéndolo de esta manera en algo tenebroso y misterioso. Por cierto las actuaciones de voz aunque no son las mejores del mundo son muy superiores a las del juego original, las cuales parecían sacadas de una parodia porno hahaha.

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Definetly, this game is undoubtedly a mandatory experience for any gamer, a title much more complete than the original game, as it has substantial changes and huge improvements. Also it is one of the best survival horror of all time, as it has an impeccable atmosphere, more than just senseless jumpscares and a narrative full of mystery that grabs you. For me it's practically the perfect remake because unlike recent versions of other classic Resident Evil entries, its developers instead of removing content added new enemies, gameplay mechanics and areas that were not present in the original Resident Evil 1. For me that's the way a remake of a game should be done.

En definitiva este juego es sin duda una experiencia casi obligatoria para cualquier Gamer, un titulo muchísimo más completo que el juego original, ya que cuenta con cambios y mejoras realmente substanciales, además es uno de los mejores survival horror de todos los tiempos, ya que cuenta con una ambientación impecable, algo más que sustos sin sentido y un narrativa atrapante llena de misterio. Para mi es prácticamente el Remake perfecto, porque a diferencia de versiones recientes de otras entregas clásicas, sus desarrolladores en lugar de eliminar contenido agregaron nuevos enemigos, mecánicas y zonas que no estaban presentes en el juego original Resident Evil 1. Para mí esa es la manera como debería hacerse el remake de un juego.

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Pic edited by me in Vegas Pro 17/Imagen editada por mi en Vegas Pro 17.

All Gameplay pics were captured on my PC/Todas las imágenes de gameplay son de mi PC.
Text translated by me/Texto traducido por mi.



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I love RE remakes!!!! Waiting for RE4 Remake.

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También estoy esperando el Remake de RE4, aunque personalmente me gustaría más que saliera un Remake de Code Verónica. Gracias por comentar :)

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Buah, tuve muchos problemas para terminar este remake aksjak.

Principalmente, por el asunto de las cintas de tinta, llegó un punto en el que se me acabaron y no conseguía hacia dónde debía seguir ya que creí haber explorado la mansión y sus alrededores de arriba a abajo, no me quedó de otra que recurrir a una gúia porque de otra forma jamás habría deducido cómo se usaba la batería(?).

Lo que más me asombró es lo difícil que es en comparativa al original, y eso que lo jugué en NORMAL, PENSANDO QUE ERA LA DIFICULTAD MÁS DIFÍCIL, cuando lo terminé y vi que se desbloqueó una dificultad superior apagué la consola, al menos de momento no me atrevo a volver, demasiado sufrimiento haha.

Pero lo que dices es cierto, en efecto es un remake muy pero que muy excepcional, y uno de los primeros grandes remakes de la historia, personalmente, creo que elegiría por encima el RE2 Remake, pero es una opinión parcial pues lo jugué a medias, a pesar de eso me atrevería a decir que es mi remake favorito, pero también afecta que yo prefiero RE2 al primero, me falta el tercero por jugar.

Muy bueno el post, saludos dude.

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La primera vez que yo jugué este Remake, lo puse sin querer en la máxima dificultad disponible y fue un verdadero reto para mi, morí muchísimas veces 😂

El primer Resident que yo jugué fue el 2 en PS1 y ese sigue siendo mi favorito de los clásicos, su Remake me gusto pero pienso que los escenarios A y B no los diferenciaron también como en el juego original. Saludos y gracias por comentar 😄

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I wanted to buy it in the recent sale on the ps store but was too late 😭. My friends told me that the 4th Resident Evil was the better one, have you played that?

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I have played the mayority of Resident Evil games, RE1 Remake is a game no one should miss. Resident Evil 4 is also an excellent game, I personally recommend you to play both of them, as they are among the best installments in the series.

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Welp, next sale it is then.

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WoW el remake se ve increíble siento que me perdería aún más al jugarlo

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Si es impresionante para tratarse de un juego de hace 20 años, gracias por comentar 😄

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